Ang WoW Classic ay nakakakuha ng mga Hardcore server, at sa lalong madaling panahon pagkatapos nito.
Blizzard ay nagpapakita sa MMO forums na ilalabas ng mas brutal na pinsan ni WoW minsan sa tag-araw, bagama’t hindi bago ang isang round pagsubok sa PTR na live ngayon.
Kasabay ng pagiging mas mahirap ng lahat, ang pinaka-kapansin-pansing tampok ng mga Hardcore server ay ang kamatayan ang nagwawakas para sa iyong karakter – walang muling nabubuhay dito. Ipinaliwanag ng Blizzard na iyon ang kaso para sa mga Hardcore server ng WoW Classic, kahit na may kaunting twist. Kapag namatay ka, maaari kang gumala bilang isang multo upang”pangasiwaan ang komunikasyon sa mga kaibigan sa laro at lutasin ang mga bagay na pang-logistik tulad ng pagbibigay ng pamunuan ng guild”. Natitiyak kong hindi iyon hahantong sa napakaraming multo na umaaligid sa pagdadalamhati sa mga nabubuhay.
Gayunpaman, hindi lahat ng masamang balita kung mamatay ka. Maaaring ilipat ang bawat character sa isang non-Hardcore Classic Era realm nang libre.
Ang ilan sa mas malalaking pagbabago sa pangunahing laro ay nauugnay sa PvP. Ginawa ng Blizzard na mas sinadya ang pag-tag sa iyong sarili para sa labanan para”bawasan ang posibilidad na ang isang tao ay’malinlang’na hindi sinasadyang ma-flag,”at ang mga quest na awtomatikong nagba-flag sa iyo dahil hindi na iyon.
Ang mga PvP battleground at Battlemasters ay ganap ding hindi pinagana, kahit na maaari kang pumasok sa mga premade na Wargames, hindi ka lang makakakuha ng karangalan o reputasyon ng PvP.
“Bagama’t ang PvP ay isang nakakatuwang bahagi ng World of Warcraft, sa pamamagitan ng pagpayag sa mga manlalaro na pumasok sa mga larangan ng digmaan sa isang buhay na mga karakter, may pag-aalala na hahantong ito sa labis na pagtatanggol na paglalaro, kadalasan sa punto ng hindi-paglahok, lalo na kapag isinasaalang-alang mo kung gaano kalakas ang ilang mga reward mula sa mga paksyon gaya ng Stormpike Guard at ang Frostwolf Clan,”sabi ni Blizzard.
“Ang PvP ay hindi ang focus ng Hardcore game mode, kaya ginawa namin nagpasya na ganap na i-disable ang normal na PvP queuing. Kung gusto mong subukan ang iyong sarili sa mga naka-pre-arranged na Wargames, gayunpaman, available na opsyon iyon. Walang karangalan o iba pang reward ang mga Wargames. Mag-ingat—kung nakikisali ka sa Wargames, permanente pa rin ang kamatayan.”
Hindi iyon nangangahulugan na ang mga Hardcore server ay magiging partikular na mapayapa. Ang isang bagong tampok ay nagbibigay-daan sa iyo upang hamunin ang isa pa sa isang”duel to the death”, na talagang isang napakataas na stakes na labanan. Makakakuha ang mga mananalo ng cosmetic buff na patuloy na sasalansan sa bawat tagumpay.
Ang mga hardcore server ay nakatakdang ilunsad mamaya ngayong araw sa PTR – Hunyo 29 – na ang lahat ng”orihinal na WoW na mga yugto ng Nilalaman ay naka-unlock at magagamit”para ilabas ngayong tag-init.
World of Warcraft’s Dragonriding ay”narito upang manatili”para sa mga pagpapalawak sa hinaharap.