As pessoas por trás do mod multijogador extremamente legal Breath of the Wild o retiraram depois que a Nintendo emitiu uma série de remoções contra vídeos com o mod e outro conteúdo de Zelda.
Em 2021, o YouTuber PointCrow começou organizando-e pagando-um grupo de modders para criar uma forma de jogar Breath of the Wild no multiplayer. Esse mod finalmente se tornou disponível ao público em 4 de abril por meio do servidor Discord do PointCrow (abre em uma nova guia). Em poucos dias, a Nintendo emitiu avisos de direitos autorais contra os vídeos de PointCrow no mod.
A partir de 12 de abril, os links para o mod foram removidos.”Removi os mods neste Discord porque estou conversando com a Nintendo”, explica PointCrow.”Tudo o que posso compartilhar agora, por favor, sem especulações e entenda que vou atualizar todos vocês o máximo que puder.”
Hoje, PointCrow postou um vídeo explicando a situação com mais detalhes. Ele diz que a Nintendo derrubou muito mais do que apenas vídeos do mod multiplayer-também houve remoções de outros vídeos de mod, e alguns conteúdos de jogabilidade padrão de Breath of the Wild também foram pegos no fogo cruzado. Está afetando até mesmo outros criadores de conteúdo.
PointCrow argumenta que, enquanto termos de serviço para jogos Switch (abre em nova aba) impedem que você os modifique, diretrizes de conteúdo do jogo (abre em uma nova guia) cria um conjunto modificado de termos de serviço para criadores de conteúdo-e com isso em mente, os próprios vídeos se enquadram nas diretrizes da Nintendo. Você pode assistir ao vídeo abaixo para obter todas as nuances, mas PointCrow conclui com um apelo direto à Nintendo.
“Não tire essa criatividade de nós. Esses canais que você escolheu-esses vídeos que você está reivindicando-são de algumas das pessoas que são mais apaixonadas por seus jogos. Você está sufocando essa imaginação e punindo aqueles que querem compartilhar com outras pessoas-quando eles fazem isso da maneira que você descreveu para nós criadores.”
Mods para jogos de console não são funcionalmente diferentes daqueles para jogos de PC-a única diferença é que os desenvolvedores de PC tendem a encorajar modding como uma forma de prolongar a vida útil de seus jogos. A aplicação seletiva da Nintendo de seus direitos de propriedade intelectual tem sido um campo minado para modders e criadores de conteúdo e, embora a empresa esteja dentro de seus direitos legais de tomar qualquer ação que queira contra o conteúdo de seus jogos, é decepcionante vê-la queimando uma parte da boa vontade da comunidade. enquanto prepara o trem do hype para The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
A Nintendo também enviou seus advogados para rastrear o vazador que publicou o livro de arte Tears of the Kingdom mais cedo.