Enquanto a Apple se prepara para revelar seu fone de ouvido de realidade “mista” AR/VR em sua Conferência Mundial de Desenvolvedores (WWDC 2023) em junho, ela está trabalhando em vários aplicativos para tornar o fone de ouvido obrigatório para compradores em potencial. A empresa de Cupertino está trabalhando em jogos, bem-estar, esportes e outros aplicativos para o fone de ouvido, diz Bloomberg relatório.
O fone de ouvido AR/VR da Apple deve estrear em 5 de junho durante o discurso de abertura da WWDC, começando a ser vendido meses depois, com um preço de aproximadamente US$ 3.000.
A Apple espera vendas lentas para o fone de ouvido inicialmente, graças ao seu preço caro, esperando que as vendas do primeiro ano sejam de apenas um milhão de unidades ou mais, o que seria um total decepcionante para um dispositivo Apple.
Isso significa que a Apple terá que trabalhar duro para garantir que o fone de ouvido seja mais do que apenas um produto de nicho. Para fazer isso, a Apple precisará desenvolver aplicativos matadores como aqueles que alimentaram as vendas do iPhone ao longo dos anos.
Internamente, os funcionários da Apple expressaram dúvidas sobre o futuro do fone de ouvido, chamando-o de “solução em busca de um problema” e dizendo que o dispositivo não é “impulsionado pela mesma clareza” de outros produtos de Cupertino empresa.
Solução em busca de um problema e não impulsionada pela mesma clareza de outros produtos da empresa de Cupertino.
A Apple está adotando aplicativos do iPad para o fone de ouvido, incluindo Safari, Arquivos, Mensagens, Notas, Calendário, Contatos, Casa, Fotos, Música, Lembretes e outros aplicativos. Todos os aplicativos serão otimizados para uso com o fone de ouvido. Os usuários poderão acessar o conteúdo existente da App Store por meio de uma interface 3D. O dispositivo terá recursos multitarefa e usará a funcionalidade de geolocalização para alternar entre os aplicativos de acordo com a sala em que o usuário está.
Os usuários do fone de ouvido controlarão o fone de ouvido usando as mãos e os olhos. Por exemplo, os usuários juntam os dedos para pegar objetos e navegar pelos menus.
A Apple também está desenvolvendo uma versão do Apple Books para uso no fone de ouvido, permitindo que os usuários leiam em realidade virtual. Um aplicativo de câmera também está em desenvolvimento, que pode tirar fotos do fone de ouvido.
Uma versão de realidade virtual do serviço de exercícios Fitness+ da Apple também está sendo desenvolvida para o fone de ouvido. O aplicativo permitirá que os usuários se exercitem enquanto acompanham um instrutor em VR. Também está sendo desenvolvido um aplicativo de meditação que oferecerá aos usuários uma série de narrações, gráficos e sons calmantes.
Uma versão de fone de ouvido do aplicativo de colaboração Freeform da empresa também estará disponível para o fone de ouvido. O aplicativo, que foi lançado nas outras plataformas da empresa no ano passado, permite que os usuários colaborem em quadros brancos virtuais em realidade mista. Uma experiência dedicada do FaceTime também estará disponível para o fone de ouvido, oferecendo salas de reunião virtuais e avatares no estilo Memoji.
O impulso da Apple para o streaming de esportes também fará parte dos recursos do headset AR/VR, oferecendo experiências de visualização imersivas para conteúdo MLB e MLS. Um aplicativo de TV dedicado permitirá que os usuários visualizem vídeos em um ambiente de realidade virtual.
A Apple também trabalhará com desenvolvedores de jogos, fornecendo ferramentas para ajudá-los a portar seus jogos existentes para o ambiente de realidade misturada e criar novas experiências de jogos AR/VR.
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