Pagkalipas ng mga taon ng tsismis, inilabas ng Apple ang una nitong AR headset—Vision Pro—sa panahon ng WWDC 202e event kagabi. Ito ay isang $3,499 AR headset na nangangako na mag-alok sa mga user ng nakaka-engganyong entertainment at dagdag na produktibo sa pamamagitan ng walang putol na paghahalo ng digital na content sa pisikal na mundo. At magiging hindi totoo kung sasabihin nating hindi tayo nagseselos sa Vision Pro. Nagsimula ang Apple ng isa pang kategorya ng device.
Sa kabila ng paglulunsad ng murang, pinapagana ng smartphone na VR headset—Gear VR—mga taon na ang nakalipas (noong 2015), hindi kailanman nagawa ng Samsung na simulan ang kategorya ng device na iyon. Matapos subukang gawing mainstream na device ang Gear VR sa loob ng ilang taon sa tulong ng Oculus ng Facebook, natapos na ang kumpanya sa South Korea na ihinto ang negosyo nitong VR headset noong 2020. Sa paghahambing, sinimulan ng Apple ang negosyo nitong AR headset na may mas mataas-end device na nagtatampok ng dalawang 4K microdisplay, 12 camera, anim na mikropono, limang sensor, at dalawang processor na may mataas na pagganap.
Ang Apple’s Vision Pro AR headset ay nagkakahalaga ng $3,499, nagtatampok ng kahanga-hangang high-end na hardware
Ang Vision Pro ay may dalawang OLED microdisplay na may higit sa 4K resolution ng bawat isa, na nag-aalok ng sapat na pixel density para maiwasan ang anumang pixelation. Ang mga display ay may WCG (Wide Color Gamut) at HDR. Ang mga display na ito ay katulad ng mga ginawa ng eMagin na nakuha ng Samsung sa halagang $218 milyon.
Ang device ay pinapagana ng visionOS, na nagbibigay-daan sa Vision Pro headset na kontrolin gamit ang mga mata at galaw ng daliri. Ang sistema ng pagsubaybay sa mata nito ay binubuo ng maraming camera at isang serye ng mga IR light emitters habang ang mga camera na nakaharap sa harap ay nakakakita ng mga galaw ng daliri. Gamit ang mga input mula sa loob at labas ng mga camera, matutukoy ng visionOS kung aling elemento ng UI ang tinitingnan at nakikipag-ugnayan ka.
Ang Vision Pro ay pinapagana ng M2 at R1 na high-performance chips
Ang AR headset ay pinapagana ng dalawang processor: M2 at R1. Ang M2 ay ang parehong chip na nagpapagana sa mga high-end na iPad at MacBook ng Apple. Pinoproseso ng R1 ang data mula sa lahat ng camera at sensor na nakasakay. Ang lahat ng data mula sa camera ay ini-stream sa mga display sa loob ng 12 millisecond, na binabawasan ang latency sa halos zero. Nagbubukas ang device gamit ang Optic ID system na nag-scan sa mga retina ng user. Ito ay katulad ng iris scanner na natagpuan sa Galaxy S8 at sa Galaxy S9. Ang display sa harap ay nagpapakita sa iba kung nakikita sila ng user o tinatangkilik ang nilalaman gamit ang headset ng Vision Pro.
Ginawa ang harap ng AR headset gamit ang aluminum at naglalaman ng lahat ng camera, display, sensor, at processor. Ito ay pinalamig gamit ang isang silent cooling mechanism. Ang bahaging ito ng aluminyo ay naglalaman din ng power button at isang umiikot na button (tinatawag itong Digital Crown ng Apple). Ginagamit ang button na ito upang kontrolin ang antas ng paglulubog. Kapag na-max out ang immersion, content lang ang nakikita, at na-block ang environment sa paligid ng user.
Nagtatampok din ang headset ng dalawang speaker na may dual-driver system at spatial na audio. Ang audio system na ito ay lumilikha ng pakiramdam na ang audio ay nagmumula sa kapaligiran kaysa sa mga speaker. Naka-personalize ang audio sa mga tainga ng bawat user gamit ang geometry ng kanilang ulo at tainga. Maaaring isaksak sa power ang headset, ngunit magagamit lang ito nang humigit-kumulang 2 oras kapag nakasaksak ang proprietary power bank ng Apple gamit ang magnetic connecter sa isa sa mga gilid nito. Kaya, ang headset ay talagang nilalayong gamitin kapag nasa bahay ka o sa lugar ng trabaho.
Inilunsad ng unang AR headset ng Apple ang visionOS, nagtatampok ng daan-daang app at laro
Ang visionOS ay mayroong lahat ng app na makikita sa mga iPhone, iPad, at Mac. Dahil ganap na natatakpan ng headset ang mga mata ng user, ang UI ay kumakalat sa paningin ng user. Maaaring ipakita ang Windows sa mga sukat na kasing laki ng 100 pulgada. Maaari kang kumonsumo ng nilalaman, gumamit ng mga app, maglaro, at mag-browse sa web. Sinabi ng Apple na nagdadala ito ng daan-daang mga app at laro sa paglulunsad sa pamamagitan ng lahat-ng-bagong App Store. Dinadala ng Microsoft ang mga Office app nito, habang dinadala ng Disney ang Disney+ na may mga karagdagang elemento ng AR sa Vision Pro.
Makakapag-capture ng mga 3D na larawan at video ang lahat ng onboard na camera. Ang headset ay maaari ding mag-playback ng mga 3D na video sa mas nakaka-engganyong paraan kaysa sa anumang iba pang 3D na screen. Magagamit ito sa mga pinakasikat na wireless gaming controller tulad ng Microsoft Xbox Wireless Controller at Sony DualSense/DualShock. Maaari din itong gamitin para kumonekta sa iba sa mga video call sa pamamagitan ng FaceTime, Microsoft Teams, Webex, at Zoom. Sa FaceTime, maaari mong gawin ang iyong 3D avatar (tawag ito ng Apple na Persona) para makita ng iba sa video call ang iyong digital na representasyon. Sa SharePlay, maaaring manood ng content ang mga user nang magkasama, mag-browse ng mga larawan o web, at maglaro nang magkasama habang nasa tawag.
Bagaman ang AR headset ay maaaring gamitin nang nakapag-iisa, maaari din itong ikonekta sa mga Mac nang wireless at gamitin ang AR headset bilang isang immersive na screen. Maaari itong ikonekta sa isang wireless na keyboard, wireless mouse, at wireless trackpad para sa pinahusay na produktibo habang nagta-type at gumagawa ng iba pang mga gawain. Sinasabi ng Apple na ang lahat ng data, kabilang ang kung saan naka-hover ang iyong mga mata habang nagba-browse sa mga website, ay nananatiling pribado gamit ang pinakamahusay na mga teknolohiya sa pag-encrypt sa mundo.
Ang Vision Pro headset ng Apple na nakikipagkumpitensya sa XR headset ng Samsung sa susunod na taon
Ang Vision Pro ay magiging available para mabili sa US sa unang bahagi ng 2024, na ang AR headset ay magagamit sa ibang mga bansa mamaya sa susunod na taon. Gumagawa din ang Samsung sa sarili nitong XR (Mixed Reality) headset, na nagtatampok sa operating system ng Google at processor ng Qualcomm. Inaasahang ilalabas ito sa huling bahagi ng taong ito o sa unang bahagi ng susunod na taon. Walang mga pagtutukoy o mga tampok na ipinahayag sa ngayon.
Bagama’t nabigo ang Samsung na mag-isa sa karamihan ng mga kategorya ng device sa nakaraan (maliban sa mga foldable na telepono), ang kumpanya sa South Korea ay mayroon na ngayong Vision Pro bilang benchmark. Gayunpaman, ito ay nananatiling upang makita kung ang kumpanya ay maaaring ipako ang mga visual at mga kontrol tulad ng ginawa ng Apple. Kailangan ding maging intuitive ang software, at kailangan ng Samsung at Google na magsikap na magdala ng sapat na AR app, laro, at karanasan sa kanilang XR platform kung gusto nilang seryosohin.
Ang Vision Pro ay parehong biyaya at panganib para sa Samsung dahil makakatulong ito sa kumpanya na gumawa ng isang disenteng headset habang nakikipagkumpitensya din dito. Dahil ang Vision Pro ay limitado sa mga nasa Apple ecosystem, ang Samsung ay maaaring mag-ukit ng isang katulad na merkado (kung ito ay umiiral sa sapat na bilang) para sa mga nasa Android ecosystem.