Um novo Raid de Final Fantasy 14 acabou de ser nerfado porque a equipe de desenvolvimento foi muito boa em testes beta.

Hoje cedo. em 13 de setembro, a Square Enix publicou uma nova atualização (abre em uma nova guia) para Final Fantasy 14. Esta atualização, assim como todas as outras entre grandes patches numerados, foi leve em adições, mas uma atualização crucial, como você pode ver logo abaixo, foi o fato de que a saúde do chefe no último Savage Raid foi foi reduzido.

Isso ocorre porque a equipe de desenvolvimento responsável por testar e equilibrar o chefe do Savage Raid, Hephaistos, era simplesmente muito boa. Não, isso não é exagero-essa é literalmente a razão pela qual a Square Enix considerou que a saúde do novo chefe do Savage Raid estava muito alta em primeiro lugar.

O desempenho de nossa equipe provou ser maior do que o habitual. pic.twitter.com/U61y1CGihz13 de setembro de 2022

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Simplificando, a equipe de desenvolvimento responsável por equilibrar o novo chefe do Raid passou muito mais tempo do que o normal testando o novo Savage Raid, que foi adicionado logo após o patch 6.2 no mês passado. Devido a essa dedicação inabalável, a equipe de desenvolvimento simplesmente ficou muito boa em derrotar Hefesto repetidamente.

Eu não posso acreditar que eles apenas insinuaram que sua equipe de equilíbrio era boa demais no jogo, então eles tinham para nerfar para a base de jogadores oh meu BRUH13 de setembro de 2022

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Esse com certeza é um dos motivos mais criativos para ajustes estatísticos em um jogo que já encontramos. Ao todo, o HP de Hephaistos está sendo reduzido em apenas um por cento, o que pode não parecer muito, mas ao levar em conta a extrema dificuldade do Raid de nível Savage para começar, tudo realmente ajuda os jogadores em dificuldades.

Os fãs descobriram recentemente um olho vermelho gigante na parte de trás do novo Final Fantasy 14 Raid, e ninguém pode realmente descobrir o que está fazendo lá.

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