World dos jogadores do Warcraft Classic farão quase qualquer coisa para chegar ao lançamento da expansão Wrath of the Lich King com uma vantagem. Se formos honestos, construir até o lançamento é a única coisa a fazer agora. No entanto, pode ser uma fonte de dor e frustração para alguns-seja cultivando Alterac Valley ou lutando para superar as filas de login (agora muito menores).

No entanto, suas profissões se destacam como as mais importantes. fundação para o último grande ponto de dor para jogadores com visão de futuro. Neste momento, no jogo, os jogadores estão lutando com unhas e dentes por minério em todo o mundo de Azeroth e Outland. Longe dos campos de batalha e arenas, há brigas por nós de mineração.

Todo mundo adora os Cavaleiros da Morte! Confira o documento da Blizz sobre eles aqui.

“Os nós não são abundantes no clássico vanilla, pois não estavam no lançamento do jogo”, diz Squee, um Sacerdote de nível 53 que subiu de nível no novo servidor Thekal nas semanas que antecederam Wrath of the Lich King. “Existem apenas algumas zonas onde você pode obter minério e subir de nível, e no momento, não importa em qual zona você vá, você encontrará 3-4 outros jogadores executando a mesma rota”. Eles são um dos muitos jogadores atualmente cultivando mineração para canalizar recursos para joalheria e/ou engenharia.

A razão pela qual essas duas profissões são particularmente difíceis para os grinders de MMO é por causa do quão grande eles são em Wrath of o Lich Rei. Ambos fornecem aos jogadores gemas não negociáveis ​​ou atualizações de equipamentos, que oferecem benefícios incríveis que o colocarão um passo à frente de seus pares em termos de dano, cura ou qualquer coisa relevante.

Então, por que a mineração de minério é um ponto importante? de disputa agora? Bem, tanto a joalheria quanto a engenharia exigem minério bruto e gemas que só podem ser obtidas através da mineração. Ou isso, ou você precisa gastar ouro no jogo na casa de leilões por recursos que atualmente estão vendo preços inflacionados devido à grande demanda em jogo no momento. Como tal, para aqueles sem muito capital, especialmente em servidores novos sem anos de riqueza conquistada, a mineração é a melhor opção.

De acordo com Squee através de sussurros no jogo: “Você poderia gastar 1 hora correndo em círculos, não vendo 1 nó”, puramente para o número de jogadores no mundo caçando-os. Em Azeroth não há vôo, então aqueles com montarias terrestres épicas (ou paladinos com sua velocidade montada adicional) têm a vantagem, enquanto em Terralém a velocidade de vôo épica cara reina suprema. Para comparação, aumentei o nível de herbalismo do início ao fim em cerca de 5 horas no fim de semana. Os mineradores estão lutando para terminar em dobro graças à concorrência.

Então, por que fazer isso agora? Por que não esperar até mais tarde, quando as pessoas seguirem em frente? Você adivinhou: falácia do custo irrecuperável. Agora que eles começaram, eles podem muito bem terminá-lo. Squee afirma: “É mais do que o tempo gasto, quando você gasta tanto tempo fazendo algo, parece um desperdício enorme desistir, então você fica meio que apenas terminando, por princípio.”

Olhando para a situação de longe, você se pergunta o que todos os afetados pensam uns dos outros. Eles são inimigos amargos, ou companheiros de armas sofrendo juntos. Em uma reviravolta reconfortante que eu não esperava, parece ser o último… na maior parte. “Eu costumo chamá-los de palavrões, porque eles me batem em todos os nós, mas é compreensível, eles estão todos na mesma situação. Então, todos nós apenas temos que nos aturar. A menos que eles sejam um paladino, então eu os odeio, porque eles têm velocidade de montagem extra.”

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