Lubos na hindi gusto ng Microsoft CEO na si Satya Nadella ang pagiging eksklusibo ng video game at gusto niya ang lahat ng software ng Microsoft saanman ito posible.
2
VIEW GALLERY-2 IMAGES
Ngayon Microsoft CEO Satya Nadella nagbigay ng testimonya sa federal FTC v Microsoft court case, at ibinahagi ang kanyang mga pananaw sa isa sa pinakamakapangyarihan at kumikitang mga taktika sa negosyo sa interactive na industriya ng entertainment: Exclusives.
“Kung ito ay hanggang sa Gusto kong alisin ang pagiging eksklusibo sa mga console,” sabi ni Nadella. “Ang nangingibabaw na manlalaro ay tinukoy ang kumpetisyon sa merkado gamit ang mga eksklusibo. Wala akong pag-ibig para sa mundong iyon.”
Ang etos ni Nadella ay maaaring katawanin sa isang kamakailang panloob na dokumento ng Microsoft na nagbabalangkas sa hinaharap ng kumpanya mga plano. Sa dokumentong iyon, sinabi ng Microsoft na gusto nitong ipamahagi ang Windows sa cloud, at buksan ang software nito sa lahat, kahit saan, nang sabay-sabay. Ganoon din ang gustong gawin ni Nadella para sa paglalaro.
Ang CEO ay hindi pinuno ng isang publisher, at hindi rin siya nangunguna sa paglalaro ng Xbox, kaya hindi nauunawaan ni Nadella ang mga benepisyo ng pagiging eksklusibo. Ang Pete Hines ng ZeniMax ay maigsi na binalangkas ang ilan sa mga pangunahing benepisyo ng paggawa ng mga eksklusibong deal, kabilang ang pagpopondo, pati na rin ang mas mabilis na paglabas ng laro na may mas kaunting mga bug.
Hanggang sa pagiging eksklusibo sa pagtukoy sa merkado, tinutukoy ni Nadella ang Sony Interactive Ang pagkahilig ng entertainment sa pagbili ng mga eksklusibong deal at pagbabayad sa mga third-party na publisher at developer ng upfront fees at iba pang mga marketing at komersyal na insentibo upang laktawan ng kanilang mga laro ang mga platform ng Xbox. Kasama sa mga kamakailang halimbawa ang Final Fantasy 16, na nilaktawan ang Xbox noong inilunsad ito ngayong buwan.
Ang mga kagawiang ito ay naging dahilan upang makita ng CEO ng Xbox gaming na si Phil Spencer ang Sony bilang isang”kalaban at agresibong kakumpitensya,”at sinabi rin ng gaming executive. na ang pag-secure ng eksklusibong nilalaman ay isang pangunahing puwersa para sa $7.5 bilyon na pagkuha ng Microsoft sa ZeniMax. Ang Xbox ay lumalaban sa apoy, sa madaling salita.
Gumagawa din ang Microsoft ng sarili nitong mga eksklusibong deal, kabilang ang mga para sa Ark 2, ngunit ang mga deal na ito ay maaaring mag-time na eksklusibo. Karaniwang pinipili ng Microsoft na bumili ng publisher o developer nang tahasan at tiyaking priyoridad ang pagpapalabas ng mga laro sa Xbox, PC, at Game Pass.
Parehong sina Pete Hines ng ZeniMax at Phil Spencer ng Xbox ang nagsabing napagpasyahan ang pagiging eksklusibo. isang case-by-case na batayan. Nagkaroon ng magkasalungat na mga ulat na ang mga tuntunin sa pagiging eksklusibo para sa malalaking badyet na mga laro sa unang partido tulad ng The Elder Scrolls VI’s ay hindi pa napagpasyahan–sabi ni Phil Spencer na’masyadong maaga’upang magbigay ng status sa platform para sa larong iyon, ngunit pinatotohanan ni Jim Ryan na siya ang natutunang TESVI ay hindi darating sa PlayStation.