Houve incontáveis fragmentos de mitologia que serviram de base para vários jogos interessantes e bem-sucedidos no passado, mas poucos foram usados para jogos de aventura baseados em quebra-cabeças, e a história da Torre de Babel é uma das que nunca t foi usado com muita frequência. É aí que a Focus Entertainment e os desenvolvedores Rundisc entram com Chants of Sennaar, um elegante jogo indie de aventura e quebra-cabeça. Revelado pela primeira vez no ano passado e com uma demo jogável apresentada no início deste ano, destaca-se como uma versão única do conto, que também tem uma data de lançamento agora que foi revelada durante a apresentação do Indie World de hoje.
O jogo mostra você como o misterioso Viajante, um ho chega a uma torre sinistra onde ninguém fala um com o outro. O Viajante precisa decifrar exatamente o que aconteceu com a torre e seu povo no passado, o que está acontecendo e como eles podem eventualmente restaurar o Equilíbrio. Aqui, porém, o truque para descobrir o que está acontecendo na verdade envolve ter que decodificar uma língua estrangeira. Como pode ser visto no trailer abaixo, os jogadores terão que decifrar o significado de vários glifos por meio de várias ações ao seu redor, permitindo que resolvam vários quebra-cabeças e naveguem por um enorme labirinto. Cantos de Sennaar chega em 5 de setembro para todas as principais plataformas e, com sorte, deve proporcionar uma jornada bem inteligente e desafiadora.