O chefe do Xbox, Phil Spencer, refletiu sobre o que deu errado com Redfall e como isso afetará Starfield daqui para frente.

Na manhã de hoje, 4 de maio, Spencer apareceu no Kinda Funny Games para discutir Redfall e reconheceu sua recepção decepcionante de fãs e críticos. Spencer falou sobre uma melhor integração da equipe de desenvolvimento de Starfield no Xbox porque era mais cedo em desenvolvimento do que Redfall quando a Microsoft adquiriu a empresa-mãe Zenimax.

“Quando adquirimos estúdios, há jogos que estão em desenvolvimento e, em seguida, há coisas que estão muito no início do desenvolvimento ou ainda nem foram concebidos. Acho que precisamos melhorar o engajamento em jogos que estão no meio da produção quando se tornam parte do Xbox”, disse Spencer.

“Não sabíamos “Fazemos um bom trabalho ao interagir com Arkane Austin para realmente ajudá-los a entender o que significa fazer parte do Xbox e do first-party, e usar alguns de nossos recursos internos para ajudá-los e avançar nessa jornada”, disse o chefe do Xbox contínuo.

No entanto, Spencer diz que”fizemos um trabalho melhor com Starfield”, acrescentando que, embora ninguém deva acreditar nisso até ver os resultados do jogo por si mesmos, o RPG da Bethesda estava”no início da produção,”tornando mais fácil para o Xbox trazer pessoas para ajudar nos aspectos tecnológicos do projeto.

“Devíamos ter estado lá para Harvey e a equipe antes”, disse Spencer, referindo-se a Redfall e Arkane O diretor de Austin, Harvey Smith.”Acho que depende de nós. E então, durante o processo, é um jogo Unreal, e temos vários estúdios que fizeram um ótimo trabalho no Unreal ao longo dos anos”, continuou Spencer, acrescentando que o Xbox poderia ter feito um trabalho melhor. trabalho de ajudar Arkane com os problemas técnicos de Redfall.

Claramente há muito que Spencer acha que poderia e deveria ter feito de forma diferente com Arkane Austin para melhorar Redfall, mas ele também está tentando dissuadir os jogadores do Xbox de desistir de comprar Starfield após o lançamento decepcionante de Redfall. Starfield está agora sob mais pressão para se apresentar do que nunca após o lançamento de Redfall, e Spencer está claramente sentindo isso.

Starfield será lançado ainda este ano em 6 de setembro para PC e Xbox Series X/S.

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