Turtle Rock Studios foi ao Reddit no fim de semana para amenizar as preocupações sobre a dificuldade de Back 4 Blood, e reconheceu que o jogo é”muito mais difícil do que o pretendido”no momento devido a problemas de desenvolvimento e bugs.

Turtle Rock descreveu e explicou os problemas que estão prejudicando a experiência dos jogadores e prometeu que está trabalhando para corrigi-los. O estúdio entende que a taxa de spawn de Ridden Mutations é muito alta, o dano por trauma está sendo tratado muito rapidamente e algumas mudanças recentes feitas nas cartas corpo-a-corpo não funcionaram bem. Turtle Rock também está ciente da situação frustrante em que um colega de equipe corre e deixa o resto da equipe para trás.

O estúdio escreveu:

Às vezes, um pouco de dificuldade pode adicionar muita rejogabilidade, mas no momento existem problemas e bugs que encontramos no desenvolvimento que estão tornando-o muito mais difícil do que o pretendido.

A dificuldade precisa ser nosso’bebê urso’em Voltar 4 A história da Cachinhos Dourados de Blood. Precisa ser”perfeito”. Queremos ficar tenso. Queremos um desafio. Queremos você mal entrando na sala de segurança com uma horda quente em seus calcanhares e sentindo essa pressa. Não queremos que seja incontrolável. Não queremos que seja injusto. Essa é a nossa missão. Os jogadores devem ter agência. Eles devem ganhar e perder, prevalecer ou perecer, por suas próprias ações. Habilidade, planejamento e trabalho em equipe devem levar o dia. Esse é o objetivo. Parte de alcançar esse objetivo é encontrar o equilíbrio certo-perfeito-por meio de ajustes constantes nos vários sistemas de cartas, sistemas de geração, diretor de IA e outras facetas que afetam a jogabilidade.

Vá para a fonte abaixo para uma análise detalhada dos problemas mencionados acima e como Turtle Rock pretende abordar cada um deles.

[Fonte: Reddit ]

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