Ang mapa ng Assassin’s Creed Mirage ay halos kapareho ng laki ng Constantinople ng Revelations, ayon sa Ubisoft.

Maraming nagbago sa serye ng Assassin’s Creed mula nang mag-debut ito noong 2007, lalo na sa mga pinakabagong installment nito, na nagpalit ng stealth gameplay para sa mas mabigat na karanasan sa pakikipaglaban sa malalawak na lokasyon. Ang pinakabagong entry, ang Assassin’s Creed Mirage, ay nakatakdang baguhin ang lahat ng iyon at ibalik ang serye sa mga pinagmulan nito na may pinaliit, stealth-focused adventure na higit na nakapagpapaalaala sa orihinal. Ngayon ang Ubisoft ay nagbigay sa amin ng isang mas mahusay na ideya ng laki ng lugar na aming papasukin at paglukso sa paparating na laro.

Tulad ng iniulat ng MP1st, ang Ubisoft, na nakikipag-usap sa Easy Allies sa Summer Game Fest, ay nagsiwalat na ang mapa sa Assassin’s Creed Mirage ay katulad ng laki sa dalawang naunang laro ng Assassin’s Creed.”Inihambing nila ito partikular sa Constantinople sa Assassin’s Creed Revelations at Paris sa Assassin’s Creed Unity,”paliwanag ni Michael Huber ng Easy Allies.”Sabi nila, halos ganoon kalaki iyon.”

Ayon dito paghahambing na video, ang Constantinople sa Revelations ay 0.94 km2 ang laki, habang ang Paris sa Unity ay 2.40 km2, kaya inaasahan naming nasa pagitan ng dalawa ang Mirage.

Kung nalaro mo ang alinman sa mga larong ito, malalaman mo na nag-aalok sila ng malaki ngunit mapapamahalaang mga palaruan, ngunit mas maliit ang mga ito kaysa sa napakalaking mapa sa mga pinakabagong entry sa serye. Ayon sa parehong video, ang England ng Valhalla ay 94 km2,  habang ang Greece sa Odyssey ay napakalaki ng 130 km2. Gayundin, kung nagtataka ka kung paano maihahambing ang Mirage sa pinakaunang laro, ang Damascus mula sa orihinal na Assassin’s Creed ay sinasabing 0.13 km2.

Malayo sa pagtingin na ito bilang isang negatibo, ang mas maliit na saklaw na ito ay kung ano ang hinihiling ng maraming Assassin’s Creed na mga tagahanga na pagod na sa napakalaking RPG.”Sa aming mga tagahanga, sinimulan naming marinig ang pagnanais para sa isang kuwento na hinimok ng karakter, na nakatuon sa mga pangunahing haligi ng mga unang AC sa isang mas kilalang sukat,”sinabi sa amin ng creative director na si Stéphane Boudon noong unang bahagi ng taong ito.”Ito ay sumasalamin din sa amin, bilang mga developer, at ito ang simula ng proyekto.”

Tingnan kung paano nahuhubog ang pinakabagong entry sa stealth series sa aming Assassin’s Creed Mirage preview.

p>

Categories: IT Info