As Finais iniciam um beta fechado de duas semanas na terça-feira, 7 de março. Durante esse período, a desenvolvedora Embark Studios espera apresentar seu jogo de tiro baseado em equipe, gratuito para jogar, chamado”virtual combat game show”que promete”levar o dinamismo ambiental, a destruição e a liberdade do jogador ao limite”. Em uma postagem no blog do Steam promovendo a referida fase beta, o produtor executivo do jogo fala sobre ter”desbloqueado um desenvolvedor’s Holy Grail”, antes de nos dizer que”com destruição e movimento do lado do servidor, quase tudo em The Finals pode ser destruído.”
Recebemos a mesma linha em um evento de pré-visualização digital, com motivos bíblicos e tudo. Para ser brutalmente honesto, tudo parece com as palavras de profissionais de marketing promovendo um produto com entusiasmo. O que é bom, claro. Os desenvolvedores e a equipe de relações públicas do jogo estão aqui para promover The Finals, e eu estou aqui para jogá-lo. É apenas… bem, sinto que já ouvimos esse discurso ou algo semelhante um milhão de vezes antes.
Mas quando derrubo um andar inteiro de um prédio de vários andares com um míssil RPG ao alcance 20 minutos depois-e enquanto observo três inimigos (e um companheiro de equipe) despencar do agora destruído dossel de concreto, poeira, entulho e enormes cacos de vidro caindo ao redor deles – não consigo deixar de pensar: puta merda, esses caras podem estar tramando alguma coisa.
Destruir o telhado
(Crédito da imagem: Embark Studios)
Peças de cenário de grande sucesso como esta são o que impulsionam as finais, você vê. Semelhante aos componentes online do catálogo mais amplo da equipe de desenvolvimento-Embark Studios é composto por ex-veteranos de Battlefield e Battlefront-os momentos improvisados e incidentais instigados pelo jogador de cada rodada garantem que o espetáculo permaneça alto e seu queixo aberto permaneça baixo enquanto o mundo literalmente desmorona ao redor você.
Os comos e porquês de tudo isso são bem simples. The Finals é um jogo distópico de Jogos Vorazes com Smash TV, onde os competidores devem roubar, proteger e depositar caixas de dinheiro em equipes de três. Em sua busca sanguinária por fama e fortuna, você lutará e matará os membros da equipe adversária por qualquer meio que achar adequado-seja atirando-os à distância, explodindo suas cabeças com um calibre 12 de perto, cortando suas gargantas com um ataque furtivo inspirado em katana, ou, como observado acima, destruindo o chão sob seus pés com uma granada de propulsão de foguete bem posicionada. Variedade é o tempero da vida, diz o velho ditado, mas em The Finals o mesmo se aplica à morte, porque o sucesso depende de assassinato misturando as coisas.
Esse sucesso é medido pela quantidade de dinheiro que você e seus companheiros de equipe conseguem depositar durante cada rodada. Uma vez que o relógio se esgota, o esquadrão com mais ganhos é coroado vitorioso-e enquanto o nome do jogo é bloquear caixas de dinheiro e transferi-las com sucesso para pontos seguros especificados, a la a fórmula universal Capture the Flag, há tanto escopo para piratas enlutados roubarem o saque no último minuto sempre que a oportunidade se apresenta.
Aprendi isso da maneira mais difícil durante uma troca particularmente infeliz com um oponente oportunista. Enquanto transferia um cofre de dinheiro pelo mapa cheio de arranha-céus de Seul – no momento, The Finals tem este mapa e outro na cidade velha de Mônaco, às margens da Riviera Francesa – fui avistado por dois tripulantes adversários e persegui três voos de escadas. Encontrado em um beco sem saída e forçado a pensar na hora, joguei uma granada na parede externa à frente sem diminuir o passo. A explosão abriu um buraco no prédio e abriu a claraboia de vidro adjacente além. Continuei correndo, me joguei no próximo bloco de escritórios abaixo e fui rapidamente baleado na nuca à queima-roupa por um membro diferente da equipe que por acaso estava lá. Eu mal plantei meus pés depois de cair de cima, e agora meu cérebro estava espalhado por toda a sala-e meu oponente excessivamente afortunado decolou com meu estoque.
Dinheiro, querida
(Crédito da imagem: Embark Studios)
“Mas mesmo com seu toque super suave na história, já tenho certeza de que The Finals vai se esforçar ou mergulhar em seus momentos circunstanciais”.
Durante outro fracasso de grande sucesso, fui eu quem o perseguiu. Eu localizei um inimigo carregando um cofre de dinheiro e os segui sem ser detectado em direção à borda do mapa. Ou então eu pensei. Depois de escalar a lateral de um prédio e chegar a uma plataforma de raspagem de nuvens por meio de uma linha de rapel, descobri que fui atraído para um curso de assalto improvisado – lançado junto com Rainbow Six: Barricadas tipo cerco colocadas por jogadores. No momento em que atirei na cabeça do cara que pensei estar de posse do dinheiro, percebi que eles haviam feito a troca com outro companheiro de equipe que me circulou desprevenido e pegou a mesma linha de rapel para fora da zona de perigo. O velho switcheroo me sujou.
Fora do campo de batalha, uma quantidade previsível, mas bem-vinda, de opções de personalização prometem horas de entretenimento leve, assim como o desbloqueio do amplo arsenal de armas de The Finals e os vários carregamentos que complementam o conjunto de estilos de jogo do jogo. no campo em jogo classificado ou casual. Em termos narrativos, esse arco de progressão é enquadrado pela ideia de que os jogadores de maior desempenho do programa de TV The Finals atrairão os serviços de patrocinadores de alto nível, em algo que soa semelhante a, digamos, o modo de carreira da 2K na NBA. Mas mesmo com seu toque super suave na história, já tenho certeza de que The Finals vai se esforçar ou mergulhar em seus momentos circunstanciais; onde os jogadores inadvertidamente derrubam edifícios e incendeiam o mundo do jogo, rindo até o banco.
The Finals começa seu beta fechado na terça-feira, 7 de março (mais informações aqui ), com uma data de lançamento ainda indeterminada.
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