Ang mga PlayStation PC port ay mahusay na ginagawa mula sa Sony, dahil ang Marvel’s Spider-Man, The Last of Us, Uncharted, at marami pang PS4 at PS5 na laro ay dumarating sa mga platform tulad ng Steam at ang Epic Games Store. Mukhang may malawak na plano ang Sony para sa kinabukasan ng mga port na ito, ngunit hindi ako magtatagal para sa isang Bloodborne PC port, dahil ang Fromstoftware RPG na laro ay nakaligtaan ang bangka.
Bagama’t hindi ako umaasa na makakita ng tuluy-tuloy na mabilis na paglabas sa PC ng mga laro sa PS5 tulad ng The Last of Us, binalangkas ng CEO ng Sony Interactive Entertainment na si Jim Ryan kung saan nagtagumpay ang PlayStation sa mga port na ito, at kung ano ang aming maaaring asahan ang pasulong.
“We will be proactive,” sabi ni Ryan nang tanungin kung mas maraming PlayStation first-party na laro ang darating sa PC. “Lubos din naming nauunawaan ang kahalagahan ng mga eksklusibong pamagat ng PS5. Gaya ng nabanggit ko kanina, ang pangunahing responsibilidad ng PlayStation Studios ay mapasaya sa mga tao ang karanasan sa laro gamit ang pinakabagong PlayStation. Pinapataas namin ang bilang ng mga eksklusibong pamagat ng PS5 at nakakagulat ang paglabas ng mga bersyon ng PC.
“Madalas akong may pagkakataon na tanungin ang mga tagahanga ng laro para sa kanilang mga opinyon, at kapag tinanong ko sila tungkol sa lag ng oras, sinasabi nila na ang pagbebenta ng bersyon ng PC dalawa o tatlong taon pagkatapos ng paglabas ng bersyon ng PS ay tinatanggap na mabuti.”
Hindi ko inaasahan na makikita ang PlayStation first-party na mga pamagat na darating sa PC sa parehong araw ng PS4 o PS5 kung tapat ako, ngunit ang marinig ang dalawa hanggang tatlong taong marka ay nagbibigay sa amin ng isang magaspang tagapagpahiwatig ng kung ano ang maaari nating asahan.
May mga pagbubukod sa panuntunang ito, isipin mo, tulad ng The Last of Us Part 1 na paparating sa PC kalahating taon pagkatapos ng PS5, ngunit ang larong iyon ay maaaring gumamit pa ng ilang oras sa oven at isang muling paggawa ng isang dekadang gulang na laro pa rin.
Sa palagay ko, ito rin ay masamang balita para sa ating lahat na Bloodborne PC stans, dahil nakakaligtaan lamang ang dalawa hanggang tatlong taong window, tingnan natin, isang limang taon na lang. Bagama’t maaari itong dumating nang mas mahusay kaysa sa hindi kailanman, ang IP na binuo ng FromSoftware at pagmamay-ari ng Sony ay hindi kailanman lumipat mula sa PS4, kaya hindi ko inaasahan ang iyong pag-asa-kahit na mayroon kaming Bloodborne Kart.
Bagama’t malinaw na hindi mahirap at mabilis na panuntunan ang yugto ng panahon na ibinibigay ni Ryan, makatuwiran ito. Kung ang isang bagong IP, inaasahang sumunod na pangyayari, o isang inilapat na laro ng lisensya ay kakalabas lang, gugustuhin ng Sony na ibenta nito ang sarili nitong hardware muna at pangunahin, kaya ang pagpapalabas ng larong iyon sa PC nang sabay-sabay ay hindi masyadong makabuluhan.
Ang buong panayam ay nagmula sa Famitsu, kasama ang ResetEra na nagpapatakbo nito sa pamamagitan ng Google Translate, kaya maaaring magkaiba ang ilan sa mga eksaktong wika.
Kung gusto mo ng higit pa, mayroon kaming mga pinakamahusay na laro tulad ng Spider-Man Remastered sa PC na magagamit na ngayon, na ang PC port ng pakikipagsapalaran ng web slinger ay isang magandang lugar din upang magsimula.