Ang System Shock remake ay malapit na sa amin, at ang nakaka-engganyong sim FPS na laro ay isang ganap na pagsabog mula sa nakaraan na nagsisikap na gawing moderno ang isang klasiko habang nananatiling tapat sa kung ano ang naging espesyal sa unang lugar. Sa layuning iyon, ang System Shock ay may kasamang medyo nakatagong bonus na talagang gusto ko, at kung napalampas mo ang pisikal na bahagi ng mga videogame sa mga nakaraang taon, magugustuhan mo rin ito.

Nakakamangha, ang System Shock remake ay may kasamang 42-page na manual. Sa digital age kung saan wala na ang mga manual ng videogame, ang mga bersyon ng pag-download ng Nightdive’s swing at isang classic ay may kasamang ganap na nakaka-engganyo at in-universe na piraso ng sining na lubos na nakakaaliw sa isip – maaari ka ring matuto nang higit pa tungkol sa laro mismo sa aming pagsusuri sa System Shock remake, na sumisid sa nakaka-engganyong karanasan.

Bilang isang sci-fi nut, pagkakaroon ng halos 50 mga pahina ng fiction upang i-parse sa pamamagitan ng istilong ayon sa isang handbook ng empleyado para sa TriOptimum Corporation – ang megacorp ng System Shock na responsable sa paglikha ng AI antagonist na Shodan – puno ng mahusay na kaalaman at Ang mga malawak na disenyo upang gawin itong totoo ay isang kasiyahan. Ang kailangan mo lang gawin ay pumunta sa direktoryo ng laro at makikita mo ang PDF.

Mula sa isang mapa ng US na nagpapakita ng pag-aalis ng mga hangganan ng estado na pabor sa corporate makeup hanggang sa corporate structure ng System Shock universe, maraming digital eye candy para sa amin. Sumisid ka pa sa kung paano idinisenyo ang Shodan, kasama ang ilang magagandang graphics ng solar system din.

Hindi ko gustong ibahagi o pag-usapan ang marami pang iba sa mismong manwal ng System Shock, dahil dapat mong tuklasin ito mismo.

“Lubos na nasisiyahang ipakita ang system shock game manual na isinulat ko at idinisenyo para sa Nightdive Studios,”sabi ng manu-manong taga-disenyo na si Joshua Jenkins sa Twitter, na idinagdag na tinanggap sila”upang gumawa ng lumang istilong manual ng laro na gumagana din bilang bagong handbook ng empleyado para sa TriOptimum Corporation. Binigyan nila ako ng hindi kapani-paniwalang kalayaan na palawakin ang mundo at idagdag ang lore sa mga kawili-wiling paraan.”

Kaya kung mami-miss mo ang mga araw ng mga pisikal na videogame box at mga manual gaya ng ginagawa ko, kung gayon ang pagbibigay sa iyong 42-pahinang in-universe na System Shock remake manual na basahin ay tiyak na isang hindi kapani-paniwalang treat.

Mayroon din kaming System Shock system na mga kinakailangan para sa iyo upang matiyak na ang iyong rig ay handa na, kasama ng isang breakdown ng pinakamahusay na mga laro sa espasyo kung sa tingin mo ay gusto mo ng higit pang intergalactic megacorp na kabaliwan.

Categories: IT Info