Um novo jogo Halo está supostamente em desenvolvimento na 343 Industries, construído no Unreal Engine e atualmente com o codinome”Tatanka”.

Um relatório de Bloomberg (abre em uma nova guia) (paywalled ) sugere que, com suas recentes demissões e mudanças de liderança, a 343 Industries, desenvolvedora de Halo, está”começando do zero”, pois busca construir o futuro da série Halo.

Uma das principais fontes de dores de cabeça durante o desenvolvimento de Halo A produção do Infinite foi o uso do mecanismo Slipspace, um conjunto antigo de ferramentas com raízes de décadas. As fontes da Bloomberg sugerem que, mesmo agora, os modos multijogador concluídos com base em opções populares como Extraction e Assault não foram lançados em parte devido a problemas no mecanismo.

Agora, 343 está migrando para o Unreal Engine para um novo jogo com o codinome”Tatanka”, desenvolvido em parceria com o estúdio de suporte Certain Affinity, que”começou como um battle royale, mas pode evoluir em diferentes direções”, segundo fontes da Bloomberg. O relatório sugere que outros jogos de Halo também podem ser desenvolvidos no Unreal, embora haja preocupações dentro do estúdio de que a mudança possa afetar negativamente a jogabilidade da série.

O nome Tatanka tem surgido em conexão com Halo com vários vazamentos e rumores por anos, e até agora tinha sido entendido como um modo de jogo battle royale para Halo Infinite. O CEO da Certain Affinity, Max Hoberman, disse no ano passado que”estamos fazendo algo sem aviso prévio e liderando o desenvolvimento dessa coisa sem aviso prévio, desde a concepção e o design. É algo grande e novo para a franquia”. Hoberman disse que o projeto já estava em desenvolvimento há”mais de dois anos”até então.

A Microsoft quer saber se você”terminou”o Halo Infinite.

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