A NVIDIA desenvolveu um novo algoritmo de compactação para texturas que parece muito impressionante.
A Neural Texture Compression (NTC) visa lidar com os requisitos em espiral para texturas de alta resolução, permitindo que elas se encaixem melhor no RAM disponível. Fomos informados de que ele oferece 16x mais texels do que o Block Compression ou BC (compressão de textura baseada em GPU padrão).
Você pode ver a qualidade dos resultados no tweet acima. Em termos de velocidade, a NVIDIA aponta que as GPUs com Tensor Cores não são lentas na tarefa-pelo menos relativamente falando, neste estágio inicial do desenvolvimento da tecnologia.
Em termos práticos, porém, uma renderização 4K leva 1,15 ms, o que não é rápido o suficiente-em comparação com 0,49 ms medido em um RTX 4090-, portanto, precisará ser bem mais rápido do que isso para que o NTC funcione bem o suficiente para ser utilizável.
Wronski admitiu que:
“Isso requer trabalho futuro, mas só vai melhorar, e eu diria que já está em um domínio prático.”
Portanto, com algum tempo e refinamento, esta pode ser uma tecnologia chave para obter melhores texturas. Ou melhor, encaixar texturas de alta resolução em carregamentos de VRAM mais modestos (algo como um tema quente agora, com o lançamento iminente do RTX 4060 Ti e RX 7600 com sua suposta configuração de 8 GB em ambos os casos).
Aprenderemos mais sobre o NTC e como a NVIDIA planeja desenvolver essa tecnologia no SIGGRAPH 2023 em agosto. No entanto, não será um resgate das GPUs de geração atual, com certeza-e pode demorar um pouco antes de vermos isso realizado. Veja bem, Wronski parece confiante o suficiente para que talvez não esteja tão longe quanto pensamos…