A Microsoft surpreendeu o mundo inteiro em 2022 ao anunciar a aquisição da Activision Blizzard por cerca de US$ 68,7 bilhões. Isso daria à divisão do Xbox uma enorme quantidade de IPs fortes, como World of Warcraft, Crash e a série Call of Duty mais vendida. Claro, isso levantou preocupações na indústria sobre um possível monopólio, e a Sony lutou especialmente contra a aquisição. A CMA (Autoridade de Concorrência e Mercados) do Reino Unido tem examinado o caso nos últimos meses. Hoje, decidiu para interromper o acordo, impedindo a Microsoft de prosseguir com seus planos.

Este é um resultado chocante

Sabemos que isso era possível, mas para ser honesto , não esperávamos que a CMA se posicionasse contra o negócio. Agora, de repente, após meses de revisão, bloqueou o negócio. O bloqueio parece seguir algumas preocupações de que a Microsoft poderia tornar suas franquias exclusivas. No entanto, ao contrário das previsões, envolve jogos na nuvem. Parece que o CMA decidiu bloquear o negócio devido a um possível impacto no setor de jogos em nuvem. No relatório final de hoje, a CMA afirma que a propriedade da editora pela Microsoft representa um risco à concorrência neste mercado em crescimento. É claro que nada acabou, pois a MS pode e vai apelar.

A MS afirma que este é um passo na direção errada quando se trata da corrida pela inovação. Ele afirma que já assinou contratos para disponibilizar os jogos em mais 150 milhões de dispositivos. Aliás, a gigante já assinou acordo com muitas outras neste espaço. A gigante afirma que está “particularmente desapontada porque, após longas deliberações, a decisão segue um entendimento falho deste mercado”.

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A Activision vai um pouco mais longe e diz que esta decisão é um “desserviço aos cidadãos do Reino Unido que enfrentam perspectivas econômicas cada vez mais terríveis ”. Ele continua apontando que “o relatório da CMA contradiz os esforços do Reino Unido para se tornar um país atraente para estabelecer empresas de tecnologia.

O problema está na nuvem

Como o observa o relatório, o CMA está seriamente preocupado com a posição da gigante nos jogos em nuvem. O Xbox Cloud é um serviço poderoso e o CMA afirma que a MS”acharia comercialmente benéfico tornar os jogos do editor exclusivos para seu próprio serviço de jogos em nuvem”.

O CMA afirma ainda que a grande parte da empresa os jogos em nuvem globais se beneficiam da propriedade do Xbox, Windows e Azure. Controlar franquias como COD e World of Warcraft pode prejudicar a concorrência nesse espaço.

O acordo daria à Microsoft a propriedade de uma das séries FPS de maior bilheteria-Call of Duty.

A CMA observa ainda que a nuvem permite que os consumidores evitem a compra de hardware caro. A MS está crescendo rapidamente e dar a eles essa vantagem seria arriscado para o surgimento de mais oportunidades (concorrentes).

O proprietário do Xbox apresentou uma proposta para atender às preocupações do CMA, observa o regulador. Mas esses “remédios” não foram longe o suficiente. A CMA afirma que os acordos da Microsoft com uma promessa de 10 anos de fornecer seus jogos para outras empresas de jogos em nuvem eram soluções”comportamentais”. Eles poderiam conter uma série de brechas e exigiriam fiscalização contínua. Portanto, o regulador decidiu bloquear o acordo.

Isso ainda não acabou – a Microsoft vai apelar

A decisão foi um choque para a indústria de jogos. Alguns meses atrás, relatórios sugeriam que a CMA estava “suavizando” sua posição. Um rascunho de documento do mês passado indicava o resultado positivo de hoje para os grandes MS. Naquela época, a Sony reagiu com raiva à posição da CMA.

Com o acordo bloqueado no Reino Unido, a Microsoft ainda terá que passar por outros dois grandes reguladores. Estes são o FTC dos EUA e a Comissão da UE. Estamos curiosos para ver quais serão os resultados para esses reguladores específicos.

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