Warhammer 40k Darktide patch 9 chegou ao Steam, e o desenvolvedor Fatshark diz que suas novas penitências Darktide são projetadas para encorajar “jogos de equipe mais coesos”. O patch também visa atualizar e remover penitências que tinham o potencial de atrapalhar as experiências de seus companheiros de equipe no jogo cooperativo grimdark. Há também um reequilíbrio dos spawns de unidades inimigas para aumentar a presença de elites corpo a corpo, então leia as notas completas do patch Warhammer 40k Darktide.
O patch 9 do Darktide é intitulado’Garbs and Penances’, então você não ficará surpreso ao saber que eles são o foco principal da atualização. Chegaram novos conjuntos de penitências de classe que “fornecem objetivos de progressão mais diretos e visam reforçar os papéis da classe, recompensando-os por jogar bem sem interromper o jogo”.
Várias penitências antigas foram movidas para a guia’Redigido’porque Fatshark decidiu que eram”desafios de truques”que exigiam que toda a equipe trabalhasse ativamente em conjunto para completá-los, em vez de seguir a jogabilidade normal, que”pode ser muito divertido, mas não deve ser obrigatório ou forçado a companheiros de equipe desavisados. Outras penitências receberam ajustes de números para torná-los mais fáceis de serem concluídos como jogador solo sem interromper o resto de sua equipe.
Uma mudança no’diretor de ritmo’do jogo ajustou a distribuição de spawn, com o objetivo de fornecer”mais variação nos encontros, afastando-se de mobs à distância e dando aos caras corpo a corpo mais presença”. Portanto, espere ser capaz de entrar um pouco mais no meio das coisas sem ser constantemente atacado por tropas do Caos à distância.
Em outros lugares, vários talentos menos usados estão sendo ligeiramente aprimorados, enquanto as bênçãos de’Acelerar’agora durarão mais. Há também uma grande quantidade de correções de bugs adicionais, incluindo a resolução de uma falha bastante picante que permitiu que a espingarda de combate Kantrael Mk IX incendiasse inimigos através de paredes e outra geometria de nível em basicamente qualquer alcance.
Patch 9 do Warhammer 40k Darktide – Garbs and Penances
Aqui estão as notas completas do patch do Warhammer 40k Darktide para a atualização Garbs and Penances, cortesia do desenvolvedor Fatshark:
Novas penitências
Atirador de elite veterano
Mantenha a precisão: mate 350 inimigos com acertos de ponto fraco à distância. Reabastecer aliados: reabasteça 5.000 munições totais para aliados usando Scavenger. Fique Alerta: Em Ameaça Maliciosa ou superior, mate 150 inimigos que foram marcados por Volley Fire. Fire Down Range: Em Malice Threat ou superior, mate 100 inimigos que estejam a mais de 25 metros de distância. Encontre seus alvos: Na ameaça de heresia ou superior, mate 2 inimigos de elite ou especialistas durante uma única saraivada de tiros, 50 vezes. Seja metódico: Na ameaça de heresia ou superior, mantenha o Volley Fire ativo por mais de 20 segundos 5 vezes.
Psyker Psykinetic
Priorizar Alvos: Mate 200 inimigos Elite ou Especialistas com Brain Burst. Master Survival: Use Psykinetic’s Wrath para sobreviver aos Perils of the Warp 50 vezes. Power Up: Em Malice Threat ou superior, mate 100 inimigos Elite ou Specialist com Brain Burst enquanto estiver com o máximo de Warp Charges. Libere o Warp: Na Ameaça Malice ou superior, mate 2.500 inimigos com ataques Warp. Atire rápido: Na ameaça de heresia ou superior, mate 25 Pox Hounds, Mutants ou Scab Trappers usando Brain Burst antes que eles incapacitem você ou um aliado. Keep Your Distance: Em Heresy Threat ou superior, complete 3 missões completas sem ser atingido corpo a corpo por um inimigo Elite.
Zealot Preacher
Control Crowds: Stun 1500 inimigos usando Stun Grenades. Fique Forte: Reabasteça 7500 de Resistência usando Castigar os Perversos. Encontre a fraqueza deles: em Ameaça maliciosa ou superior, mate 75 inimigos atordoados com acertos críticos. Canalize sua raiva: em ameaça de malícia ou superior, mate 1.000 inimigos com ataques corpo a corpo enquanto pelo menos 3 pilhas de martírio. Domine suas ferramentas: na ameaça de heresia ou superior, mate 75 inimigos de elite ou especialistas com ataques corpo a corpo potentes (armas em cadeia ou poderosas). Have Faith: Em Heresy Threat ou superior, usando Chastise The Wicked, corra em direção a um inimigo alvo que esteja empunhando uma arma de longo alcance 40 vezes.
Ogryn Skullbreaker
Ajude a todos: reviva ou ajude 40 aliados derrubados ou incapacitados. Mantenha-os no chão: derrube 5.000 inimigos. Clear The Path: Na ameaça Malice ou superior, derrube 3 inimigos à distância usando Bull Rush, 25 vezes. Cleave Them Down: Em Malice Threat ou superior, mate 2 inimigos com um único ataque corpo a corpo 250 vezes. Mantenha seus amigos por perto: na ameaça de heresia ou superior, complete 3 missões completas sem que nenhum aliado seja derrubado ou incapacitado por mais de 10 segundos e sem que nenhum aliado morra. Bring The Hurt: Em Heresy Threat ou superior, acerte 4 inimigos Elite ou Specialist com Big Boxes of Hurt, sem acertar um inimigo Elite ou Specialist com uma Big Box of Hurt 5 vezes.
Penitências atualizadas
Ogryn Skullbreaker
Amigos serão amigos: Alterado o tempo de missão necessário que um jogador deve estar em coerência com um aliado de 100% para 90%. Gone Bowling: Alterado o requisito de número de inimigos de 70 para 60. Heavyweight Champion: Alterado o número de Ogryns que você deve acertar com Bull Rush de 6 para 4. Don’t Stop Me Now: agora só pode ser concluído em um jogo privado.
Zealot Preacher
Just a Flesh Wound: agora só pode ser concluído em um jogo privado.
Psyker Psykinetic
Going Out With A Bang: Mudou o número de elites que você deve matar de 3 para 1. Pick n’Mix: Mudou o número de inimigos que você deve matar de 5 para 4. Malleus Monstronum: Agora pode só pode ser concluído em um jogo privado.
Atirador de elite veterano
Um na câmara: aumentou o número de vezes que você precisa para matar um inimigo com a última rodada em um clipe de 5 para 8. Faça cada tiro valer a pena: requisito alterado de 100% de precisão para 90 % precisão.
Equilíbrio do inimigo
Distribuição de spawn alterada para Heresy e Damnation, peso da população padrão para mais Scab Maulers enquanto introduz mais variações de patrulhas de Elite. Observe que a quantidade total de Elites e o valor total de ameaça de todos os inimigos gerados permanecem os mesmos. As variações de escalonamento mais pesadas exigem mais impacto para os Scab Maulers enquanto ajustam a distância do interruptor de caminhada e aumentam a resistência ao escalonamento à distância. Eles ainda devem cambalear, mas preferem reações mais leves. Isso os torna menos propensos a cair com o resto da horda e, em vez disso, ficar de pé e aguentar a dor. Dano aumentado na zona de acerto e pontos de vida ajustados em Plague Ogryn e Beast of Nurgle para recompensar pontos fracos e torso atingidos mais. Corrigido o caso em que o Daemonhost poderia ficar mais tempo do que o pretendido depois que os jogadores fossem revividos durante a luta.
Equilíbrio da arma
Aumento da duração ativa das bênçãos Rev it up (disponível em Cadia Mk IV Assault Chainaxe, Orestes Mk IV Assault Chainaxe e Tigrus Mk II Heavy Eviscerator) de 2 segundos para 3 segundos. Aumentou o número de níveis na bênção Power Cycler (Munitorum Mk VI Power Sword e Munitorum Mk III Power Sword) de 1 para 2, adicionando um nível abaixo do anterior. Adicionado mais 2 níveis ao Bloodletter e valores equilibrados.
Equilíbrio de façanhas
Atirador de elite veterano
Golpe emocionante: Duração aumentada de 6 segundos para 8 segundos. Resistência aumentada reabastecida de 15% para 20%. Deadshot: Resistência reduzida drenada por segundo de 10% para 8%. Vigor reduzido drenado por tiro de 5% para 4%. Quanto maiores eles são: aumentou o bônus de dano de 50% para 75%.
Ogryn Skullbreaker
Smash’Em Good: Resistência aumentada de 20% para 25%. Melhor forma de defesa: Resistência aumentada reabastecida de 20% para 25%. Blood and Thunder: Stacks de Bleed aumentados aplicados de 4 para 6. Bloodthirst: Aumento da quantidade máxima de Stacks de 5 para 6.
Zealot Preacher
Martyrdom: Aumento do dano corpo a corpo por Stack de 5% para 8%. Purify in Blood: Aumentou o bônus de Resistência de 75% para 100%. Fury of the Faithful: Aumentou a duração de 5 segundos para 10 segundos.
Pysker Psykinetic
Absorção de Warp: Aumentou a Resistência reabastecida de 10% para 15%.
Uma lista completa de pequenos ajustes de equilíbrio e correções de bugs adicionais pode ser encontrado através da página do jogo no Steam.
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