Apesar de ser um dos jogos mais populares no Steam e seu desenvolvedor ter atraído um investimento colossal de $ 100 milhões nos últimos meses, Splitgate ainda está apenas começando, uma nova entrevista com 1047 Games revelou.
Em uma entrevista com TechCrunch , e com alguns comentários para GamesBeat , o criador do jogo Ian Proulx explicou para onde o estúdio quer levar o jogo no futuro, agora que se estende ao mainstream.
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“O escopo do que podemos fazer agora está em alta”, explica Proulx. “Há tanta coisa em que não podíamos pensar porque éramos uma equipe minúscula com um orçamento minúsculo, mas agora tudo está na mesa. Estamos nos concentrando no longo prazo-considero o jogo 25% concluído. Não precisamos ser Fortnite amanhã, mas agora é realmente sobre construir os próximos Riot Games, o próximo grande negócio de jogos. ”
Em termos do que você pode esperar no futuro, Proulx observa que skins, personagens e mapas serão adicionados ao jogo com frequência, e a 1047 Games pretende fazer uma espécie de farra de contratações, com o objetivo de recrutar mais designers de jogos para que Splitgate possa desfrutar de mais modos no futuro. Isso vai agradar aos mais de 13 milhões de pessoas que baixaram o jogo, sem dúvida.
O desenvolvedor quer continuar oferecendo aos jogadores algo diferente do que já está disponível no momento-tão bem-sucedido quanto franquias como Halo , Call of Duty e Apex Legends são, a popularidade de Splitgate delineou claramente o apetite do jogador por algo um pouco diferente.
“Ninguém mudou a agulha porque não houve muita inovação, e não houve algo que fosse acessível às massas ”, observa Proulx. “O Quake Arena é ótimo, mas é extremamente difícil. Nenhum garoto Fortnite de 12 anos vai jogar. Nós realmente preenchemos esse vazio. ”
No início de setembro, o 1047 Games anunciou que havia fechado uma terceira rodada de financiamento que rendeu US $ 100 milhões (elevando a avaliação da empresa para um valor francamente ridículo de US $ 1,5 bilhão). O desenvolvedor já viu mais de US $ 120 milhões em investimento-e parece que usará esse dinheiro para garantir que o jogo continue a atrair um público que está amadurecendo além de Fortnite e quer algo diferente.
Splitgate foi configurado para ser lançado corretamente em julho no PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 e PS5. Mas 1047 Games atrasou o lançamento completo do Splitgate até agosto graças à imensa popularidade do jogo, onde o título teve mais de 10 milhões de downloads em menos de 30 dias.
Nosso próprio Dorrani elogiou o Splitgate, observando que o jogo parece que o Halo encontra o Portal-e é uma diversão brilhante.