Steelrising pode não ser o jogo mais fácil de lidar, pois apresenta lutas desafiadoras e muitas mecânicas semelhantes a almas. Os jogadores, no entanto, podem se sentir desorientados quando iniciam sua jornada porque o personagem principal, Aegis, não pode simplesmente aparar com qualquer arma do jogo. Em Steelrising, a habilidade de contra-ataque está ligada apenas a armas específicas e requer um excelente timing para ser efetivamente usada. Este guia explicará como contra-atacar em Steelrising e quais armas permitem que você faça isso no jogo.
Como contra-atacar em Steelrising
Steelrising apresenta muitas armas diferentes de vários tipos, como garras, alabardas e espadas duplas. Cada um tem seu movimento único, e apenas alguns têm a habilidade de Contra-ataque. Para realizar uma parada com sucesso neste jogo, você precisa equipar uma arma com Contra-ataque e pressionar o botão correspondente para executar seu movimento especial quando um inimigo estiver prestes a acertá-lo.
A animação de contra-ataque da Aegis dura cerca de metade um segundo, então você deve calcular bem os tempos se quiser bloquear qualquer dano recebido e acertar seu inimigo depois. Este movimento causa uma boa quantidade de dano aos inimigos e, dependendo da arma que você equipou, também pode causar dano alquímico ou desequilibrá-los.
Quais armas têm o movimento de contra-ataque?
Algumas armas têm o movimento de contra-ataque que permite aparar no jogo. Você encontrará muitos deles à medida que avança em sua jornada e também pode comprá-los na Boutique. Vamos ver as melhores abaixo.
Fogo e Gelo: quando esta arma de peso médio está equipada, cada defesa bem-sucedida é seguida por um contra-ataque elementar que causa dano de Fogo e Gelo. Foil and Dagger: quando esta arma de peso médio está equipada, cada aparada bem-sucedida volta o poder do inimigo contra ela, interrompendo temporariamente seu ataque. Charleville Bayonet: quando esta arma está equipada, cada aparar bem-sucedida transforma o poder dos ataques de seu inimigo contra ele e também causa dano alquímico significativo de Chama. Roda da Vingança: quando esta arma pesada está equipada, cada defesa bem-sucedida pode desequilibrar os inimigos e causar dano de Chama. Garras do Nêmesis: com esta arma de peso médio, qualquer aparada na hora certa reverte os efeitos do ataque do inimigo e causa dano Físico. Fãs Inimigos: quando esta arma de peso médio está equipada, qualquer desvio bem-sucedido leva a usar a força do ataque do inimigo contra eles, confundindo-os momentaneamente.
Como dominar a técnica de aparar em Steelrising
Se você quiser usar essa habilidade de forma eficaz, você deve dedicar algum tempo para dominar a técnica de aparar contra inimigos mais fracos primeiro e depois aplicá-la aos mais fortes. Você achará isso cada vez mais útil à medida que avança no jogo, pois os Automats serão mais fortes e você enfrentará Titãs furiosos e poderosos que podem matá-lo rapidamente se você for pego de surpresa.
Você também precisa encontrar a construção que melhor se adapta ao seu estilo de jogo. Por exemplo, a baioneta de Charleville é uma excelente escolha para quem quer se concentrar em uma construção alquímica para o Aegis. Ao mesmo tempo, a Wheel of Vengeance é uma boa opção se você preferir lutar com armas pesadas, mais lentas, mas geralmente mais potentes do que as médias.
E se precisar de mais ajuda com Steelrising, você também pode leia nosso guia sobre as classes iniciais do jogo e nossas dicas para iniciantes.