Marami ang maaaring hindi matandaan, ngunit ang Grand Theft Auto III ay isang malaking pagbabago para sa serye, na inililipat ito sa isang pagtingin sa ikatlong tao. Ang naunang dalawang mga laro ay nakasentro sa top-down na aksyon, at ito ay ang klasikong pakiramdam na sinusubukan ni Rustler na muling makuha, na may isang tiyak na medieval flare. Nakipag-usap ako sa ilan sa mga dev sa Jutsu Games upang malaman kung ano ang hindi tumpak na kasaysayan na kinuha sa isang medieval na Grand Theft Auto na inilaan. Ang buddy, si Buddy, ay nagpaplano sa kanilang daan patungo sa isang medyebal na paligsahan na may malaking gantimpala ng kamay ng prinsesa. Ang pag-aalala sa tabi na ang pariralang ito ay literal na magtatapos na tumutukoy sa putol na kamay ng prinsesa bilang premyo, ang kwentong tropey ay inilaan upang i-highlight ang nakakainis ng naturang misyon. Tulad ng anumang magandang karanasan sa Grand Theft Auto, ang aming pangunahing tauhan ay isang Guy na may ilang malaswang moral na gustung-gusto na makilahok sa kakaibang maliit na krimen dito at doon. Ano pa ang magagawa sa isang kathang-isip na mundo ng medieval?
Kapag inilaan na tawaging Grand Theft Horse — isang pamagat na tumakbo sa ilang ligal na hadlang — Ang mga parody ni Rustler ay hindi lamang klasikong Grand Theft Auto, ngunit iba pang media na naaangkop sa panahon tulad ng Game of Thrones at The Witcher, at napuno hanggang sa labi ng mga cliches at sanggunian. Sa paglaon ay pinag-uusapan pa ang sandata kahit isang”banal na granada ng kamay”sa isang punto. Ang mga manlalaro ay sigurado na makatuklas ng isang kayamanan ng pagiging masaya na nakalagay sa gameplay at mundo ni Rustler.
ilabas ang iyong patay! ”), magbigay ng serbisyo sa taxi, o kahit na gumugol ng isang matapat na araw na gawain sa pag-aararo sa mga bukid (kung saan ibig sabihin namin ang paggawa ng mga hindi pa sapat na imahe sa mga bukid, syempre). Anumang bagay na ipagpaliban mula sa pangunahing pakikipagsapalaran. Kami ay mga manlalaro pagkatapos ng lahat, at gustung-gusto namin ang makintab na mga flashing na pointpoint sa mga minimap. .png”>
Marahil ang isa sa mga pinakamahusay na tampok sa Rustler ay ang kakayahang umarkila ng isang bard, ang iyong sariling personal na musikero na susundan sa iyo at babaguhin ang pinatutugtog nila ayon sa konteksto. O kung nais mong baguhin nang manu-mano ang kanta, suntukin lamang ang mga ito. O maaari mo ring patayin sila at kunin ang kanilang gitara upang tumugtog para sa iyong sarili. Sinabi ng Jutsu Games na ang iba’t ibang mga mekanika ng bard ay nangangailangan ng ilang kumplikadong dinamikong disenyo ng tunog, ngunit sa wakas ay isa sa mga tampok na pinaka-nasasabik nilang magkaroon ng laro. Ang musika ng bard ay isa ring istilong makabago ng musika na may mga tono ng medieval, na lumilikha ng isang masaya na crossover. sa pamamagitan ng isang Wanted system, may mga pangunahing pagkakaiba rin, dahil sa kawalan ng teknolohiya sa mga panahong medieval. Si Rustler ay maaaring hindi tumpak sa kasaysayan, ngunit nais ng Jutsu Games na mapanatili ang isang hangganan sa kawalang-katumpakan na iyon. Mahalaga, iyon ay naging”walang teknolohiya/electronics.”Kaya’t kapag nagnanakaw ka ng isang”sasakyan,”ito ay isang kabayo at karwahe. At ang mga kabayong iyon ay mas kumplikado kaysa sa mga kotse, dahil sa ang katunayan na sila ay buhay. Gayunpaman, maaari ka pa ring magmaneho sa isang matatag at”muling pinturahan”ang iyong kabayo upang makatakas sa mga kabalyero ng pulisya, dahil bakit hindi? Maaari mo ring sirain ang mga nais na poster upang babaan ang iyong nais na rating.
-Horse.png”>
Ang isa pang kaibahan ay ang pagtuon ni Rustler sa mga sandata ng suntukan at malapit na tirahan, sa halip na nakasentro sa mga baril at may saklaw na labanan. Ang iba’t ibang mga sandata ay may kasamang mga espada, battle axes, sibat, turd, at mga bowbows, kaya’t may kaunti pa ring isang saklaw na kakayahan doon sa huling dalawang iyon. At ang nabanggit na banal na granada ng kamay ay marahil isang bagay na hindi mo nais na makipaglaro sa malapit ding lugar. Hindi ka maaaring magkaroon ng isang character na tumawag sa iyo sa telepono ( “ Hoy Niko! Pinsan!”), kaya’t kailangan mong puntahan ang tao at kausapin sila. Katulad nito ang Bard ay isang solusyon para sa isang mala-radyo na music system sa laro. Nagsasalita din ito sa iba’t ibang mga satirical na anunsyong elemento na maaari mong makita. Ang graffiti ay ipininta sa mga dingding na bato, sapagkat perpektong may kakayahang i-tag ang mga bagay, walang kinakailangang teknolohiya. Kaya paano kung ang tag na iyon ay mukhang medyo moderno kaysa sa tumpak sa kasaysayan…
Sa wakas, detalyado ng Jutsu kung paano mapahusay ng tagontrol ng DualSense ang laro sa PS5. Magbabago ang feedback ng Haptic batay sa bilis ng iyong pagsakay at sa ibabaw na iyong sinasakyan. Makakatanggap ka ng mga panginginig ng direksyon sa labanan upang mas matulungan kang malaman kung saan ka kumukuha ng mga hit. Gumagana ang Adaptive Triggers na may iba’t ibang mga sandata, at talagang nagbabago batay sa kung magkano ang lakas na mayroon ka. Bilang karagdagan, sinusuportahan nito ang 3D audio ng PS5 upang ipaalam sa iyo kung saan nagmumula ang mga kaaway, at sinasamantala ng bard ang natatanging bentahe ng audio engine ng PS5. Marahil na pinakamahalaga sa lahat, ang nagsasalita ng DualSense ay magkakaroon ng backup na beep kapag binabaligtad mo ang isang kabayo. Ganap na nagkakahalaga ng paglabag sa panuntunang”walang teknolohiya”para sa isang iyon.
.