Um ex-desenvolvedor de Starfield diz que a Bethesda provavelmente terá que”cortar”o conteúdo do jogo para enviá-lo a tempo.

No início desta semana, um artista de personagem usando o nome de usuário do ResetEra’Hevy008’revelou uma série de detalhes sobre Starfield. Conforme capturado por um usuário do Imgur, Hevy008 afirma que a Bethesda era um lugar”seguro”para trabalhar”, chamando o jogo o diretor Todd Howard é um líder”carismático”.

No entanto, embora o jogo esteja”com boa aparência”graças à melhoria da iluminação, Hevy008 diz que o projeto ainda está enfrentando problemas. Voar é”terrível [no momento] ,”e o novo motor da Bethesda é”uma porcaria.”

Apesar desses problemas, há certamente um toque de otimismo nos comentários do desenvolvedor. Hevy008 disse que a Bethesda”tentará com certeza”lançar o jogo a tempo em novembro, mas provavelmente terá que”cortar o que eles [precisam]”devido a”uma superabundância de conteúdo”. para acontecer neste verão, no entanto, deve ajudar a revelar a extensão do trabalho que ainda precisa ser realizado.

Embora valha a pena considerar essas alegações com uma pitada de sal, a identidade do usuário tem um foi confirmado pelo repórter da Bloomberg Jason Schreier. Postando em ResetEra, Schreier que Hevy008 é”definitivamente quem eles disseram que eram”, e ele espera que os advogados da Bethesda não sejam muito duros com a pessoa por presumivelmente quebrar uma não divulgação acordo sobre Starfield.

Isso faria de Hevy008 a saída de alguns dos primeiros detalhes de jogabilidade de Starfield, se o que eles alegam estiver correto na versão final do jogo. Como o próprio artista de personagens aponta, a próxima versão beta de Starfield é quando tudo sobre o jogo ficará um pouco mais claro, já que a Bethesda se prepara para lançar o jogo ainda este ano em 11 de novembro, para PC e Xbox Series X/S.

Nossa primeira visão adequada da jogabilidade de Starfield pode chegar ainda este ano no verão de 2022, de acordo com comentários anteriores de Howard.

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