Muitos dirão que a escrita foi na parede antes mesmo de o jogo terminar. E assim que o estado da queda da Babilônia no lançamento-quando foi lançado para PS5, PS4 e PC em março passado-tornou-se de conhecimento público e difundido no topo, era difícil ver como a PlatinumGames e a Square Enix iriam resgatar sua mais recente tentativa de colaboração. em um serviço ao vivo sempre online sobre as proezas habituais do antigo estúdio no subgênero hack-and-slash. Mas, infelizmente, a Square Enix oficializou o que muitos suspeitavam: eles estão desligando a queda da Babilônia. De acordo com uma atualização fornecida pelo blog do jogo, o serviço somente online do jogo cessará no final de fevereiro do próximo ano-menos de um ano desde seu lançamento original. Como resultado, todas as atualizações futuras e conteúdo sazonal, que antes deste anúncio estavam em produção, foram cancelados.

Sendo um título sempre online, isso significa que, mesmo depois que os servidores forem retirados, Down, Babylon’s Fall não pode nem ser jogado em uma capacidade offline-todos os tipos de progressão e investimento do jogador (no jogo e monetário) completamente apagados. Compreensivelmente, o jogo agora foi retirado da PS Store e do mercado Steam; procurar o jogo fornece zero meios de comprar o jogo de qualquer forma. Um final bastante triste para o que tem sido uma batalha em grande parte difícil para a Platinum e a Square Enix remediar. Agravado por uma reação negativa quase universal em todo o quadro, juntamente com uma contagem de jogadores que caiu muito rapidamente ao ponto de um dígito em um ponto. E isso sem mencionar que este era um título com preço total que, mesmo no lançamento, abrigava uma infinidade de microtransações e maneiras de os jogadores gastarem ainda mais dinheiro no jogo, em cosméticos e armas. Muito menos sua infinidade de problemas de jogabilidade, visuais e técnicos que, sozinhos, atormentaram o Babylon’s Fall-concedendo-lhe tanta infâmia quando se trata de lançamentos de videogames em 2022.

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