Ang
eksklusibong Xbox console na Redfall at eksklusibong PS5 console na Forspoken ay parehong nagte-trend sa social media kagabi pagkatapos ilabas ang dating sa negatibong kritiko at mga review ng user. Isang pambihirang bagay para sa mahuhusay na Arkane Studios, ang Redfall ay binatikos dahil sa AI nito, walang kinang na pagpapatupad ng mga ideya, at mahinang mekanika, bukod sa iba pang mga isyu.
Sa oras ng pagsulat na ito, ang Redfall ay may Metacritic na average na 64/100 batay sa 28 review ng kritiko. Ang Forspoken, na inilabas noong Enero sa PS5 at PC, ay nakakuha ng 64/100 pagkatapos ng 124 na pagsusuri ng kritiko. Sa pagbuhos ng higit pang mga review, maaaring magbago ang marka ng Redfall ngunit sa hitsura ng mga bagay, hindi ito magiging mas mahusay.
Sa tabi ng biro, itinatampok ng Redfall ang isang madalas na pinagtatalunan na isyu sa pagbuo ng video game. Marami ang naniniwala na ang laro ay maaaring nakinabang mula sa pagkaantala-isang damdamin na ipinahayag bago ang paglulunsad din ng Forspoken.
Ang Forspoken ay walang visual at teknikal na mga isyu tulad ng Redfall, ngunit ang parehong mga laro ay mukhang nagdurusa mula sa isang murang mundo at nakakalimutang kuwento. Ang Redfall ay partikular na pinuna dahil sa pag-advertise bilang isang laro na sumusuporta sa 60 fps, para lang ipahayag ni Arkane bago ang paglulunsad na ang isang 60 fps mode ay ita-patch sa ibang pagkakataon.
Habang ang ilang mga tagahanga ay nagsasabing ang Redfall at Forspoken ay dapat magkaroon ng naantala, ang iba ay may pananaw na ang mga karagdagang pagkaantala ay hindi magreresulta sa mga makabuluhang pagbabago.
Ano ang iniisip ng aming mga mambabasa? Ibahagi ang iyong mga saloobin sa mga komento sa ibaba.