Tunic, a aventura de ação da editora Finji e do desenvolvedor Andrew Shouldice, está chegando ao Nintendo Switch no próximo mês.

A chegada desta joia foi anunciada durante a transmissão direta da Nintendo agora mesmo.. O jogo chegará ainda este mês na plataforma híbrida da Nintendo em 27 de setembro.

Tunic foi lançado no início deste ano para PC e como exclusivo de console para Xbox Series X|S. Mais tarde, foi confirmado que o jogo também chegaria ao PlayStation 4 e PlayStation 5 em setembro. Aqui está o que escrevemos sobre Tunic em nossa própria análise:

Não me entenda mal, o mundo de Tunic continua fascinante, e alguns podem receber o desafio adicional de final de jogo. Não há nada inerentemente errado em fazer anotações de Dark Souls, eu gosto dos jogos da From Software, mas sinto que a Tunic inicialmente promete algo um pouco diferente do que entrega em sua reta final. Também não é apenas uma questão de desafio, pois as opções de acessibilidade do Tunic incluem um modo “No Fail” que deve permitir que quase todos terminem o jogo. O ritmo também é um problema, já que o jogo dá uma guinada para a esquerda assim que a história parece estar chegando ao clímax, surpreendendo o momento que construiu. O jogo eventualmente o recupera, mas demora um pouco.

Mais do que a maioria dos jogos, sinto que sua reação ao Tunic se resume ao seu gosto pessoal, histórico de jogos e nível de paciência. Adorei a primeira parte do jogo, mas sou o público-alvo preciso – um velho fã de Zelda que joga desde os anos 80 e costumava passar horas debruçado sobre cada detalhe dos manuais de instruções dos meus jogos de NES. Talvez alguns gostem mais da segunda parte de Tunic do que da primeira. Os revisores foram convidados para um Discord para compartilhar estratégias e segredos, o que meio que replicou aquele velho sentimento de “compartilhamento de dicas no playground”, mas em 2022 é justo esperar que os jogadores se aventurem no Discord para descobrir um jogo? Eu não tenho certeza. O que quero dizer é que, embora Tunic faça algumas coisas muito bem, não será um prazer universal para a multidão e, de fato, jogadores individuais podem achar sua opinião oscilando de uma parte do jogo para outra.

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