Kasunod ng tagumpay ng Sony sa pag-port ng mga eksklusibong PlayStation sa PC, nagkaroon ng pananabik sa PlayStation Showcase para sa isa pang anunsyo ng PC port. Kasama sa espekulasyon ang Ratchet & Clank: Rift Apart at Ghost of Tsushima. Nakapagtataka na hindi isiniwalat ng Sony ang alinman sa mga ito. Pagkatapos ng komersyal na tagumpay ng Returnal at The Last of Us Part 1, makatuwirang umasa ng higit pang mga bersyon ng PC.

Pagkalipas ng isang linggo, isang kaswal na tweet mula sa PlayStation Twitter account ang nagsiwalat na talagang darating ang Rift Apart sa PC noong Hulyo 26. Ang pagtanggi sa mga PC port ng mga tagahanga ng PlayStation ay maaaring ang dahilan kung bakit hindi naibahagi ang impormasyong ito sa kaganapan.

Ratchet & Clank: Rift Apart ay darating sa PC Hulyo 26, habang ang Nixxes Software ay nakikipagtulungan sa Insomniac Mga larong magdadala ng interdimensional na pakikipagsapalaran sa ultrawide screen monitor sa lahat ng dako.

Higit pang mga detalye: https://t.co/vEZu7S5EKT pic.twitter.com/ROpyhwJZhi

— PlayStation (@PlayStation) Mayo 30, 2023

Titigil ba ang Sony sa paggawa ng PlayStation ?

Mahirap maunawaan ang patuloy na argumento tungkol sa mga PC port. Alam namin na maraming customer ang nagtataka kung ano ang silbi ng pagkakaroon ng PS5 kung mawawalan ito ng pagiging eksklusibo pagkatapos ng ilang taon. Ngunit sumang-ayon na nilalaro namin ang bawat laro sa ibang paraan. Bukod dito, upang maglaro ng parehong laro sa isang PC na nag-aalok ng mas mahusay na graphics at performance, kailangan mong magkaroon ng malakas na hardware.

Gizchina News of the week

Kaya hulaan namin na ang PS5 ay patuloy na mangibabaw sa merkado kahit na ang mga pamagat ay inilabas nang sabay-sabay sa PC. Mas gusto ng maraming manlalaro ang pagiging maaasahan at pagiging simple ng mga console kaysa sa mga teknolohikal na bentahe ng mga PC.

Marahil ang ilang mga gumagamit ay nag-aalala na ang kasikatan ng mga bersyon ng PC ay magiging sanhi ng Sony na huminto sa paggawa ng mga console, na iniiwan ang console-mga manlalaro lamang sa alikabok. Ngunit hindi namin iniisip na mangyayari ito. Ang pangunahing negosyo ng Sony ay ang pagbebenta ng hardware at paggawa ng mga video game para dito. Hindi papalitan ng PC market ang mga console. Kung ang mga console ay nasa panganib, ito ay kapag ang mga bahagi ng PC ay naging mas mura. Kung hihinto ang Sony sa paggawa ng mga console, ito ay dahil sa streaming sa halip na isang mabilis na paglipat sa mga PC.

Bilang The Gamer thinks, it’s a matter of a “console war” mentality. Ngunit ang mga tunay na tagahanga ay nais na mas maraming tao ang makaranas ng mga larong ito. Naiintindihan namin na gusto ng ilang tagahanga ang pagiging eksklusibo. Ngunit walang muwang na pilitin ang mga manlalaro na maglaro sa hardware na gusto mo. Malaya kang gawin ang anumang gusto mo.

Source/VIA:

Categories: IT Info