O criador do PUBG está no comando de um novo simulador de mundo tipo MMO, mas não tem certeza de como a moderação do conteúdo funcionará.

O projeto mais recente do desenvolvedor PLAYERUNKNOWN Productions é atualmente intitulado Projeto Artemis , e é um simulador de planeta em grande escala que não é exatamente um jogo. Quando o desenvolvedor líder Brendan Greene se sentou com PCGamer (abre em uma nova guia) para uma entrevista, ele compartilhou alguns detalhes sobre o que o projeto realmente é e quais problemas ele prevê surgem como resultado da criação de um”espaço digital gratuito”.

“Se estamos construindo algo assim, devo moderá-lo? Posso moderá-lo? Ainda não sei”, Greene admite, citando a vastidão do Projeto Artemis.”Acho que preciso. Acho que é uma obrigação moral garantir que possamos acabar com os nazistas. Mas ainda não tenho certeza. Acho que preciso contratar algumas pessoas mais inteligentes do que eu para pensar sobre isso.”>

A moderação é um fator importante para garantir a segurança dos jogadores durante o jogo. Seja o estilo dos anos 2000 bipando palavrões no chat de texto como Habbo Hotel ou Club Penguin, ou uma questão de monitoramento de comunicações de voz como na iniciativa Zero Harm in Comms da Ubisoft, os desenvolvedores têm inúmeras maneiras de tentar manter os espaços livres de extremismo, trolling e outros comportamentos anti-sociais. A PLAYERUNKNOWN Productions precisará estar duplamente atenta, então, se o Projeto Artemis se tornar a simulação de exploração de mundo aberto massiva que Greene tem em mente.

Embora Greene reconheça sua obrigação de manter os jogadores seguros, ainda não há muita informação sobre como os jogadores irão interagir uns com os outros no projeto. Parece um mundo sandbox onde você pode fazer praticamente o que quiser, e Greene usa Rust da Facepunch Studios como um exemplo da variedade que você pode alcançar em tais jogos se for feito corretamente.”Há um monte de coisas que você pode fazer [no Rust]. A maioria das pessoas constrói bases e ataca umas às outras, mas há um monte de outras coisas que são possíveis dentro disso. Ninguém está dizendo para você fazer isso de uma certa maneira. Estou apenas tudo sobre criar esses enormes espaços emergentes e tentar fazê-lo tão grande quanto possível.”

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