Isang magandang araw sa kasaysayan ng pangangalaga ng video game
Naaalala mo ba ang Nintendo Dolphin? Ang kahalili ng N64 na sisira sa PlayStation 2 at ibabalik ang Nintendo sa itaas? Kaya, pinangalanan ito ng Nintendo na GameCube, at kulang ito ng ang mga inaasahan ng kahit na paglalagay ng dent sa PlayStation 2.
Gayunpaman, ang GameCube ay nararapat sa isang mataas na lugar sa kasaysayan ng video game para sa pagbibigay ng tahanan sa hindi mabilang na mga classic. Bilang nakita ng VGC, muling pinaalalahanan kami ni Ziff Davis Vice President at mahilig sa pagpreserba ng kasaysayan ng video game na si Adam Doree sa pamamagitan ng pag-upload ng remastered na bersyon ng orihinal na unveiling ng GameCube na nagtatampok sa karamihan ng hindi pa nakikitang footage.
Ang footage ay nagmula sa sariling archive ni Doree. Ang lahat ay color corrected na, semi-stabilized, at nagtatampok ng mas mataas na bitrate at iba pang mga pagpapahusay. Ang footage ay isang compilation ng mga highlight mula sa Nintendo Space World 2000, ang conference kung saan inilabas ng Nintendo ang GameCube. Umabot ng halos isang oras, isa itong malaki ngunit magandang kapsula ng oras na maraming dapat i-unpack.
Kaya tingnan natin ang mga highlight ng mga highlight.
Sa 3:24 , inilabas nila ang GameCube.
Sa 17:00 minutong marka, ipinakita nila ang isang bagay na tinawag nilang Mario 128. Kapansin-pansin, ito ay isang tech demo na mas kahawig ng Super Mario Galaxy kaysa sa Super Mario Sunshine. Ito ang sentro ng mga tsismis sa Nintendo sa loob ng mahabang panahon pagkatapos.
Sa 25:38, magkakaroon kami ng bagong pagtingin sa Zelda. Tiyak na marami itong pagkakahawig sa kung ano ang nakuha namin sa Twilight Princess.
Sa mas nakakalungkot na tala, mayroong Rare’s showcase. Sa markang 26:00, makikita natin ang Perfect Dark at Banjo ng mga laro ng GameCube na hindi na nakapasok sa console.
Ang lahat ay nagtatapos sa isang maayos na Q&A session kasama si Shigeru Miyamoto sa 40:43.
Hindi ito ang unang pagkakataon na inihayag ni Adam Doree ang ilang nakakagulat na footage mula sa nakaraan ng Nintendo. Kamakailan lang ay nagbahagi siya ng footage ng isang GameCube LCD monitor na halos naging, kaya dapat nating pasalamatan muli siya para sa kanyang mga pagsisikap sa pagpapanatili ng mga piraso ng kasaysayan ng Nintendo.
Tungkol sa May-akda Si Tiago Manuel Tiago ay isang freelancer na dati sumulat tungkol sa mga video game, kulto, at kulto ng video game. Siya ngayon ay nagsusulat para sa Destructoid sa isang pagtatangka na mahanap ang kanyang sarili sa panalong panig kapag dumating ang pag-aalsa ng robot. Marami pang Kuwento ni Tiago Manuel