Um vídeo tutorial de uma compilação de teste técnico de Skull and Bones vazou online fornecendo alguns detalhes para o pirata tão esperado aventura.

Seguindo a filmagem vazada postada no Reddit, aparece, você começará o jogo em uma toca de pirata localizada em uma ilha. Aqui é onde você pode eventualmente criar novos navios e equipamentos. Você também pode obter provisões para suas expedições no mar, pegar contratos e socializar com outros jogadores.

Ao longo do jogo, você ganhará uma reputação que é rastreada pela infâmia. Quanto maior sua infâmia, mais oportunidades você desbloqueará. Você pode aumentar sua infâmia fazendo contratos de”alto risco, alta recompensa”, que são acordos que você faz com NPCs no mundo. Se for bem sucedido, você será recompensado. Se você falhar, haverá penalidades. Certos contratos podem até ser compartilhados com um grupo de até três. Outras atividades, como exploração, pilhagem, caça ao tesouro, eventos mundiais e muito mais, também aumentarão sua infâmia.

Antes de zarpar em alto mar, você precisará garantir que seu navio esteja abastecido. Os itens mais importantes são rações, água, munição e kits de reparo. Antes de se aventurar, você também vai querer se parecer com um pirata. Para personalizar seu visual, você pode visitar o atelier para se enfeitar.

Você começará o jogo como um pirata novato, e seu navio inicial será um pequeno navio de cordas latinas com um mastro. Mas, à medida que sua infâmia aumenta, você poderá criar navios maiores e mais fortes, cada um com seu próprio estilo de jogo único. Os navios também têm carregamentos que podem ser alterados com base no estilo de jogo e nos objetivos.

A tripulação e seu navio precisarão de cuidados, então você precisará prestar atenção à saúde do navio e ao moral da tripulação. Para o navio, é aqui que os kits de reparo serão úteis. Com a tripulação, o moral se esgotará com o tempo, então você precisará fornecer comida ou bebida para aumentá-lo. Se o moral chegar a um certo ponto baixo, a tripulação se amotinará e assumirá o controle do navio.

Enquanto estiver no mar, caso ocorra uma catástrofe e seu navio afunde, você reaparecerá na toca ou posto avançado descoberto mais próximo. A maior parte de sua carga pode ser recuperada e você pode pegar o resto dos destroços do seu navio. Quando se trata deste último, você precisará se apressar, pois outros jogadores podem roubar carga dos destroços.

Existem recursos que você pode coletar de animais e ilhas. Os animais fornecerão carne e peles, e as ilhas fornecerão itens como minério, fibra e madeira que podem ser refinados em um recurso de artesanato. Com a criação, você pode desbloquear projetos e usar seus recursos refinados para fazer móveis, navios mais fortes e armas que podem vir com uma série de vantagens.

Ao navegar pelo oceano, você vai querer usar sua luneta para encontrar rotas comerciais ou outros navios que você pode saquear para obter carga e poder de fogo. Se você afundar um navio um pouco longe do seu, você só ganhará uma pequena quantidade de carga porque parte dela se perderá na água. Chegar perto e embarcar no navio maximizará seus ganhos. Apenas tome cuidado lá fora, porque o mesmo destino pode acontecer se você atrair a atenção de outro jogador ou corsários.

O vídeo tutorial observa que, embora o jogo possa ser solo, você provavelmente gostará mais de jogar com amigos. Você pode se juntar a outras pessoas usando a luneta e, assim que fizer isso, a capacidade de sinergizar estilos de jogo, naves e armas estará disponível. Além disso, jogar com outras pessoas também tornará mais fácil derrotar os inimigos mais mortais que viajam pelo oceano.

No jogo, você também pode atacar fortes, saquear assentamentos e até participar de eventos mundiais.

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No mês passado, a Ubisoft lançou o Skull and Bones Insider Program, que permite que os testadores joguem as primeiras versões do jogo em condições reais. Os participantes do programa estarão reproduzindo versões de trabalho em andamento atuais e auxiliando a equipe de desenvolvimento relatando problemas, bugs e feedback geral.

Se a filmagem que vazou hoje foi postada por alguém no Programa Insider não é conhecido, mas parece provável.

Anunciado na E3 2017, Skull and Bones está em desenvolvimento desde 2013 e começou como um desdobramento de Assassin’s Creed: Black Flag. Em vez de ser lançado como uma atualização pós-lançamento, o projeto se tornou seu próprio título e entrou em desenvolvimento na Ubisoft Singapore.

Anunciado inicialmente como um título multiplayer cooperativo com PvP e fatores ambientais para enfrentar, o jogo , que já foi reiniciado, estava programado para ser lançado em 2018 antes de ser adiado para 2019. Em maio daquele ano, o jogo foi novamente adiado para o ano fiscal de 2020/2021 da Ubisoft. Espera-se que chegue em algum momento entre agora e março de 2023.

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