Pinagsasama ng

RetroSpace ang claustrophobic corridors ng Dead Space sa mga retro-futuristic na disenyo at nakaka-engganyong sim styling ng BioShock at Prey para lumikha ng funky, puno ng takot na FPS horror game na labis naming ikinatutuwa.. Ngunit hindi lahat ng masikip na kapaligiran, dahil ang developer ng RetroSpace na The Wild Gentlemen ay nagbubunyag ng isang sulyap sa ilan sa mga mas malalaking lokasyon ng istasyon ng kalawakan na bibisitahin mo sa iyong pakikipagsapalaran.

Sa isang clip na ibinahagi sa Twitter para sa’Screenshot Saturday,’isang patuloy na trend na naghihikayat sa mga developer ng laro na magbahagi ng trabaho sa kanilang mga paparating na proyekto, ipinapakita ng The Wild Gentlemen ang player na nag-explore ng isang malawak na glass dome sakay ng isang space station. Ang isang walkway ay umiikot sa circumference ng silid, na may isang higanteng estatwa ng isang may pakpak na pigura na nangingibabaw sa gitna ng espasyo. Ito ay halos madilim, ngunit ang isang spotlight sa rebulto at ilang kumikinang na hoardings ay nagbabadya ng kadiliman.

“We’ll have our fair share of claustrophobic horror corridors (siyempre!),” ang pagtitiyak ng developer sa mga fans, “pero magkakaroon ng maraming malawak na bukas na espasyo upang mag-navigate. Tulad ng maliit na (napakaagang gawain sa pag-unlad) dome halimbawa. Kung ito ay isang indikasyon ng kung ano ang maaari nating asahan sa ibang lugar, iyon ay magandang balita-ito ay agad na kapansin-pansin, at ganap na nakapagpapaalaala sa pakiramdam ng kababalaghan na nadama kapag nakatagpo ng mas maraming mga bukas na espasyo sa mga laro tulad ng Dead Space o BioShock.

Magkakaroon kami ng aming patas na bahagi ng claustrophobic horror corridors (siyempre!), ngunit magkakaroon ng maraming malawak na bukas na mga puwang upang mag-navigate. Tulad ng maliit na (napaka maagang WIP) dome na ito halimbawa. #RetroSpace #immersivesim #horror #fps #indiegame #screenshotsaturday pic.twitter.com/gCh5ayQm1x

— RetroSpace (@RetroSpaceGame)