Matagal nang pinag-uusapan ng Ubisoft kung paano magiging mas maliit ang saklaw ng Assassin’s Creed Mirage. At ngayon ang kumpanya ay gumamit ng mga nakaraang pamagat upang bigyan ang mga manlalaro ng ideya ng laki ng mapa ng Assassin’s Creed Mirage.
Gaano kalaki ang Assassin’s Creed Mirage?
Ayon sa Easy Allies (humigit-kumulang 26 minuto sa), sinabi ng Ubisoft sa isang pribadong preview ng laro na ang mapa ni Mirage ay maihahambing sa mga mapa sa Assassin’s Creed Unity at Assassin’s Creed Revelations. Ang mga pamagat na ito ay itinuring na malaki para sa kanilang panahon, ngunit ang mga ito ay maputla kumpara sa tatlong pinakabagong mga entry: Origins, Odyssey at Valhalla. Isa lang din ito sa maraming aspetong bumabalik sa mga lumang laro, bilang karagdagan sa ang pangkalahatang gameplay loop, magkakaroon pa nga ang Mirage ng visual na filter na nilalayong pukawin ang istilo ng unang laro.
Ayon sa isang paghahambing ng laki ng mapa ng DG VFX, ang Constantinople ng Revelations ay humigit-kumulang isang kilometro kuwadrado, habang ang Unity’s Paris ay humigit-kumulang 2.4 kilometro kuwadrado. Para sa paghahambing, ang Origins ay humigit-kumulang 80 square kilometers at ang Odyssey, hindi kasama ang dagat, ay nasa 94 square kilometers. Ang mga eksaktong sukat para sa Mirage ay malamang na kailangang maghintay hanggang sa lumabas ang laro sa Oktubre.
Nakaraang rmga eport nabanggit na ang larong ito ay nagsimula bilang DLC para sa Valhalla, na maaaring ipaliwanag kung paano ang Mirage map ay hindi kasing laki ng iba. Sinabi rin ng creative director na si Stéphane Boudon na ang paglipat na ito sa isang mas maliit na mundo ay isang “convergence of several inputs,” ngunit ang komunidad ang una sa isip ng team.
Ang Mirage ay mas mababa pa ang presyo kaysa sa maraming AAA games sa $49.99, isang bagay na mas kapansin-pansin sa paglipat ng Ubisoft sa $69.99.