Planet of Lana era meu jogo favorito na Gamescom 2022. Eu vi alguns crackers durante meu tempo no show da Koelnmesse, concedido-não menos novo filmagens in-game de The Callisto Protocol, a releitura de Alone in the Dark da Pieces Interactive, uma visão inicial das Hyenas da Creative Assembly e tempo prático com Goat Simulator 3, para citar apenas alguns jogos que chamaram minha atenção. Mas foi o jogo de plataformas indie sueco Wishfully e Thunderful Publishing que capturou meu coração.

Com lançamento previsto para a primavera de 2023 e anunciado pelos desenvolvedores como uma aventura cinematográfica de quebra-cabeças”emoldurada por uma saga épica de ficção científica”, Planet of Lana nos coloca no lugar do protagonista titular, encarregado de descobrindo os segredos de um mundo desconhecido invadido por máquinas hostis. Ao fazer isso, Lana é acompanhada e ajudada por seu leal e adorável animal de estimação, Mui, em uma configuração que ecoa tudo, desde Inside to Limbo, Little Nightmares, Abe’s Odyssey, Another World, Brothers: A Tale of Two Sons e O Último Guardião. Como o destino quis, o compositor do último jogo, o estimado Takeshi Furukawa, agora também está escrevendo a trilha sonora de Planet of Lana – e tudo o que precisou foi dar uma olhada em uma captura de tela inicial, seguida de um e-mail não solicitado.

“Takeshi Furukawa realmente nos enviou um e-mail do nada com base em uma imagem do jogo”, explica o cofundador da Wishfully e escritor de Planet of Lana, Klas Martin Eriksson.”Ele é conhecido por The Last Guardian, e outras coisas, como Star Wars: The Clone Wars. Ele é um cara muito talentoso, e ele entrou em contato para dizer que gostaria muito de trabalhar no jogo. Ele basicamente deu uma olhada na arte de Adam [Adam Stjärnljus, o outro co-fundador do estúdio], e gostou tanto que queria fazer parte do projeto. Não podíamos acreditar! E ele nos disse depois que é a primeira vez que ele já fiz isso antes.”

Mui e você

(Crédito da imagem: Wishfully)

Com isso, parece que Furukawa se apaixonou por Planet of Lana à primeira vista. E, tendo jogado a pequena demonstração do charmoso jogo de plataforma na Gamescom, é fácil entender o porquê. Aqueles familiarizados com qualquer um dos sidescrollers mencionados acima saberão o que esperar aqui-os jogadores têm a tarefa de guiar um personagem indefeso e discreto de um lado da tela para o outro, saltando por abismos, agarrando bordas e superando quebra-cabeças de complexidade e complexidade variadas. sofisticação à medida que avançam. Ao fazer isso, você direciona seu afável companheiro Mui para apoiá-lo conforme necessário: alguns cenários envolvem ter Mui sentado em uma placa de pressão como um meio de ativar um portão remoto ou engenhoca-na verdadeira e quintessência do jogo de quebra-cabeça-enquanto outros envolvem manipulando múltiplas ferramentas e obstáculos ambientais para progredir.

Com uma paleta de cores vibrante, tudo fica lindo. E com Furukawa marcando a ação, tudo parece incrível. Eriksson continua:”Jogos como Abe’s Odyssey e Exodus, Another World, até Flashback, todos eles tiveram uma grande influência em Planet of Lana. Você sabe, são esses jogos com os quais crescemos, esses jogos que nos lembram de nossa infância. Então, quando você combina isso com este estilo de arte Ghibli-esque, e a mecânica complementar, você consegue ver o relacionamento de Lana e Mui crescer muito rapidamente.”

“Nós vemos o jogo como multi-camadas, e Lana e Mui conhecer e construir esse relacionamento é a primeira parte principal, onde eles se tornam mais fortes juntos. A camada dois é Lana tentando descobrir o que está acontecendo, perguntando a si mesma: quem ou o que são esses robôs e o que eles querem? A camada três é essa grande história de ficção científica que o jogador junta enquanto atravessa todas essas paisagens.”

(Crédito da imagem: Wishfully)

“A música realmente toca um parte integrante da história também – eu não posso entrar em muitos detalhes sobre isso, eu realmente gostaria de poder porque eu poderia nerd-lo por, tipo, duas horas!”

O cenário que eu guiei Lana e Mui era uma paisagem pastoral repleta de vegetação exuberante e ravinas afiadas, mas Eriksson ressalta vivamente que este é apenas um bioma entre vários outros que visitaremos no Planeta Lana. O jogo em sua totalidade apresentará desertos, pântanos, uma rede de túneis subterrâneos e os restos antigos de uma nave espacial malfadada, entre outros locais intrigantes. Mesmo depois de passar apenas meia hora no lugar de Lana, mal posso esperar para explorar mais e também estou ansioso para desenvolver o relacionamento do herói com a pequena Mui. Ao longo do meu tempo trabalhando na demo na Gamescom, Eriksson ria alto toda vez que eu esperava Mui recuperar o atraso depois de completar uma peça de quebra-cabeça. Fazer isso é opcional, disse ele, mas quase todos os outros jornalistas que tocaram a demo fizeram isso ao longo do programa.

O que, é claro, fala diretamente do fato de que Wishfully está construindo algo especial com Planet of Lana. Eu mal arranhei a superfície e, no entanto, já estou totalmente viciado. Mal posso esperar para explorar mais de seu mundo, enfrentar mais de seus vilões robóticos e trabalhar em mais de seus quebra-cabeças – enigmas posteriores dos quais, diz Ericksson, nos verão hipnotizando animais. Fazer tudo isso contra a maravilhosa trilha sonora de Takeshi Furukawa é igualmente empolgante, e agora mal posso esperar para saber como a música do jogo impacta seu enredo.”Quanto à música, bem, é realmente uma grande honra trabalhar com Takeshi Furukawa”, acrescenta Ericksson.”A música na verdade desempenha uma parte muito importante da história também-eu não posso entrar em muitos detalhes sobre isso, eu realmente gostaria de poder porque eu poderia nerd-lo por, tipo, duas horas!”

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O que isso pode significar? Acho que teremos que esperar até a primavera de 2023 para descobrir.

Planet of Lana será lançado no próximo ano no PC via Steam (abre em uma nova guia), Xbox Series X e Xbox One (também via Xbox Game Pass).

Gostaria de algo fora do comum? Vale a pena conferir os melhores novos jogos indie!

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