A Sony Interactive Entertainment anunciou a aquisição da Firewalk Studios, uma subsidiária da ProvavelmenteMonsters Inc. Este talentoso estúdio está desenvolvendo um jogo multijogador AAA original para PS5 e PC. A Firewalk Studios colaborará com equipes de desenvolvimento de alto nível, como a Bungie e a Haven Interactive Studios, para trazer uma nova geração de experiências de serviço ao vivo para os jogadores do PlayStation.
A aquisição da Firewalk eleva o total da PlayStation Studios para 20 desenvolvedores
Firewalk Studios se tornou o 20º estúdio a se juntar ao PlayStation Studios depois de anunciar uma parceria de publicação exclusiva com a SIE em abril de 2021. Fundada em 2018 em Bellevue, WA, a Firewalk Studios fazia parte da ProvavelmenteMonsters, uma empresa independente de jogos AAA que constrói equipes de jogos sustentáveis focadas em títulos AAA originais. Liderada pelos veteranos da indústria Tony Hsu e Ryan Ellis, a equipe da Firewalk tem uma vasta experiência com jogos multijogador influentes e bem-sucedidos.
No Liberação da Business Wire, Jim Ryan, Presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment, elogiou a equipe do Firewalk Studios por sua experiência na criação de jogos multijogador excepcionais e expressou confiança no próximo exclusivo PS5 do estúdio, que ele acredita ser uma adição valiosa ao portfólio do PlayStation Studios.
Hermen Hulst, chefe da PlayStation Studios, expressou entusiasmo sobre dando as boas-vindas formalmente ao Firewalk para a família PlayStation, enfatizando sua ambição compartilhada de criar experiências significativas para os jogadores. Tony Hsu, chefe de estúdio da Firewalk Studios, também expressou entusiasmo em transformar a visão de sua equipe em realidade com o suporte do ecossistema PlayStation Studio.
Pós a aquisição, a Firewalk Studios, atualmente com quase 150 funcionários, continuará para operar sob sua equipe de gerenciamento existente, trabalhando em estreita colaboração com a equipe de desenvolvimento externo do PlayStation Studios. Os termos da transação, incluindo o custo de aquisição, não foram divulgados devido a compromissos contratuais.