Chegou a hora de uma nova atualização gráfica-dois anos depois de seu último grande salto de geração, a potência gráfica Nvidia revelou hoje a GeForce RTX 40 Series GPUs-a visão do líder de mercado para a próxima geração de tecnologia gráfica para PC.
Em um longo vídeo de apresentação que abordou tudo, desde gráficos de jogos até o uso da IA da Nvidia para melhorar os carros autônomos, o CEO da Nvidia, Jensen Huang, detalhou a visão do futuro da empresa, impulsionada pelo novo Ada Lovelace arquitetura-em homenagem ao famoso matemático que é freqüentemente chamado de primeiro programador de computador.
A nova arquitetura Lovelace oferece um salto de potência significativo, o que significa grandes ganhos para as novas GPUs da série 40-das quais, inicialmente, serão três.
O RTX 4090 é o novo carro-chefe e diz que oferece até quatro vezes o desempenho de seu antecessor direto, com 24 GB de memória. Ele será lançado em 12 de outubro e, nesse ponto, será, diz Huang, a GPU de consumo mais poderosa do mercado. Todo esse poder não sai barato, no entanto-custará US $ 1.599.
Um mês depois, ele será acompanhado por duas variações do RTX 4080. A memória é a principal diferença entre as duas iterações, com uma versão de 16 GB e uma versão de 12 GB sendo lançadas simultaneamente. Isso é supostamente equivalente em potência ao RTX 3080 Ti, mas também dá acesso a alguns novos recursos exclusivos da série 40. O modelo de 16 GB custará US$ 1.199, enquanto a versão de 12 GB custará US$ 899 aos jogadores.
Em geral, as GPUs da série 40 têm várias melhorias em relação às versões de última geração, incluindo uma nova geração de RT Cores e Tensor Cores, o dobro da taxa de transferência em seus multiprocessadores de streaming e muito mais.
Nossos amigos da DigitalFoundry tiveram a oportunidade de conferir o 4090 já-incorporamos o vídeo teaser da cobertura no início deste artigo. Também teremos nossos testes oficiais do VG247 no devido tempo-então espere por isso.
Para os jogadores, a maior novidade além do novo hardware é a revelação do DLSS 3.0, uma versão aprimorada da impressionante tecnologia que permite aos jogadores alcançar taxas de quadros mais altas nos jogos sem nenhuma perda perceptível na fidelidade visual. O DLSS, também conhecido como Deep Learning Super Sampling, já existe há algum tempo-mas esta nova versão é exclusiva da série 40-em um movimento que provavelmente frustrará aqueles com cartões da série 20 com alguns anos ou mais.
Assim como as versões anteriores, o DLSS 3 exigirá que os desenvolvedores atualizem seus jogos para suportá-lo-mas já existem mais de 35 jogos e aplicativos compatíveis desde o lançamento. Na transmissão, a Nvidia destacou a melhoria e os ganhos de desempenho que o recurso desbloqueia em alguns jogos, dando um exemplo do que os gamers podem esperar.
Um exemplo mostra o Cyberpunk rodando com o Ray Tracing no máximo. Com o DLSS desligado, ele gerencia 22 fps-ligue o DLSS 2 e você terá 62 fps. DLSS 3 atinge a marca de 100fps, enquanto isso. No Microsoft Flight Simulator, o DLSS 3 aumenta a taxa de quadros de cerca de 60 fps com o DLSS desativado até mais de 120 fps com ele ativado.
Ao todo, parece ser muito impressionante-embora o custo desse tipo de hardware seja alto tanto em termos de desembolso inicial quanto em quanto custa para operar à medida que os preços da energia aumentam. No entanto, é emocionante ver uma nova geração de hardware gráfico-e mal podemos esperar para testá-lo. Mantenha-o aqui-voltaremos com a cobertura assim que pudermos colocar a mão na massa.