Os arquivos Mechs

Não tenho certeza se já passei da segunda missão no Cybernator quando criança, mas deixou um impacto do mesmo jeito. Lançado no Japão em 1992 como Assault Suit Valken para Super Famicom, foi o segundo da série Assault Suit depois de Assault Suit Leynos. Além de serem sobre mecha, os dois jogos pareciam ter abordagens diferentes de design. Enquanto Leynos era um side-scroller bastante direto, Assault Suit Valken tinha uma abordagem mais tangivelmente pesada e metódica. Havia uma estranha sensação de realismo em seus fantásticos temas de ficção científica.

No entanto, seu lançamento como Cybernator pela Konami no SNES foi um tanto comprometido. A tradução não foi das melhores, os retratos dos personagens foram removidos e o final foi censurado. A Rainmaker Productions procura corrigir isso com o Assault Suit Valken Declassified. Eles recrutaram o lendário port-house M2 para transferir o título para consoles modernos, enquanto o próprio Rainmaker o inclui com recursos adicionais. O resultado é a melhor maneira de experimentar o produto, mas há algumas ressalvas.

Captura de tela de Destructoid

Assault Suit Valken: Declassified (Switch)
Desenvolvedor: NCS Corporation, M2
Editor: Rainmaker Productions
Lançamento: março 30, 2023
MSRP: $ 24,99

Assault Suit Valken descreve uma futura guerra entre dois lados que disputam o controle dos recursos esgotados da Terra e do território na lua. Você está nas botas de um mecha Valken, e cabe a você fazer sua parte como um soldado sem rosto. Há um verdadeiro ângulo de guerra é inferno para tudo, o que o torna um tanto único em comparação com outros jogos de ação da época.

O que realmente fez Assault Suit Valken se destacar, no entanto, foi o nível de detalhe que entrou nele. Muito foi feito para maximizar a sensação de pisada. Seu mecha se move lentamente, raspando no chão quando você impulsiona. Seus propulsores parecem lutar para manter o mecha pairando no ar, mesmo por um curto período de tempo. As balas ricocheteiam e rasgam o ambiente. Para um jogo de 1992, é um deleite técnico e visual.

Ele se desenrola em uma fórmula linear, nível por nível. Uma das principais desvantagens da versão original eram as continuações limitadas e a falta de vidas. Foi difícil progredir, pois era muito fácil cometer um erro e ser mandado de volta para o início do jogo. Embora esses continues ainda estejam lá por padrão, existe uma maneira de mudar o jogo para “jogo livre” onde você não precisa se preocupar com isso. Além disso, existem estados salvos. No entanto, não há retrocesso. De qualquer forma, você tem mais chance de chegar ao fim do que com apenas um cartucho SNES.

Confira aquele ASS-117A

Enquanto o Assault Suit Valken foi remasterizado em 2004 para o PS2, essa versão não é a representada aqui. É puramente a versão do Super Nintendo. Você pode ouvir a trilha sonora arranjada no menu principal, mas não encontrei uma maneira de usá-la durante o jogo. Algumas opções parecem estar bloqueadas secretamente no início, mas não encontrei uma maneira de trocar a trilha sonora durante o jogo.

A principal diferença em Assault Suit Valken Declassified é que o diálogo foi retraduzido. A boa notícia é que os retratos dos personagens voltaram e mais diálogos fazem sentido. A má notícia é que a frase “Os longos dez segundos para a morte começam agora…” foi removida. Essa declaração de linha não fazia muito sentido dentro do contexto, mas parecia legal.

Você sabia que a designação do modelo do Valken é ASS-117A? Eu não estou inventando isso. Acabei de aprender através do Assault Suit Valken Declassified, e sou muito jovem para esse tipo de coisa.

Aprendi com o guia anterior exclusivo do Japão que o Rainmaker recriou para o jogo. Isso não inclui apenas um passo a passo, mas também uma linha do tempo e um tesouro de conhecimento. É uma leitura bastante abrangente e, considerando que tão pouco desse conhecimento é realmente transmitido pelo jogo, pode fornecer muitos insights. Obviamente, nada disso é essencial saber, mas muito disso é relativamente obscuro fora do Japão.

Captura de tela de Destructoid

Leitura suplementar

Também há muita arte incluída para acompanhar as coisas. Algumas delas são artes conceituais, mas outras peças foram criadas recentemente para este relançamento. Não é algo que eu normalmente enlouqueça, e desta vez não é diferente. No entanto, ainda é legal.

Também recriado e traduzido é o manual. Considerando que o manual do Cybernator estragou completamente o enredo e fez com que parecesse extremamente anos 90 em comparação, é bom vê-lo como foi originalmente planejado. Tem apenas 12 páginas, mas realmente completa o pacote.

Inclui uma entrevista com Satoshi Nakai, responsável pelos gráficos de Assault Suit Valken. A entrevista é surpreendentemente esclarecedora, pois mostra que sua contribuição foi responsável por algumas das melhores partes do jogo, incluindo os danos ambientais. Também descobri que Front Mission: Gun Hazard, exclusivo do Japão, é considerado por ele a verdadeira sequência de Assault Suit Valken. Embora eu estivesse bem ciente de suas semelhanças, esta é a primeira vez que ouço falar do cruzamento de equipe. O diretor e programador do jogo, Hideo Suzuki, também trabalhou em ambos os projetos.

Captura de tela de Destructoid

Botas banhadas a ouro

Se você entrar no Assault Suit Valken Declassified esperando uma versão refeita ou expandida do Cybernator, você provavelmente ficará desapontado. O que está incluído é praticamente inalterado em relação à versão SNES, exceto a tradução atualizada e o retorno de alguns recursos menores removidos. Não há nada de revolucionário na experiência. Infelizmente, o fato de não haver opção ou inclusão da remasterização do PS2 faz com que toda a experiência não seja absolutamente definitiva.

Se há uma parte extremamente infeliz da porta como um produto, é que $ 25 é um alto preço pedido, mesmo se você tiver um grande interesse em todos os extras. Você não precisa se esforçar muito para encontrar produtos semelhantes para jogos diferentes com preços mais razoáveis.

Mas com isso em mente, Assault Suit Valken Declassified é um retorno inegavelmente amoroso ao título do Super Famicom. É fácil ver que Rainmaker queria fazer justiça ao jogo e dar aos fãs norte-americanos a capacidade de aproveitá-lo da mesma forma que no Japão. Se você é fã do jogo, pelo menos vale a pena dar uma olhada. Se você ainda não experimentou, está muito atrasado para esta missão. Eu só queria que o preço de entrada fosse menor.

[Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.]

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