Battlefield 2042 é agora uma queda infame no arsenal de jogos da franquia. Na análise do PSLS de 4/10, criticamos o tiroteio, o design do mapa, o balanceamento e muito mais. Muito poderia ter sido feito melhor, e parece que Vince Zampella da EA (Titanfall, Apex Legends) concorda.
Vince Zampella comenta o que BF2042 fez de errado
Falando com Barrons (via Resetera), Zampella explicou como ele achava que o Battlefield 2042 “se afastou um pouco demais do que Battlefield é”.
Acho que eles se afastaram um pouco demais do que é o Battlefield. Eles tentaram fazer algumas coisas que talvez fossem ambiciosas: aumentar a contagem de jogadores etc. Eu não acho que eles gastaram tempo suficiente repetindo o que torna isso divertido. Não é inerentemente uma má ideia. A forma como eles foram montados e executados simplesmente não permitiu que eles encontrassem a melhor coisa possível.
Zampella terá a oportunidade de provar que ele mesmo está em contato com a comunidade BF como ele está agora supervisionando toda a franquia com o próximo jogo já confirmado em desenvolvimento.
Se Battlefield 2042 foi um passo na direção errada, espero que Zampella possa reconhecer o que deu tão errado e se reajustar para o próximo lançamento.
Aqueles que esperam que a DICE faça uma pausa no Battlefield, talvez para fazer um novo jogo Mirror’s Edge, ficarão desapontados ao saber que o estúdio de desenvolvimento está totalmente focado em BF.