Sa wakas ay ibinigay na ng Nintendo ang kumpirmasyong hinihintay ng mga tagahanga mula nang ipahayag ang The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-bumalik na ang mga piitan, baby!

“Ang apat na Divine Beast ay ang mga piitan. sa huling laro, at nagbahagi sila ng mga katulad na disenyo,”sabi ng art director na si Satoru Takizawa sa isang opisyal na panayam sa Nintendo (bubukas sa bagong tab).”Sa pagkakataong ito, ang mga piitan ay napakalaki at ang bawat isa ay may sariling panrehiyong hitsura at pakiramdam, tulad ng mga tradisyonal na larong The Legend of Zelda. Sa tingin namin ay magbibigay sila ng kasiya-siyang hamon para sa mga manlalaro. Tiyak na isang hamon ang mga ito upang bumuo!”

Ang mga dungeon ay naging pangunahing bahagi ng halos bawat pangunahing linya ng larong Zelda, at para sa lahat ng kahusayan ng Breath of the Wild, ang limitadong saklaw, pagkakaiba-iba, at bilang ng mga Divine Beast nito ay isang pagkabigo para sa mga tagahanga ng lumang paaralan na tulad ko. Gusto ko ang sandbox na kalayaan ng Breath of the Wild na bukas na mundo, ngunit kung minsan gusto kong gumugol ng ilang oras sa pagkuha ng ilang mapaghamong puzzle at labanan, alam mo ba?

Nagsikap ang Nintendo na pagsamahin ang dalawa mga estilo ng laro, masyadong. Sinabi ni Direktor Hidemaro Fujibayashi na”may piitan na direktang kumokonekta mula sa ibabaw ni Hyrule. Kung sumisid ka mula sa langit diretso sa piitan, magti-trigger ka ng isang kaganapan. Sa tingin namin, ito ay isang bagong karanasan na hindi posible sa nakaraang laro.”

Nabanggit din ng teknikal na direktor na si Takuhiro Dohta na ang mga piitan ay”natatangi sa kani-kanilang mga kapaligiran, kaya sa tingin namin ay masisiyahan ka sa malawak na pagkakaiba-iba ng mga katangian ng rehiyon.”Napakalaking piitan na itinayo sa mga paraang may katuturan at nakikipag-ugnayan sa mga rehiyong kinaroroonan nila? Dito ko naisip na hindi na ako masasabik pa para sa Tears of the Kingdom.

Siyempre, may hindi zero na pagkakataon na nakita mo na ang ilan sa mga piitan na ito sa pagkilos, dahil sa Tears of the Kingdom leaks na patuloy na lumalabas, sa kabila ng medyo awkward na pagtatangka ng Nintendo na i-stack out ang mga ito. Ngunit kung naghuhukay ka lamang ng opisyal na impormasyon tungkol sa laro, ang kumpirmasyon ngayon ay talagang hindi kapani-paniwala.

Inihayag din ng multipart interview series ng Nintendo na ang dev team ay nahaharap sa panloob na kontrobersya sa pagkakaroon ng napakaraming sky islands at na ang koponan ay”nakaranas ng malakas na deja vu”dahil sa pagkakatulad ng laro sa Breath of the Wild.

Categories: IT Info