Maligayang ika-35, Samus
Masigla upang makita kung paano pinangangasiwaan ng Nintendo ang ilan sa mga ginintuang franchise. Ibig kong sabihin, malinaw na may access sila sa panloob na mga numero at pagsasaliksik sa merkado. Ngunit nakikita kung paano nila napapansin ang ilang mga serye tuwing ngayon tulad ng mga itlog o kame ng Easter para sa iba pang mga laro ay kamangha-manghang. Ang F-Zero ay halos perpektong halimbawa ng isang bagay na karaniwang patay sa tubig, ngunit ipinagmamalaki ng Nintendo na magpakitang-gilas. Para sa isang oras, ang Metroid ay umaangkop din sa singil na iyon. Nasa point na kami kung saan ipinagdiriwang ng Nintendo ang isang Metroid 35th anniversary, at mayroon kaming 2D at isang 3D na laro sa mga gawa. Go figure!
Yep, sa araw na ito sa Japan 35 taon na ang nakakalipas, ang Metroid ay pinakawalan. Ito ay sumabog sa aking isipan matapos ang paglalaro nito (kahit papaano, nang kalaunan ay inilabas ito sa US), at binago nito kung paano ako tumingin sa mga platformer, na halos binubuo ng mga laro tulad ni Mario hanggang sa puntong iyon. Sa mga nakaraang taon susundan ko si Samus hanggang sa mga dulo ng Daigdig, sa pamamagitan ng makapal at manipis, sa hindi kilalang Iba pang M at Puwersa ng Federation. isang href=”https://www.destructoid.com/reviews/review-metroid-samus-returns/”target=”_ blank”> Samus Returns ay lumabas, at ang mga bagay ay mukhang may pag-asa pang muli. Apat na taon na ang lumipas ay ipahayag ng Nintendo ang Metroid Dread at ang natitira ay kasalukuyang kasaysayan sa paggawa, sa pagpasok namin sa Metroid 35th araw ng araw at petsa, dalawang buwan mula sa paglabas ng Dread. Nanginginig ito sandali doon! Tumagal ng pitong buong taon upang pumunta mula sa Iba pang M hanggang sa Samus Returns, at 14 na taon na mula nang makakita kami ng isang bagong laro ng Metroid Prime.
NintendoEurope/status/1423554557100105730″target=”_ blank”> Kinilala pa ng Nintendo ang Metroid 35th anniversary sa isang tweet ! Marahil isang palatandaan na ang mga bagay ay nakabalik na rin, hangga’t naghahatid ang Dread at Metroid Prime 4. Ang”https://twitter.com/hashtag/Metroid?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw”>#Metroid ay inilunsad sa Japan. pic.twitter.com/UtwHbUl7DL-Nintendo ng Europa (@N NintendoEurope) Agust 6, 2021
Mga Review ni Chris Carter Director, Co-EIC-Masaya nang nasisiyahan si Chris sa Destructoid mula pa noong 2008. Napagpasyahan niya sa wakas na gawin ang susunod na hakbang, gumawa ng isang account, at magsimulang mag-blog noong Enero ng 2009. Ngayon, kawani na siya!