Kilala ang Dying Light ng 2015 sa parkour nito, ngunit kung paano ito naging mas nakakatakot na laro nang lumubog ang araw. Ibinalik ng Techland ang tensyon para sa sumunod na pangyayari, na ginagawang mas madaling lapitan ang gabi. At ayon sa isang developer ng Dying Light 2, maaaring nag-overreact ang team sa pagbabagong ito.

Ibinabalik ng pinakabagong update ng Dying Light 2 ang ilang tensyon mula sa unang laro

Ang senior producer na si Michał Borecki nagsalita tungkol dito sa isang stream na nagdedetalye ng malaking bagong Good Night , Good Luck update para sa Dying Light 2. Habang ipinapaliwanag ang mga pagbabago, inamin niya na medyo nabawasan ng studio ang stress mula sa unang laro.

“Nais naming ibalik ang gabi mula sa Dying Light 1, pero medyo nasobrahan namin ito sa unang bersyon ng [Dying Light 2],” sabi ni Borecki. “Kaya sinubukan naming maghanap ng balanse sa pagitan ng nakakatakot na madilim na gabi [ng unang laro] at ang mas madaling lapitan na mga gabi sa Dying Light 2. Sa tingin namin, naabot namin ang balanse [sa pagitan ng dalawang laro].”

May ilang mga paraan na ang Techland ay ibinalik ang tenser na kapaligiran ng orihinal. Ang mga pabagu-bago ng isip, ang malalaking zombie na may magkahiwalay na panga sa ibaba, ay gumagala sa mga kalye at mga bubong at nag-aalok ng mas malaking banta. Mayroong kahit isang bagong opsyonal na filter na nagpapadilim sa gabi. Sinabi rin ni Borecki na ang mga sound effect at flashlight ay na-upgrade upang gawing mas madali ang pagnanakaw.

Ang kasalukuyang kaganapan sa Bloody Nights ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na subukan din ang mga bagong pagbabagong ito. Ito ay tatakbo hanggang Hulyo 13 at may mga manlalaro na nagnanakaw ng mahahalagang bagay sa gabi, na magiging mas mapanganib sa paglipas ng panahon.

Pinag-usapan ng Techland kung paano iniwasan ng mga manlalaro ang gabi sa unang laro dahil ito ay masyadong mapanganib, isang bagay na inulit ng senior PR specialist na si Paulina Dziedziak sa stream. Ang Dying Light 2 ay may mga zombie na sumisigaw at magsisimula ng paghabol, ngunit ang mga kaaway na ito ay maiiwasan at medyo madaling maalog. Ang pagbabago ay ginawang mas madaling pamahalaan ang gabi, ngunit ang ilan ay nagreklamo na ito ay hindi gaanong kawili-wili kaysa sa unang laro, na lumipat sa higit na nakakatakot na laro kasama ang roaming Volatile nito na naging dahilan upang maglaro ang mga manlalaro nang mas maingat.

The Good Gabi, Good Luck update ay naglalaman ng ilang mga pagbabago na bilang tugon sa feedback ng player. Ang parkour ng Dying Light 2 ay binatikos ng mga tagahanga ng unang laro, dahil marami ang nagreklamo na pinahinto nito ang momentum ng manlalaro at naramdamang masyadong lumulutang. Ang mga pagpuna na ito ay maaaring makita sa pamamagitan ng isang video mula sa YouTuber Noviex na gumagamit ng Cheat Engine upang ipakita kung paano madalas na huminto o nababawasan ang bilis ng player.. Ang update na ito ay hindi lamang nagdaragdag ng higit pang air control, ngunit nagbibigay-daan din sa mga manlalaro na panatilihing mas madali ang kanilang momentum at magbunga ng dalawang istilo ng parkour — Pisikal at Tinulungan — na umaalis o nagdaragdag ng mga assist.

Categories: IT Info