Sa kabila ng kaalaman sa”mga takot sa paligid ng AI,”sabi ng CEO ng EA na umaasa ang kumpanya na magagamit pa rin ang teknolohiya.

Sa panahon ng Q+A sa panahon ng mga resulta sa pananalapi ng EA (na-transcribe sa pamamagitan ng The Motley Fool (bubukas sa bagong tab)), tinanong ang CEO na si Andrew Wilson tungkol sa diskarte ng kumpanya sa AI. Bilang tugon, sinabi ni Wilson na ang industriya ng paglalaro ay”marahil ay magiging isa sa mga pinakadakilang benepisyaryo ng AI,”na nagmumungkahi na ang teknolohiya ay”magpapahintulot sa amin na gawin ang kasalukuyan naming ginagawa nang mas mahusay.”

Ang mga iyon. Ang’efficiencies’ay magpapalawig ng parehong paggamit ng AI”upang dagdagan”ang mga dev team ng EA at”upang payagan ang AI na tulungan ang aming mga manlalaro at aming mga tagahanga na lumikha ng nilalaman sa aming mundo.”Tila tina-target ni Wilson ang isang maramihang diskarte sa AI, isang pananaw ng tool na nagbibigay-daan sa parehong mga developer at manlalaro ng EA na lumikha ng higit pa kaysa dati, pagguhit, gaya ng sinabi ni COO Laura Miele bilang tugon sa parehong tanong, mula sa”mayaman na aklatan at kasaysayan ng mga asset.”

Gayunpaman, para sa lahat ng optimismo na iyon, malinaw din si Wilson sa mga downside ng AI. Ang pagpindot sa”masamang aktor na gumagamit ng AI,”iminungkahi niya na ang EA ay makikipagtulungan sa mga regulator-na kilalang nahuhuli pagdating sa mga batas sa paligid ng AI-upang matulungan ang batas na”makasabay”sa teknolohiya. Ang mas mahalaga, gayunpaman, ay ang alon ng mga potensyal na tanggalan na maaaring dumating sa paglipat patungo sa AI-generated art.”Ang isa sa mga bagay na alam din namin ay mayroon ding mga takot sa paligid ng AI. Ang takot sa pag-alis ng mga manggagawa ay isang bagay na marami kaming nabasa at marami kaming pinag-uusapan.”

Wilson’s pilosopikal na diskarte sa ideyang iyon-pagpindot sa”bawat rebolusyon sa paglipas ng panahon,”mula sa agrikultura hanggang sa industriyal-nakasalalay sa ideya na habang libu-libong tao ang maaaring mawalan ng trabaho bilang resulta ng AI, makikinabang sila mula sa”makabuluhang pagtaas ng mga pagkakataon sa workforce sa mas mahabang panahon.”Ito ang (mali) na ideya na kung nawalan ka ng trabaho sa pagmamanupaktura ng kotse dahil sa isang robot, maaari kang magsanay muli bilang isang robot technician at sa halip ay makakuha ng mas bago, mas magandang trabaho.

Ang EA ay hindi ang unang studio na suportahan ang mga benepisyo ng AI. Noong nakaraang linggo lang, ang publisher ng System Shock ay naglabas ng ilang likhang sining ng AI, ngunit mabilis siyang nakaharap ng backlash mula sa mga tagahanga, hindi bababa sa dahil sa napakasamang evil artificial intelligence ng larong iyon.

Sa ibang lugar sa panahon ng ulat ng mamumuhunan nito, tinalakay ng EA ang kawalang-interes nito sa mga paghihirap ng pagsasama ng Microsoft-Activision, pati na rin ang tagumpay sa pagbebenta ng Star Wars Jedi: Survivor.

Categories: IT Info