Isang blog sa pamayanan ni GoofierBrute

[Destructoid user Dadalhin tayo ng GoofierBrute sa isang pagbiyahe sa Puyo Puyo lane na may retrospective sa Makina ng Bean Machine ni Dr. Robotnik. Talunin ito, Eggman , mayroon akong isang malambot na lugar para sa”Robotnik”at ang kanyang mga goons na pinahiran ng metal na cornball.-Jordan]

Maligayang pagbabalik sa Mga Larong Iyon Nakalimutan ng Oras, kung saan titingnan namin ang mga larong madalas na nakalimutan at mawala sa oras. Ang malamig na matapang na katotohanan tungkol sa mga video game ay ang isang video game ay isang produkto na nilikha upang kumita muna ng pera. Minsan upang magawa iyon, ang ilang mga bagay ay maaaring kailanganing idagdag sa isang laro, alisin o baguhin upang mag-apela sa isang tiyak na merkado, o sa ilang mga kaso ay binago muli upang maging bahagi ng isang bagay na ganap na naiiba. Habang ang nauna ay nangyayari sa ilang antas kahit ngayon, ang huli ay halos wala. Sa katunayan ito ay napakabihirang, na mapapatawad ka kung hindi mo mapangalanan ang maraming mga pagkakataon sa tuktok ng iyong ulo. Siyempre, may halatang Doki Doki Panic na naging bersyon ng US ng Super Mario Bros. 2, ngunit mayroon ding kasumpa-sumpa na serye ng Crazy Castle, na reskinned ng maraming beses sa iba’t ibang mga rehiyon, o kahit na ang Legacy Editions ng mga laro ng Fifa kung gusto mong maging basura talaga. Gayunpaman, wala sa kanila ang dumidikit sa akin tulad ng larong pinag-uusapan natin ngayon: Ang ibig sabihin ng Bean Machine ni Doctor Robotnik para sa Sega Genesis.

katunayan isang reskin ng isa pang laro. Sa kasong ito ang isang reskining ng laro ng Puyo Puyo ng Compile, na ginawang Sonic spinoff sa pag-asang kumita ng mas maraming pera sa ibayong dagat, na hindi lamang ang tanging oras na nangyari ito. At ginamit ko ang terminong spinoff nang malaya sapagkat sa kabila ng tungkol sa archnemesis ni Sonic, si Sonic ay hindi nagpapakita sa Medya Bean Machine ni Doctor Robotnik, ginagawa itong isa sa ilang mga Sonic spinoffs kung saan ang asul na lumabo ay wala kahit saan. Impiyerno, hindi ito batay sa bersyon ng Doctor Robotnik na matatagpuan sa mga laro, ngunit sa halip ang bersyon na matatagpuan sa cartoon na The Adventures of Sonic the Hedgehog. ang pinaka kakaibang mga laro na saklaw ko sa Games Na Oras Nakalimutan, kung walang iba pang kadahilanan kaysa sa tila isang buong maraming problema upang makakuha ng isang serye ng larong puzzle sa isang Sega platform, isang serye mula nang makabuo ng sarili nitong madla at ngayon malaki sa sarili nitong karapatan. Ngunit dahil lamang sa ang isang laro ay maaaring mukhang kakaiba o hindi kinakailangan, hindi nangangahulugang ito sa katunayan ay kakaiba o hindi kinakailangan, o nangangahulugan din na wala itong anumang halaga o hindi sulit na maglaro ngayon. At alamin kung ang mga larong hindi nakakubli na ito ay nagkakahalaga ng pagtingin ay ang buong punto ng seryeng ito, kaya’t tingnan natin ang Mean Bean Machine ng Doctor Robotnik.

>

Ang ibig sabihin ng Doctor Robotnik’s Be Bean Machine-o Doctor Robotnik at His Mean Bean Machine na kilala sa mga rehiyon sa Europa sa labas ng UK-ay inilabas noong Nobyembre 26, 1993 sa Hilagang Amerika para sa Genesis at Disyembre 1993 para sa Game Gear, kasama ang Europa na nakakuha ng bersyon ng console noong Nobyembre 1993, at ang bersyon ng Game Gear na lalabas noong Enero ng 1994; Nakuha din ito ng Europa para sa Sega Master System Hulyo 26, 1994. Hindi ito pinakawalan sa Japan sa alinman sa Mega Drive o Game Gear, kahit na nakakuha sila ng PC port nito noong 2000. Ito ay isang gawing kanluranin na bersyon ng port ng Mega Drive ng unang laro sa seryeng Puyo…..Puyo Puyo. Binuo ng Compile at nai-publish ng Sega, nag-alala si Sega na ang estilo ng sining ng cute na laro ng laro ay hindi magiging popular sa Kanluran, kaya hinila nila ang isang Doki Doki at binago ang mga character na mas nauugnay sa Sonic, partikular mula sa cartoon na The Adventures of Sonic ang Hedgehog. At sa totoo lang, para sa buhay ko, hindi ko lang mawari kung bakit nila ginawa iyon. Hindi ang westernizing ng Puyo, sa ilang antas nakuha ko iyon, ngunit bakit ibase ito sa isang cartoon na hindi lamang wala sa oras ng pag-unlad (kahit na ito ay nag-premiere noong Setyembre 6, 1993), ngunit batay din sa isang cartoon na walang kinalaman sa Sonic?

Seryoso, nang unang gawin ang palabas, ang The Adventures of Sonic the Hedgehog ay mayroon lamang unang dalawang laro na nakikipagtulungan, at ang Sega ng Amerika ay binubuo karamihan sa backstory sa Sonic dahil ang Sega ng Japan ay hindi talaga binigyan sila ng anumang bagay upang gumana. Kaya’t ginawa nila ang palabas nang higit pa sa isang slapstick comedy show kung saan inilabas ni Sonic ang kanyang mga kaaway na may mga traps at wacky disguises. Hindi lamang iyon, ngunit maliban sa tatlong mga robot (Coconuts, Grounder, at Scratch) at ang Robotnik mismo, ang lahat ng mga character sa larong ito ay nagpakita lamang sa unang yugto. At ito ay nasa isang flashback, kung saan sila inilabas ni Sonic. Sa palagay ko ito ay isang uri ng bagay na synergy ng kumpanya, ngunit nararamdaman pa rin nito na kakaiba, lalo na kung hindi nagawa ng cartoon ang lahat nang maayos.

Makina nang hindi pinag-uusapan ang tungkol sa orihinal na laro batay ito sa. Ang Puyo Puyo ay paunang inilabas noong 1991 para sa MSX2, na binuo ng Compile, at kalaunan ay inilipat sa Mega Drive at pinakawalan sa mga arcade. Habang sigurado akong alam ng karamihan sa mga tagahanga ng Puyo Puyo na hardcore, ngunit ang Puyo Puyo ay isang spinoff (reboot?) Ng isang serye ng mga crawler ng piitan na inilabas noong huling bahagi ng 80 na tinatawag na Madō Monogatari, na binuo din ng Compile, na kung saan ay isang serye ng mga laro na gumamit ng halos mahika sa halip na pisikal na pag-atake at nagkaroon ng maraming pag-arte sa boses at medyo seryoso sa paunang paglabas nito. Upang masakop ang Monogatari at maraming kaalaman sa likod nito ay isang kwento para sa ibang oras (basahin: hindi kailanman), ngunit nais ko lamang banggitin dito nang maikli lamang upang mai-highlight kung gaano kakaiba ang pagdating sa puntong ito pagdating sa Dr. Ang Makinang Bean Machine ng Robotnik. Mayroon kaming isang laro, batay sa isang palabas sa TV, na malayang batay sa isang video game, na kung saan mismo ay isang reskin ng isang larong puzzle na mismong spinoff ng isang crawler ng piitan. Mabuti, tingnan natin kung paano ang laro.

Paano ito naglalaro?/08/Mean-Bean-Machine-Frankly.jpg”width=”899″taas=”639″>

Kaya’t ang oras ng pagtatapat dito. Hindi ako ang pinakamalaking manlalaro ng Puyo Puyo sa buong mundo. Hindi ko ito kinamumuhian, at maaari ko itong gampanan nang maayos, ngunit sa totoo lang mas gusto ko ang Tetris para sa aking pag-aayos ng palaisipan, o Panel de Pon/Tetris Attack kung nais ko ang aking matinding multiplayer puzzle game. At kung naglalaro kami ng Puyo Puyo/Tetris, sasama ako sa huli…..at kaagad kong inaabot sa akin ang aking asno. Sinasabi ko ito sapagkat ang pagtingin na ito sa Doctor Beanay Machine na Bean Machine ay nagmula sa isang tao na kahit na isang kaswal na tagahanga at o tagamasid ng serye, kahit na ironically, ito at Kirby’s Avalanche ang unang nagpakilala sa akin sa konsepto ng Puyo Puyo. At mula sa pananaw na iyon, talagang maganda ito, kung isang maliit na generic.

narito kung paano ito napupunta. Sa madaling salita, mayroon kang mga pares ng bloke, o beans sa kasong ito, na nahuhulog sa screen. Tulad ng pagbagsak mo sa kanila, maaari mong mawala sila sa pamamagitan ng pagkonekta ng apat o higit pa, na pagkatapos ay magpapadala ng mga patak ng basura, o robo beans sa kaso ng larong ito, na pagkatapos ay bumaha sa screen ng iyong kalaban, na may unang pagkakaroon ng gitnang kaliwang bahagi ng screen napuno ng natalo; para sa mga nagtataka kung bakit iyon, ito ay dahil doon sila nanganak, kaya ang pagtakip sa isang tao ay nagiging sanhi ng pagkatalo mo sa laro. Ang lahat ng ito ay simple upang maunawaan, ngunit kung ano ang gumagana sa gameplay ay ang diskarte sa likod nito, partikular kung paano mo linisin ang beans. Oo naman, madali lamang na puntahan ang unang apat na beans ng parehong kulay (na kung ano ang ginawa ko noong una akong naglaro), ngunit upang magtagumpay talaga sa Mean Bean Machine (at hulaan ko si Puyo Puyo sa pangkalahatan), kailangan mong lumipat ang layo mula sa simpleng malinaw na pang-apat na bean at planuhin nang maaga, sa halip ang pag-set up ng beans upang lumikha ng maraming mga tanikala, na kung saan ay tinanggal mo ang ilang mga beans na sanhi ng ilang iba pang mga beans na nahulog sa lugar at nawala; isipin ito tulad ng mga domino na nahuhulog. At doon naglalaro ang kinang at hamon, habang maaari itong maging hindi kapani-paniwalang nakakainis na ma-block ang iyong perpektong kadena sa huling minuto, pantay din sa kasiyahan na makuha ang parehong kadena at ilunsad ang isang bungkos ng basura sa screen ng iyong kalaban. Muli, habang ang gameplay na ito ay hindi ang aking tasa ng tsaa, nakikita ko kung bakit ito napasikat tulad nito.

ito ay isang reskinned na bersyon ng Puyo Puyo, na kung saan mismo ay talagang isang mahusay na laro. At habang iyon ay maaaring maging maayos noong unang bahagi ng dekada’90, ngunit pagtingin dito ngayon, walang point sa pagbabago nito. Tulad ng sinabi ko kanina, ang lahat ng mga character na ipinaglalaban mo sa larong ito ay mga character na lumalabas sa The Adventures of Sonic the Hedgehog, at kahit na apat lamang sa kanila ang palaging nagpakita. Alin muli ang nagtatanong: bakit binago ang mga character na Puyo Puyo? Siguradong maaaring nakakuha ito ng ilang mga benta, ngunit sulit ba ito nang walang idinagdag ang reskin sa laro? Ang mga character ay hindi nagbabago ng anupaman mula sa pananaw ng gameplay, ang karamihan sa musika ay muling ginagamit mula sa orihinal, at kakaunti ang mga natatanging mode o background. Mayroong isang kwento kay Doctor Robotnik na kinukuha ang mga mamamayan ng Beanville at ginawang mga robot upang wakasan ang musika at kasiyahan magpakailanman, ngunit walang anuman dito na pinaghihiwalay nito.

.destructoid.com/wp-content/uploads/2021/08/Mean-Bean-Machine-Arms.jpg”width=”500″taas=”370″>

Alam kong kakaiba ang pakiramdam na ako Gumugol ng napakaraming oras sa pag-uusap tungkol sa pagtatanghal, ngunit dahil lamang sa ito ay lubos na kalabisan. Hindi talaga kinakailangan na muling reskin ang laro, dahil nararamdaman na ang cast ng Puyo Puyo ay magiging maayos at walang sinumang magpapaligo sa mata. At alam kong malinaw na nararamdaman ang sasabihin ngayon, ngunit kahit noong una ko itong nilalaro, tunay na nagtataka ako kung sino ang karamihan sa mga character na ito sapagkat may malabo akong alaala tungkol sa palabas na naroroon sa kabila ng panonood ko nito bilang isang bata. Sa palagay ko ang puntong sinusubukan kong ipahiwatig dito ay na kung magpapangako ka sa isang bagay na katulad nito, kahit papaano ay sumama ka sa lahat. I-Remix ang ilang mga tema mula sa palabas, itapon doon ang Sonic para sa mahusay na sukat, gumawa ng isang bagay. Hindi bababa sa kapag binago ng Nintendo ang Doki Doki Panic sa Super Mario Bros. 2, nagdagdag sila ng ilang mga elemento ng Mario upang iparamdam na kabilang ito sa serye. Kahit na ang Kiral’s Avalanche, isang reskin ng bersyon ng Super Famicom ng Puyo Puyo, ay nagsumikap pa upang makaramdam ng isang laro ni Kirby (kahit na hindi gaanong gaanong malaki). Ang machine ay isang mahusay na larong puzzle. Mayroon itong magandang hamon at maganda ang pakiramdam ng mga kontrol. Ngunit ang pagsasama ng Doctor Robotnik mula sa Sonic cartoon na mas kilala para sa YouTube Poops kaysa sa pagiging isang tunay na mahusay na cartoon ay ginagawang walang katuturan at mahirap na magrekomenda sa panahon ngayon. Ngunit ano ang naramdaman ng iba tungkol dito?

/2021/08/Mean-Bean-Machine-Davy-Sprocket.jpg”width=”640″taas=”480″>

Ang ibig sabihin ng Bean Machine ni Doctor Robotnik ay pangkalahatang mahusay na tinanggap ng mga kritiko, kapwa sa ang oras at sa mga kamakailang pagrepaso, na may CVG at GamePro na nagbibigay sa laro ng 90 porsyento at isang 5/5 na rating ng mga bituin, ayon sa pagkakabanggit. Pinuri ng mga kritiko ang gameplay, kahit na mas mababa sa kilig sa kahirapan nito, pati na rin ang kakulangan ng anumang mga tunay na mode sa labas ng ilang mga handog na solong manlalaro at ang mode na ito ng dalawang manlalaro. Ang bersyon ng Game Gear ay mas mahusay na natanggap nang nakakagulat, salamat sa pagsasama nito ng isang mode ng palaisipan. Tulad ng para sa impluwensya nito, sa labas ng isang sanggunian dito sa Sonic Mania (ang laban ng boss sa Chemical Plant Zone), hindi talaga ito napag-usapan tungkol sa lahat pagkatapos nito, kahit na nakakagulat na gustung-gusto ni Sega na muling ibalik ang laro sa iba’t ibang Sonic at Genesis/Mga koleksyon ng Mega Drive, kung saan talaga kung paano ko ito unang nilalaro. Ang Adventures of Sonic the Hedgehog ay tumagal ng isang panahon at nakansela upang pagtuunan ng pansin ang palabas na tinawag na Sonic SatAM ng mga tagahanga, na itinuturing na higit na mataas na palabas, kahit na ang Adventures ay nagpapakita ng buhay sa salamat sa naunang nabanggit na YouTube Poops at shitposting. At para kay Puyo Puyo? Habang mayroong isang arcade release sa Hilagang Amerika, ang serye ay halos nanatili sa Japan bilang isang Sega console na eksklusibo, kasama ang Sega kahit na binili ang IP noong 1998, at binuo ng Compile hanggang sa malungkot silang nalugi noong 2001, kasama ang Sonic Team na bumubuo sa kanila mula sa pagkatapos ay sa Ang serye ay una nang tinawag na Puyo Pop sa labas ng Japan, at habang maaaring hindi ito kasikat sa pagbebenta tulad ng sinasabi ng isang bagay tulad ng Tetris, mayroon pa rin itong isang malakas, dedikadong fanbase na gusto ang mga laro (kahit na maaaring mas mahusay ito kung Sega nagpasya na palabasin ang higit pa sa mga laro sa labas ng Japan).

Ang Mean Bean Machine ng Doctor Robotnik ay isang mainam na laro sa sarili nito, at walang mali sa paglalaro nito, ngunit kung nais mo talagang maranasan ang ganoong uri ng gameplay, madali mong mai-play ang anuman sa mga laro ng Puyo Puyo. Oo, karamihan sa kanila ay nasa Japanese, ngunit ang pagsasaalang-alang ng mga larong puzzle ay karaniwang pinakamadaling mga laro upang maunawaan ang matalino sa wika (sa labas ng marahil mga platformer), hindi ka masyadong kakulangin kung nilalaro mo lamang ito sa wikang Hapon. At kahit na kailangan mong basahin ang mga direksyon, may mga fan patch at pagsasalin na makakatulong sa iyo doon. Mayroong kahit isang arcade na bersyon ng Puyo Puyo na inilabas sa parehong oras, at habang ang karamihan sa mga tagahanga ay kinamumuhian kung paano ito isinalin sa West, ito pa rin ang orihinal na gameplay. Impiyerno, maaari mong balewalain ang lahat ng iyon at maglaro lamang ng Puyo Puyo Tetris 2 o Puyo Puyo Championship kung nais mo, o kung ano man ang susunod na laro ng Puyo Puyo sa hinaharap.

ay talagang walang point sa paglalaro ng Mean Bean Machine sa ngayon kapag maraming iba pang mga pagpipilian upang i-play ngayon. Karamihan sa mga franchise ng larong puzzle ay hindi talaga binabago ang formula, sa halip alinman sa pagdaragdag ng mga bagong mode o mga pagpipilian sa gameplay na maaaring maging serye ng mga pangunahing serye o mahuhulog lamang pagdating ng susunod na laro. Halimbawa, ang orihinal na Tetris sa Game Boy ay lubos na naaalala dahil sa mga pinagmulan ng Unyong Sobyet at ang katunayan na ito ay dumating bilang isang pack-in na laro para sa Game Boy, ngunit sa labas ng isang pares ng mga laro tulad ng Tetris DS at ang isang laro ng Tetris sa mga character na Mickey Mouse naalala ko ang pag-upa nang isang beses bilang isang bata, personal kong hindi pinangalanan ang maraming mga laro ng Tetris, at isinasaalang-alang ko ang aking sarili na isang malaking tagahanga ng serye. Ang pinakabagong laro ay palaging pinapalitan ang mas matanda sa kaso ng mga larong puzzle, at habang may pagiging karapat-dapat na bumalik sa mga mas lumang laro, mas madalas kaysa sa mas madali lamang itong manatili sa pinakabagong laro sa isang serye ng palaisipan.

Iyon ay hindi upang sabihin na walang karapat-dapat sa Makina Bean Machine ng Doctor Robotnik. Sigurado ako para sa maraming tao, ito ang unang pagpapakilala sa gameplay ng Puyo Puyo, na napakahusay. Ngunit ang nostalgia ay maaari lamang kumuha ng mga larong tulad nito sa ngayon bago magpatuloy ang mga tao-tingnan ang Mario Kart at Call of Duty, halimbawa. Hindi rin makakatulong na ang laro ay gumagamit ng mga character mula sa isang palabas na ang sarili nito ay halos nakalimutan ng oras. Oo, ang Adventures of Sonic The Hedgehog ay may dalawang laro lamang upang gumana sa oras na iyon, ngunit tila kakaiba pa rin na ibabatay ang isa sa isang aesthetic ng isang laro sa isang palabas na sa huli ay nawala sa oras. Mas madali sana itong palabasin ang laro sa mga character na Puyo Puyo na mayroon ka (malinaw na baguhin ang ilang mga bagay tulad ng pagtanggal ng mga character na sombi at mga katulad nito), at magiging maayos lang. Alin ang nakakatawa, dahil tulad ng sinabi ko kanina, ginawa nila iyon sa bersyon ng arcade, na lumabas sa parehong oras tulad ng Mean Bean Machine. At habang hindi naman lahat iyon ay tinanggap nang mabuti o nagawa nang mahusay sa pagbebenta, ipinakita pa rin na posible na dalhin ang mga character na ito sa ibang bansa.

talagang mahalaga kung paano ang hitsura ng Mean Bean Machine, hangga’t solidong gameplay, kung alin ito. Ngunit nakakapagtataka sa akin kung paano ang mga bagay kung hindi nila ito sinubukang i-market ito bilang bahagi ng Sonic uniberso.

Mahalaga ba itong maglaro ngayon? At karapat-dapat ba itong mas mahusay?”1024″taas=”768″>

Ang ibig sabihin ng Bean Machine ay hindi isang masamang laro, ngunit wala talagang anuman sa larong ito na ginagawang sulit na suriin ngayon. Habang sa palagay ko ay medyo mas mahusay kung hindi nila sinubukan na ibenta ito bilang isang Sonic spinoff, sa parehong oras, hindi ko alam kung ang mundo ay ganap na handa para sa isang laro ng Puyo Puyo. Mahusay pa rin itong laro, ngunit katulad ng ibang mga maagang laro, ang Mean Bean Machine ni Doctor Robotnik ay hindi magiging aking unang rekomendasyon upang maipasok ka sa Puyo Puyo. Gayunpaman, walang tunay na pinsala sa paglalaro kung gusto mo mag-usisa.

Inaasahan kong ang susunod na laro na titingnan ko ay isang bagay na medyo mas kawili-wili, at habang hindi ko ito ibubunyag dito, ipapaalam ko sa iyo na ito ay isang bagay na nauugnay sa Sonic.

Komunidad ng Destructoid

Categories: IT Info