Tulad ng inaasahan, opisyal na inalis ng Apple ang pinakaaasam nitong mixed-reality headset sa Worldwide Developers Conference ngayong taon.

Pinananatili kaming hulaan ng Apple hanggang sa pinakadulo ng kaganapan, na humahantong sa ilang bagong pag-update sa Mac at sa karaniwan nitong iba’t-ibang mga update sa software bago ibalik ang entablado kay Tim Cook sa loob ng humigit-kumulang 80 minuto, na pagkatapos ay humiwalay sa bagong headset announcement na may”One More Thing”na maipagmamalaki sana ni Steve Jobs.

Ang Apple Vision Pro

Habang nakahanay ang bagong headset ng Apple sa karamihan ng narinig namin mula sa mga analyst at leaker sa nakalipas na ilang buwan, nakakita kami ng isang twist na hindi nakakagulat. sa pagbabalik-tanaw. Ito ang isang bagay na walang nakakaalam ng sigurado tungkol sa isang bagong produkto ng Apple hanggang sa ang mga executive ng kumpanya ay handa na ipakita ito: ang pangalan.

Ang bagong headset ng Apple ay hindi t makuha ang moniker na”Reality Pro”na pinagtibay bilang isang placeholder ng karamihan sa mga tao sa nakalipas na ilang linggo. Sa halip, kilala ito bilang”Apple Vision Pro.”Ang”Pro”suffix ay nagpapahiwatig na ito ay isang flagship device — at, tulad ng inaasahan, mayroon itong $3,500 na tag ng presyo upang itugma — ngunit nag-iiwan din ito ng puwang para sa Apple na magpakilala ng isang mas abot-kayang presyo na”Apple Vision”sa isang lugar sa ibaba. Iminumungkahi ng mga mapagkakatiwalaang ulat na ginagawa na nito iyon para sa isang release sa 2025.

Higit pa sa pangalan, ang bagong Vision Pro ng Apple ay nakahanay sa lahat ng narinig namin, ngunit hindi pa rin kami inihanda ng bulung-bulungan para sa karanasang aktwal na makita ito sa entablado.

Natural, pinangunahan ng Apple CEO Tim Cook ang intro, na inilalarawan ito bilang”ang unang produktong Apple na tinitingnan mo at hindi”at isang bagay na”walang putol na pinaghalo ang totoong mundo sa virtual na mundo.”

Nilinaw ni Cook na higit pa ito sa ginawa ng iba sa virtual reality space, at ipinapakita nito. Ang kontrol ay ganap na pinangangasiwaan sa pamamagitan ng mga mata, kamay, at boses, ngunit hindi nito pinuputol ang nagsusuot sa totoong mundo sa kanilang paligid. Bagama’t maaari itong kumilos bilang isang ganap na nakaka-engganyong VR na display para sa paglalaro, pagmumuni-muni, at katulad na mga karanasan, isa rin itong augmented reality (AR) na display na naglalagay ng mga app at iba pang mga bagay bilang mga virtual na display laban sa iyong kapaligiran sa totoong mundo. Samakatuwid ang terminong”halo-halong katotohanan.”

Sa parehong paraan kung paano ipinakilala sa amin ng Mac ang personal na computing, at ipinakilala sa amin ng iPhone ang mobile computing, ipakikilala sa amin ng Vision Pro ang Spatial Computing.Tim Cook

Kasunod ng kanyang pagpapakilala ng Vision Pro, ipinasa ni Cook ang virtual na yugto sa isang serye ng iba pang mga executive at manager ng Apple upang ipaliwanag ang iba’t ibang aspeto ng device sa isang 45 minutong presentasyon. Si Alan Dye, na VP of Human Interface ng Apple at isa sa mga executive na kumuha ng legacy ng dating Apple Chief Design Officer na si Jony Ive, ay nagpakita ng user interface, na naglalarawan sa maselang detalye kung saan ginawa ng Apple ang mga icon, screen, at iba pang mga elemento na may pisikal na katangian na nagpapangyari sa kanila na magmukhang at pakiramdam na tunay na naroroon sa anumang silid na iyong kinaroroonan.

Ang operating system ng Vision Pro ay nagbibigay-daan sa mga app na mai-scale at mailagay saanman sa iyong larangan ng pagtingin o higit pa. Halimbawa, maaari mong ilipat ang mga app, window, at iba pang mga bagay sa kaliwa at kanan at pagkatapos ay tingnan ang mga ito sa pamamagitan ng pag-ikot ng iyong ulo.

Sa normal na mode nito, magpapakita ang Vision Pro ng mga app na naka-hover sa lugar sa paligid mo, ngunit nagdagdag din ang Apple ng feature na”mga kapaligiran”na nagbibigay-daan sa iyong baguhin ang iyong espasyo gamit ang bahagyang backdrop o ganap na nakaka-engganyong mundo, na may lawak na kinokontrol ng isang Digital Crown sa headset.

Gayunpaman, hindi ang Digital Crown ang pangunahing mekanismo ng kontrol. Sa halip, magbubukas ka at”mag-click”sa mga interactive na elemento sa pamamagitan ng pagtingin sa mga ito gamit ang iyong mga mata upang i-highlight ang mga ito at paggamit ng banayad at natural na mga galaw ng daliri upang i-activate ang mga ito. Halimbawa, ang pagpindot sa mga daliri upang pumili ng isang item o pag-flick ng iyong mga daliri upang mag-scroll sa isang dokumento o webpage. Available din ang Siri upang magbigay ng karaniwang mga feature ng voice control, kabilang ang Dictation para sa pag-type o pagtawag sa mga function tulad ng pagbubukas at pagsasara ng mga app, paglalaro ng media, at karamihan sa iba pang mga bagay na inaasahan mong magagawa sa Siri sa isang iPhone o iPad.

Tulad ng ipinaliwanag ni Alessandra McGinnis, ang product manager ng Vision Pro, sa paglaon sa presentasyon, mayroon ding virtual na keyboard na maaaring tawagan para mag-type, kasama ang buong suporta para sa mga Bluetooth na accessory tulad ng sariling Magic Keyboard ng Apple. at Magic Trackpad para sa mga taong nakahanap ng virtual na keyboard na hindi ito masyadong pinuputol para sa seryosong trabaho.

EyeSight

Tulad ng narinig namin mula sa ilang source kamakailan, sa mga unang yugto ng disenyo ng headset ng Apple, iginiit ni Jony Ive na huwag ihiwalay ng headset ang nagsusuot sa mundo sa paligid. sila. Naiulat din na nanatiling aktibong kasangkot si Ive sa proyekto kahit na pagkatapos ng kanyang pag-alis sa Apple noong 2019, at pinanatili ang paggigiit na iyon sa buong panahon. Nagdulot ito ng pangamba na ang headset ay magtatampok ng mga virtual na”googly eyes”sa labas upang ang mga taong nakikipag-usap sa isang taong may suot na Vision Pro ay makakita ng higit pang mga ekspresyong tulad ng tao.

Habang ang ilan ay nag-aalinlangan na gagawa ang Apple ng isang bagay na maaaring magmukhang “loko” , hindi banggitin ang karagdagang halaga ng naturang display, lumalabas na totoo ang mga alingawngaw ng display na nakaharap sa labas, ngunit inalis din ito ng Apple sa paraang naisip lang natin.

Bina-dub ng Apple ang feature na”EyeSight,”at gaya ng tala ng Dye, idinisenyo ito upang ipakita ang iyong mga mata at magbigay ng mahahalagang pahiwatig sa iba tungkol sa kung ano ang iyong pinagtutuunan. Gayunpaman, ito ay napakahusay na noong una itong ipinakita sa demo, tila ang harap ng headset ay lumilipat sa isang transparent na mode upang payagan ang mga tunay na mata ng tao na makita.

Nang maglaon, nang ipakita ni Apple VP Mike Rockwell, na nanguna sa headset engineering team, ang hardware sa loob, naging malinaw na ang front screen ay dapat na isang projection lamang ng mga mata ng user. Gayunpaman, ang mahusay na pagproseso at machine learning ng Apple ay nagbibigay-daan dito na mag-render ng isang makatotohanang virtual na representasyon ng nagsusuot.

Ang parehong logic ay nauugnay sa paggamit ng headset para sa FaceTime. Dahil walang aktwal na video camera na tumitingin sa iyong mukha tulad ng sa isang iPhone, ang Vision Pro ay talagang gumagamit ng isang advanced na neural network upang bumuo ng isang natural na representasyon ng iyong mukha at salamin ang iyong mukha at mga paggalaw ng kamay. Ito ang teknolohiyang unang binuo ng Apple para sa Face ID na dinala sa hindi kapani-paniwalang bagong taas.

Ang feature na EyeSight ay sapat din ang katalinuhan upang matukoy kapag may taong nasa malapit at nakikipag-usap sa iyo, awtomatikong ipinapakita ang iyong mga mata upang makapagpatuloy ka sa isang tila normal na pag-uusap nang hindi inaalis ang headset. Sa kabilang banda, ang iyong mga mata ay ganap na natatakpan kapag lubusan mong isinubsob ang iyong sarili sa isang virtual na kapaligiran bilang isang visual cue na hindi mo binibigyang pansin.

Mga App at Laro

Tulad ng inaasahan, susuportahan ng Vision Pro ang lahat ng app ng first-party ng Apple, kabilang ang pagba-browse sa Safari, panonood ng mga pelikula at palabas sa TV sa Apple TV, pag-brown ng mga larawan, nakikisali sa mga tawag sa FaceTime, at marami pang iba. Ang lahat ay natural ding mananatiling naka-sync sa iyong iba pang mga Apple device sa pamamagitan ng iCloud.

Maaari ding dalhin ng Vision Pro ang anumang nasa iyong Mac nang wireless sa virtual space, na epektibong nagiging pribado at portable na 4K na display para sa iyong Mac na maaaring lumaki nang kasing laki ng iyong larangan ng paningin at higit pa.

Gayunpaman, ipinaliwanag ni McGinnis kung paano pinahusay ng Apple ang ilan sa mga app upang umangkop sa 3D na kapaligiran. Halimbawa, makakatanggap ka ng isang 3D na bagay sa Messages o Mail at pagkatapos ay hilahin ito sa espasyo sa harap mo, kahit na itakda ito sa isang real-world na desk o table, at tingnan at iikot ito sa 3D upang tingnan mo kahit saang anggulo.

Ipinaliwanag ng Senior Engineering Program Manager ng Apple, si En Kelly, kung paano maaaring lumawak ang mga panorama ng larawan sa iyong buong ulo, na nagbibigay sa iyo ng isang life-size at real-world na representasyon ng orihinal na panoramic view.

Dagdag pa, ang Vision Pro ay naghahatid ng unang 3D camera ng Apple, na nagbibigay-daan sa iyong kumuha ng mga larawan at video na may spatial na audio na maaaring i-relive sa pamamagitan ng headset sa 3D, na nagpaparamdam sa iyo na bumalik ka sa sandaling iyon.

Pinagsama-sama rin ng mga feature ng Spatial Cinema ang audio at video para mabigyan ka ng nakaka-engganyong theatrical view ng anumang pelikula o palabas sa TV na pinapanood mo sa pamamagitan ng TV app, na pinapalabo ang paligid upang lumikha ng parang teatro na karanasan na nagbibigay ikaw ay isang komportableng living room na setting ng TV o isang 100-foot screen para sa isang maringal na karanasan sa panonood.

Inimbitahan din ni Tim Cook ang CEO ng Disney na si Bob Iger na ipakita kung paano”idadala ng Vision Pro ang Disney sa aming mga tagahanga sa mga paraan na inakala naming imposible noon,”sa pamamagitan ng paghahatid,”mga malalim na personal na karanasan na naglalapit sa aming mga tagahanga. sa mga karakter na gusto nila.” Inanunsyo ni Iger na magiging native na available ang Disney+ para sa Vision Pro sa sandaling ilunsad ito, at batay sa ipinakita niyang demo, higit pa ang magagawa nito kaysa sa simpleng pagbibigay ng karanasan sa panonood sa teatro.

Idinagdag din ni Kelly na ang Apple ay nakikipagtulungan sa mga developer upang magdala ng higit pang nakaka-engganyong mga laro sa Apple Arcade para sa Vision Pro, na may 100 mga pamagat na inaasahang magiging available kapag inilunsad ang headset. Inihayag din ni Susan Prescott, VP ng Developer Relations ng Apple, na nakikipagtulungan ang Apple sa Unity at ilang iba pang developer para dalhin ang suporta sa Vision Pro sa mas malawak na hanay ng mga laro.

Ang Hardware

Si Apple VP Mike Rockwell ay nagsagawa ng virtual na yugto upang balangkasin ang ilan sa mga feature ng hardware ng Vision Pro, kabilang ang malalakas na Apple Silicon chips at hindi pa nagagawang Micro LED display.

Ang mga display ay naghahatid ng 23 milyong pixel sa dalawang panel na ang bawat isa ay kasing laki ng selyo, na may 64 na pixel sa parehong espasyo ng isang pixel sa isang iPhone screen. Iyan ay mas maraming pixel para sa bawat mata kaysa sa anumang 4K TV sa merkado na naghahatid.

Sa harap ng mga display na ito ay may tatlong elementong lens na idinisenyo para sa hindi kapani-paniwalang talas at kalinawan. Magiging available ang mga custom na optical insert ng Zeiss para sa mga nangangailangan ng vision correction dahil hindi ito posibleng magsuot ng salamin sa loob ng headset. Hindi nagkomento ang Apple kung gaano ito gagana para sa mga taong nagsusuot ng contact lens.

Inihahatid ang audio sa pamamagitan ng custom-designed spatial audio system na nasa itaas ng mga tainga sa halip na umasa sa mga earplug — isang feature na nagbibigay-daan sa tagapagsuot na magkaroon ng kamalayan sa kapaligiran sa kanilang paligid. Gayunpaman, inhinyero ng Apple ang system sa paraang kumbinsihin ang utak ng user na ang audio ay nagmumula sa virtual na espasyo sa kanilang paligid, na may mga audio ray tracing technique na tumutugma sa tunog sa kwarto.

Maraming camera at sensor sa loob at labas ng handset ang nakakakilala sa mga posisyon ng mata at kamay, na inaalis ang pangangailangan para sa”mga clumsy na controller ng hardware,”at ito ay pinapapasok sa isang bagong custom na Apple R1 chip na hayagang idinisenyo para sa real-time na sensor pagpoproseso. Sinabi ni Rockwell na ang nakalaang chip na ito ay maaaring magproseso ng data ng sensor ng walong beses na mas mabilis kaysa sa isang kisap-mata, na inaalis ang lag na kadalasang nagdudulot ng motion discomfort sa virtual reality at augmented reality headset.

Habang pinangangasiwaan ng R1 chip ang lahat ng pagpoproseso ng sensor, ang natitirang bahagi ng Vision Pro ay pinapagana ng isang karaniwang M2 chip, na nagbibigay-daan sa pagpapatakbo nito ng mabilis, cool, at tahimik habang naghahatid ng nangungunang pagganap para sa lahat ng iba pa. kailangang hawakan ng headset.

Ang Vision Pro ay idinisenyo din upang maging kasing magaan hangga’t maaari, na ginawa mula sa isang pasadyang aluminyo na haluang metal, at gumagamit ng malambot na mga bahagi ng tela para sa kaginhawahan at pagsusuot. Ang isang modular system ay nagbibigay-daan para sa iba’t ibang mga akma, na may mga mapapalitang light seal na may iba’t ibang hugis at sukat. Sinabi ng Apple VP of Industrial Design, Richard Howarth, na pinag-aaralan ng Apple ang libu-libong mga ulo upang maunawaan ang iba’t ibang laki at hugis upang makagawa ito ng headset na kumportableng akma para sa iba’t ibang uri ng mga user.

Gayunpaman, ang pagpapanatiling komportable sa headset ay may isang makabuluhang tradeoff — walang panloob na baterya. Sa halip, ang mga nais ng portable na karanasan ay kailangang umasa sa isang panlabas na pack ng baterya na naghahatid ng hanggang dalawang oras ng buhay sa isang singil. Ang battery pack ay may custom na connector at may sapat na haba na wire para maitago mo ito sa iyong bulsa kapag gumagalaw nang naka-on ang headset. Bilang kahalili, ang headset ay maaaring isaksak sa isang karaniwang saksakan ng kuryente para sa buong araw na paggamit.

Privacy at Security

Sa ngayon, malamang na alam mo na kung gaano kaseryoso ang Apple sa privacy at seguridad, at ini-engineer nito ang headset nito na nasa isip ang parehong mga priyoridad.

Tulad ng isang iPhone o iPad, ang headset ay mangangailangan ng pagpapatunay ng nagsusuot, gamit ang isang bagong system na tinatawag ng Apple na”Optic ID.”I-scan nito ang iyong mga iris, na mas kakaiba kaysa sa mga fingerprint, na agad na ina-unlock ang Vision Pro kapag inilagay mo ito nang walang kinakailangang karagdagang hakbang. Magagamit din ang Optic ID para sa iba pang feature na nangangailangan ng karagdagang pagpapatunay, gaya ng pagbabayad gamit ang Apple Pay.

Natural, tulad ng Face ID at Touch ID, ang iyong iris pattern ay maiimbak lamang sa Vision Pro, sa isang Secure Enclave kung saan hindi ito maa-access ng Apple o anumang iba pang apps na tumatakbo sa headset.

Dagdag pa, itinuro ni Rockwell na ginagawa ng Apple ang privacy sa isang mas mahigpit na antas gamit ang headset, na nagsasaad na”Kung saan ka tumingin ay mananatiling pribado.”Idinisenyo ng Apple ang headset upang ang lahat ng input ng mata ay ihiwalay sa isang hiwalay na proseso sa background, ibig sabihin, hindi malalaman ng mga app at website kung saan ka tumitingin. Naturally, pinoproseso din ang data ng camera sa antas ng system, kaya hindi rin makikita ng mga indibidwal na app ang iyong paligid.

Presyo at Availability

Tulad ng karamihan sa mga groundbreaking na bagong kategorya ng produkto nito, inanunsyo ng Apple ang Vision Pro nang maaga sa availability nito. Karamihan sa mga analyst ay sumang-ayon na hindi ito papasok sa mass production hanggang sa huling bahagi ng taong ito sa lalong madaling panahon, ngunit lumilitaw na kahit na ang mga pagtatantya ay masyadong maasahin sa mabuti.

Ang Vision Pro ay hindi darating hanggang sa unang bahagi ng susunod na taon, at hindi pa sinabi ng Apple kung ano ang ibig sabihin ng”maaga”sa kontekstong ito. Ito ay isang ligtas na taya na ito ay mas malapit sa Marso kaysa sa Enero, ngunit malamang na kahit ang Apple ay hindi pa sigurado, dahil may mga iskedyul ng produksyon at pagmamanupaktura na dapat labanan.

Mahalaga ring tandaan na ang Vision Pro ay hindi pa nakakatanggap ng certification mula sa Federal Communications Commission (FCC). Bagama’t malamang na pormalidad lang iyon, isa pa rin itong proseso na magtatagal. Gayunpaman, hindi ito ang unang pagkakataon na inihayag ng Apple ang isang produkto bago ito ilagay sa FCC. Ginawa nito ang parehong bagay sa orihinal na iPhone noong 2007 — at para sa isang magandang dahilan; dahil ang mga paghahain ng FCC ay hindi bababa sa medyo pampubliko, ang pagtulak sa sertipikasyong ito ay nagbibigay ng maraming impormasyon, at mas gugustuhin ng mga executive ng Apple na sila ang mag-anunsyo ng mga pangunahing bagong produkto.

Para sa presyo? Ang Vision Pro ay magtitingi ng $3,499 kapag dumating ito sa susunod na taon, ngunit hindi kasama doon ang ZEISS custom optical insert na kailangan para sa mga taong nangangailangan ng pagwawasto ng paningin, kaya asahan na tataas ang presyo kung wala kang 20/20 vision. Sinabi rin ng Apple na ang mga accessory tulad ng Head Band ay ibinebenta nang hiwalay. Iyon ay marahil para sa mga nangangailangan ng dagdag, ngunit kung ano ang kasama sa kahon ay hindi malinaw.

Sa wakas, ang Vision Pro ay darating lamang sa U.S. sa paglulunsad. Sinabi ng Apple na ang ibang mga bansa ay susunod sa susunod na taon, ngunit hindi nito sinabi kung alin.

Categories: IT Info