Com o próximo lançamento de Skull and Bones da Ubisoft, há claramente muito interesse no título e particularmente em um gênero que, no momento, tem apenas Sea of Thieves em seu crédito atual. – Com a versão de console atualmente disponível para pré-encomenda por um valor na região de US $ 70/£ 70, no entanto, mais uma vez, levanta a questão se os videogames estão ou estão se tornando muito caros.
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Após um relatório via TechPowerUp, no entanto, parece que gosta ou, estes são os preços que vamos ter que nos acostumar, pois a Ubisoft confirmou que, no futuro próximo, todos os seus títulos de jogos AAA terão um preço de US$ 70!
A Ubisoft confirma que US$ 70 é seu novo padrão de preço de jogo!
Nos últimos 10 anos, o preço de videogames tem sido um assunto altamente controverso com, para ser justo, bons argumentos a serem feitos em ambos os lados da discussão. – Predominantemente para o desenvolvedor/editor é que o custo básico para fazer um jogo hoje em dia é massivamente maior do que era antes, com as expectativas do usuário sendo cada vez mais difíceis de atender. Além disso, para os títulos AAA de marketing que precisam se destacar, isso também representa uma despesa massiva em despesas já significativas. Coloque tudo isso em conjunto com a inflação e, no geral, você pode resumir o motivo pelo qual a estrutura atual (ou anterior) de US$ 60 não poderia durar para sempre.
E o caso de os jogos ficarem muito caros? Bem, em vez de fazer um longo discurso, aqui estão os principais pontos que os críticos geralmente têm:
Um preço mais alto é bom se um título incluir uma experiência base sólida sem a necessidade (aparente ou não) de passes de temporada e/ou microtransaçõesMuitos títulos modernos, e particularmente os da Ubisoft, são frequentemente lançados em uma condição bastante precária. Por que pagar mais por um produto que provavelmente ainda será uma bagunça inacabada/quebrada no lançamento? Os preços nas vitrines digitais já são problemáticos sem desenvolvedores/editores que procuram aumentar seus próprios lucros, o que, sem dúvida, os tornará, no nível do usuário final , provavelmente ainda maior!
No geral, acho que se um jogo de qualidade for produzido, bem testado e lançado em condições sólidas, sem grandes quantidades de microtransações sendo empurradas goela abaixo a cada oportunidade, a maioria das pessoas não teria problemas com o preço de um título de jogo subindo. Com isso dito, qual foi o último jogo AAA ao qual você pode aplicar todas essas tags de forma realista?… É uma pergunta legítima porque, honestamente, estou lutando para pensar em um!
O que fazer? você pensa? – Deixe-nos saber nos comentários!