Ang Final Fantasy 7 Rebirth ay tila napakalaki at napakarilag na ang laro ay nangangailangan ng dalawang disc para lang maglaman ng napakalaking lakas nito (paparating din ito sa 2024 ngayon). Iyon pa rin ang pinakakapana-panabik na paliwanag. Bukod sa saklaw at katapatan, ang desisyon na magsama ng dalawang disc ay malamang na isang function ng maraming mga kadahilanan, at maaaring mangahulugan ito ng ilang bagay para sa mga pisikal na may-ari ng laro. Isang bagay ang sigurado, gayunpaman: ang larong ito ay magbabalik sa ilang nahihirapan nang hard drive kapag ito ay lumabas.

Bakit maaaring kailanganin ng isang laro ang dalawang disc? Well, maaari naming tinitingnan ang kabaligtaran na diskarte na ginagawa ng ilang mga laro ngayon sa pamamagitan ng mahalagang pagsasama ng isang cosmetic disc leashed sa isang napakalaking mandatory download. Impiyerno, ang ilang pisikal na laro ay talagang may kasamang walang halagang pampalamuti disc na ipinares sa isang digital voucher. Sa halip, ang Final Fantasy 7 Rebirth ay tila maglalagay ng higit na diin sa pag-install ng nilalaman kaysa sa pag-download nito upang madagdagan kung ano ang nasa disc, ngunit hindi iyon nangangahulugan na ang laro ay magiging maliit sa kabuuan. Sa isang paraan o iba pa, ang iyong hard drive ay nakakakuha ng parehong barrels.

Ang halatang precedent dito ay ang Final Fantasy 7 Remake, na kasama rin ng dalawang disc at isang whopper ng drive footprint sa 100GB. Ipinapalagay ko na gagana ang Final Fantasy 7 Rebirth tulad ng ginawa ng Remake, na gumana mismo tulad ng ginawa ng Red Dead Redemption 2-isa pang bihirang modernong two-disc game, kahit na isang last-gen. Karaniwan, mayroon kang data disc at isang game disc. I-install mo ang karamihan ng mga bagay na may data disc at hindi mo na kailangang hawakan muli. Sa halip, papakinin mo ang mga bagay gamit ang disc ng laro at pagkatapos ay gamitin ito upang aktwal na maglaro sa hinaharap.

(Image credit: Square Enix)

Ang mahalaga, kung halata, bagay na dapat tandaan ay hindi namin pinag-uusapan ang parehong setup na ang orihinal na four-disc na Final Fantasy 7 ginamit noong PlayStation 1 araw. Hindi ka ipo-prompt na magpalit ng mga disc sa ilang partikular na punto sa kuwento. Iyon ay sinabi, ang pinakasimpleng opsyon ay ang pagbili lamang ng laro nang digital. Ang tanong doon ay kung mas gugustuhin mong iwasan ang kaguluhan ng mga disc o iwasan ang isang napakalaking pag-download sa harap. Maaaring gusto mo rin ang nostalgia ng paggamit ng maramihang mga disc, ngunit ipinapalagay ko na iyon ay isang side effect ng desisyon ng Square Enix dito at hindi ang layunin.

Higit pa sa punto, nagdududa ako na ang laki ng natutuklasang mundo ng Rebirth ang dahilan kung bakit ito ay may dalawang disc, kahit na gusto kong mapatunayang mali dito. Iyon ay bahagyang dahil ang isang mundo na kasing laki ng Elden Ring’s Lands Between ay maaaring pamahalaan ang isang disc lang, kahit na ito ay hindi gaanong marangya kaysa sa hitsura ng Rebirth. Gayunpaman, ito ay higit sa lahat dahil ang Final Fantasy 7 Remake, na walang partikular na napakalaking bukas na mundo ayon sa mga pamantayan ng JRPG-hello, Xenoblade Chronicles-ay higit sa lahat ay tinamaan ng mga natatanging asset na ginawa ng mga madamdaming dev na hindi kayang tulungan ang kanilang sarili.

(Image credit: Square Enix)

“Sa halip na mag-isip tungkol sa muling paggamit ng mga karaniwang asset para sa mga indibidwal na lokasyon, tulad ng Slums o Shinra Building, nagpasya kaming bumuo ng bawat lokasyon gamit ang mga natatanging asset upang makamit ang kalidad na ninanais para sa [Final Fantasy 7 Remake],”sinabi ng co-director na si Naoki Hamaguchi sa US Gamer sa isang panayam na naka-host na ngayon sa VG24/7.

“Dahil dito, nagdisenyo kami ng mga asset tulad ng mga background, [background music], at mga character sa bawat lokasyon, na nagbigay-daan para sa isang natatanging karanasan sa gameplay sa bawat lugar, kahit na mula sa pananaw ng disenyo ng laro,”dagdag ni Hamaguchi.

Tandaan, ang Final Fantasy 7 Remake ay 100GB sa PS4. Habang ang mga PS5 port ng mga laro sa PS4 ay kadalasang mas maliit dahil sa mga compression na kalamangan, ang Rebirth ay isang eksklusibong PS5, at nakita namin na ang mga bagong-gen na laki ng laro ay maaaring mabilis na lumubog dahil sa mas mataas na katapatan ng asset. Mula sa listahan ng pinakamalaking laki ng pag-install ng PS5, ang cross-gen na Call of Duty Black Ops Cold War Ultimate Edition ay lantarang banta sa higit sa 280GB. Ang HD texture pack ng Final Fantasy 15 ay isa pang nauugnay na punto ng sanggunian sa higit sa 150GB.

Nanggigigil akong isipin kung ano ang gagawin ng Final Fantasy 7 team ngayon sa PS5. Malamang na sila ay nagmomodelo ng bawat natatanging balahibo ng Chocobo kahit na habang nagsasalita kami, bawat pakpak ay tinimplahan ng 500MB na detalye. Nagbibiro ako, siyempre, ngunit konti lang, which is the scary part. Kung ang bagay na ito ay hindi nagtutulak ng 200GB, ito ay isang himala.

Narito ang lahat ng anunsyo ng Summer Game Fest sa isang lugar.

Categories: IT Info