Imagem: WB Games

Como Hogwarts Legacy chega aos consoles mais antigos, o jogo recebeu seu patch mais recente para PS5, Xbox Series X|S e PC. Ele adiciona um novo modo e uma quantidade impressionante de correções. O novo Modo Aracnofobia pode ser encontrado nas opções de acessibilidade. Ele emprega truques vistos nos filmes para aliviar o medo das aranhas, dando-lhes patins e removendo certos sons e visuais do jogo. A Avalanche Software afirmou que a detecção de colisão permanece intacta com os visuais removidos para garantir que os jogadores não fiquem presos inesperadamente.

Modo Aracnofobia (por WB Games)

Imagem: WB Games

Um modo Aracnofobia foi adicionado às opções de acessibilidade. Quando ativado
, este modo:

Altera todas as aparências de aranhas inimigas Reduz e remove esquivadores e guinchos de aranhas Remove pequenos geradores de efeitos de solo de aranhas Torna invisíveis os cadáveres de aranhas estáticas no mundo A colisão ainda está ativa para evitar que os jogadores fiquem presos ao
alternar esta configuração Observe que as imagens de aranha no Guia de campo permanecem inalteradas

O desenvolvedor descreve o patch mais recente como abordando”melhorias gerais de experiência de jogo e estabilidade”. Isso é um eufemismo, para dizer o mínimo, já que as notas do patch contêm mais de 500 correções. Claramente, a equipe tem ouvido a comunidade e está trabalhando duro para aprimorar o jogo. Um novo equipamento cosmético com tema do Professor Ronen também foi adicionado ao jogo. Alguns itens a serem observados para os usuários de PC são que todos os três upscalers (DLSS, FSR e XeSS) foram atualizados para suas versões mais recentes e o XeSS foi definido como padrão para placas gráficas Intel Arch.

Build 1140773 Notas do patch:

Correções adicionais

Resolvido o bloqueio da missão Helm of Urtkot de Lodgok, impedindo os jogadores de
continuando com a missão Lavaram a roupa depois que os alunos apontaram que as vestes pareciam sujas Múltiplas correções de jogos salvos Identificaram e resolveram várias coleções e problemas da página do guia de campo Resolveram vários problemas que poderiam fazer o jogador cair do mundo

Desempenho

Resolução de várias falhas potenciais Correções e otimizações de desempenho

E mais de 500 correções adicionais. Você pode ler as notas detalhadas completas abaixo.

Correções de bugs:

Geral

Online Resolvidos nomes de jogadores não ofensivos sendo restritos ao nomear um personagem: HL-50   Mapeamento de EULA de Israel atualizado de ae-AR para en-GB” Jogabilidade Missões Resolvidos espaços entre paredes presentes em vários locais Resolvidos problemas relacionados a colisões em vários locais em e fora de combate Resolvidos problemas de ressurgimento com Gobstones após serem coletados: HL-1894  Resolvido o avatar capaz de mover uma lanterna para um local inacessível ao usar Windgardium Leviosa, impossibilitando o progresso. Resolvido a barreira da Magia Antiga que persistia após derrotar todos os inimigos Resolvido o professor Weasley não estar na entrada dos dormitórios da Corvinal após acordar Resolvido a falha da missão Accio Ball ficando preso Resolvido o jogador ser capaz de escapar de Hogwarts como o Professor Black Resolvido o jogador ser capaz de derrotar Leander e Nellie com Incendio e eles permanecerão ativamente se movendo Resolvido a colisão para a entrada da sala comunal da Sonserina sempre presente Resolvido a falha na missão com a chave de admissão faz com que a chave desapareça: HL-974  Resolvido um problema com a câmera tremendo incontrolavelmente ao colocar a caixa Accio com o tesouro diretamente sob a normal Resolvido a missão não progredindo além de “derrotar os inimigos” na área final Resolvido Sebastian girando na área lateral do túnel Devil’s Snare: HL-518   Resolvido que não há colisão no lado direito do telhado da loja Dogweed & Deathcap: HL-3046  Resolvido um dos sinos que estava preso atrás das escadas nas torres dos sinos usando Wingardium Leviosa Resolvido o nevoeiro intermitente que estava presente perto da sala de aula do Professor Fig Resolvido o nevoeiro com comportamento não intencional em uma sala no Escritório do diretor: HL-12376  Resolvido o cálculo incorreto do volume de água: HL-47  Resolvido um problema ao destravar e ativar, o ícone da missão estava no chão Resolvido o Hogwarts South Battle Arena não ter uma marca de seleção após ser concluído: HL-7777  Resolvidos os baús que não podiam ser coletados em vários locais Resolvido que a besta em uma gaiola não era resgatada após abrir a gaiola: HL-1390  Resolvidas lacunas visíveis no chão em vários locais do mundo aberto Resolvidas as estátuas de Jackdaw tendo uma chance de não cair, permanecendo inacessíveis. Problema resolvido ao sair do jogo apenas quando o Avatar entra no livro pode bloquear o progresso: HL-2953  Resolvido ao recarregar dentro da sala aberta após resolver o quebra-cabeça fará com que o avatar reapareça preso. Resolvido avatar caindo do mundo através de um local perto de Hogwarts West Valley Resolvido Graphorn desaparecendo durante a batalha. Resolvido a descrição do objetivo encontrando e retornando os erros da varinha de Rabe. Resolvido caixote pendurado demorando muito para cair depois que a roldana é destruída Resolvido Dorran ficar imóvel após a cinemática onde os centauros chegam Resolvido um Note desaparecendo de um corpo após o avatar lançar Confringo nele Resolvido West Hall-Art – malha investigada de jogabilidade faltando e não corresponde à página do guia relacionado Resolvido derrotar os partidários de Ranrok sem ser detectado e usar Desilusão bloqueia a progressão da missão:  HL-11365  Resolvido usando aglomerados de ossos destinados a outra parte de um quebra-cabeça bloqueando uma missão Resolvido uma colisão invisível no Salão Central perto da Biblioteca Resolvido avatar e NPCs ficando presos por um tempo devido a uma colisão invisível em um degrau do lado de fora das Poções de J. Pippin em Hogsmeade Resolvido o bloqueio de alvo do pêndulo da Torre do Relógio sendo perdido bloqueando o avatar de lançar feitiços quando posicionado ao seu lado Resolvido ehe Avatar ficando preso em um loop salvando na plataforma após perder a partida e fechando o título: HL-11476  Resolvido farol de missão aparecendo incorretamente se o avatar morre durante a luta de goblins Resolvido Kogawa ficando preso do lado de fora entre as missões Resolvido Helga Hufflepuff sendo vista em um retrato no Salão Central Resolvido que as corridas não são puladas se o jogador optar por ignorá-las através do prompt “Skip Trial” depois de falhar pelo menos duas vezes na dificuldade História Removido avião não intencional observado sobre a água no mundo aberto Resolvido uma tela preta que ocorre ao liberar bestas no Vivarium Resolvido atualizações de objetivo acionando figuras de autoridade que aparecem tarde após destrancar a primeira porta Resolvido avatar bloqueando o local na rocha que Poppy está deveria escalar, caso contrário, fará com que ela se afaste e não suba na rocha Resolvido Baús de Conjuração que não distribuem seu saque após serem abertos: HL-3868  Resolvido o Figo ficar preso em um telhado usando uma vassoura no início da missão Resolvido o avatar ser capaz de pular da ponte ao lado da Torre da Corvinal enquanto sendo o Diretor Resolvido uma costura visível no pilar no Salão Central Resolvido um problema com a etapa da missão para Hogsmeade sendo adiada Resolvido a ponte Reparo não tendo nenhuma animação ao ser reparada Resolvido a ponte Reparo piscando após ser reparada Resolvido três tochas falhando ao acender bloqueando o missão de ser concluída Consumíveis resolvidos não sendo restaurados ao valor original se forem usados ​​antes da onda, após reiniciar/sair da arena de batalha da Costa Norte Porta fixa para a sala do Diretor Resolvida a animação do Biotério e bloqueio de salvamento ao atualizar o jogo: HL-6449  Resolvidos caminhos enganosos ao rastrear as missões Resolvido as Ruínas da Caverna da Montanha parando de transmitir quando o jogador carrega o jogo durante a transição Missão resolvida não aparecendo no Quest Log se o Avatar interage com Clothilde após derrotar Selwyn Resolvido jogador obtendo game over na tela ao reiniciar do último salvamento após derrotar o troll Resolvido marcador de mundo pulsando quando o jogador precisa para retornar à aula de Herbologia Resolvido o problema com o bloqueio de controle para a missão secundária não ocorrer se o jogador viajar rapidamente após outra missão Resolvido o jogador ficar preso ao pular o corrimão na Sala Comunal da Lufa-Lufa Resolvido Sebastian Sallow ficar preso girando em círculos fora da Seção Restrita entrada Resolvido a Fênix ser capaz de escapar da caverna da montanha quando atingido por Depulso Resolvido as notas da lore e os baús no escritório do Kogawa desaparecendo quando o avatar se aproxima do escritório Resolvido o avatar sendo capaz de sair dos limites pulando sobre as rochas Resolvido Ominis ficar preso no teto da cripta tornando impossível terminar a missão Resolvido não haver nenhum prompt de interação para interagir com Poppy após coletar a pedra da lua Resolvido avatar entrando na biblioteca sem aprender Desilusão usando colisão Resolvido fantasma detectando o avatar em uma seção errada e parando o missão Resolvida Deek aparecendo dentro da parede da”Sala de Requisitos”bloqueando a progressão da missão Resolvido o jogador ser capaz de usar a função de espera entre os objetivos da missão, impedindo o jogador de iniciar o campo de Quadribol Teste de vassoura Resolvido não haver nenhuma malha de navegação dentro da loja do jogador Resolvido o baú da varinha saindo quando o avatar voa Resolvido alunos em pé na vassoura e sem rostos ao carregar durante a missão Resolvido o caminho da missão que não levava o jogador ao ponto de entrada da missão após concluir Resolvido o bloqueio da arena que demorava por um momento depois de lançar Reparo na casa destruída Resolvido que a magia antiga não funcionava corretamente quando o Avatar alcança uma área indesejada Resolvido entregar luas sem rastrear a missão, causando a exibição incorreta do requisito da lua Resolvido problemas relacionados à colisão dentro e fora do combate Resolvido Sebastian Sallow ficar ocioso na biblioteca após a missão Resolvida, o Avatar é capaz de devolver o Biscoito para Garnuff mesmo sem tê-lo Resolvido a câmera após o primeiro cinemático da missão aumenta muito o zoom Resolvido o avatar pulando as escadas móveis para ficar preso na área do tesouro Resolvido o problema com o Avatar sendo capaz de pular para fora do castelo em um local fora dos limites sem contagem regressiva de “retorno à área de missão” Resolvido um problema com o usuário sendo incapaz de rastrear/descontrolar a missão’O céu é o limite’diretamente no mapa Resolvido o tutorial de mira livre aparecendo depois de quase completar a missão Resolvido o prompt de interação ausente ao entrar no elevador do Porto Subterrâneo Resolvido o avatar sendo capaz de cair OOW dentro de uma caverna abaixo do solo de um canto da casa em frente ao moinho em Irondale Resolvido um covil de aranha ausente não aparecendo no mundo aberto Resolvido o avatar ficar preso em uma colisão na entrada do cofre de Rackham, e será forçado a reiniciar o jogo Resolvido o problema com o avatar ficando preso entre uma cadeira, sofá e uma caixa, localizada em Pitt-Uppon Ford Hamlet Resolvidos waypoints desaparecendo após falhar na missão Resolvido a estátua da Gralha ficando presa dentro do chão de madeira do corujal, bloqueando a progressão da missão Resolvido o bloqueio da missão ao carregar um salvamento automático feito após “Falar com Anne e Solomon” Resolvidos os itens que aparecem dentro das caixas após aprender o desaparecimento do Wingardium Leviosa quando o Avatar usa Accio neles Resolvido o recorte dos pés do avatar visivelmente Resolvido que o mundo fica visível quando o avatar fica na entrada do vault Resolvido o avatar sendo capaz de entrar na água usando Highwing e não sair a menos que ele monte na vassoura Resolvido o recorte da caixa através da plataforma Depulso na área final do quebra-cabeça Lumos da masmorra da caverna do Colecionador Resolvido que a base do penhasco estava acima do solo, permitindo que o avatar visse fora dos limites Resolvido que havia um longo atraso antes da conversa final com Jackdaw ser desencadeada após o jogo da abóbora Resolvido colisão perdida em uma árvore fora do Desafio de Combate Resolvido após completar a “Arena das Artes das Trevas”, derrotado uma vez faz com que os inimigos não apareçam ao tentar novamente Resolvido quando o avatar encontra Lodgok fora da taverna, ele se vira e retorna a Hogsmeade andando Resolvido Kogawa desaparecido dela escritório Portas Resolvido que sair e entrar novamente na masmorra pode fazer com que a porta fique bloqueada:  HL-2199  Resolvido que o Avatar fica preso entre a parede e a porta giratória. Resolvidas portas sendo mantidas abertas por muito tempo para ajudar na transmissão Resolvida a porta da casa mal-assombrada que se destacava quando o Avatar lançava Revelio: HL-6617  Eventos mundiais Resolvidos planos de depuração pretos visíveis quando o evento Dancing Shoes WOW aciona Resolvidos sapatos de dança sendo acionados enquanto ainda estão na loja Resolvido interagir pela primeira vez com Ice Garden congelando o jogo Removidos os eventos mundiais do Ice Garden do jogo Resolvido recorte de Zonko com uma porta no final do evento WOW Resolvido WE_ICE_GARDEN_RUNAWAY não gerando e bloqueando todas as variações NPC Resolvido problema com personagens surgindo na direção errada ou incorretamente resolvidos caminhos e navegação incorretos ou erráticos resolvidos problemas de esteira ajustes de otimização para diminuir a distância quando NPCs a caminho de Hogsmeade, Hogwarts e outros locais resolvido vendedor flutuando sobre o mar em Clagmar Coast: HL-4636  Resolvido mãos de NPC flutuando muito acima da mesa com transições de animação específicas Resolvido Poacher Ranger subindo em uma parede quando o Avatar lança Desilusão e se esconde após uma cutscene Resolvido esbarrar no elfo fazendo com que o NPC se multiplique e empilhe na abóbora Resolvido problema com Avatar conversando com “Clifford Cromwell”, ele se reintroduziria novamente Resolvido Ellie Peck em Brood and Peck tendo 3 ícones de fornecedores Resolvido o extravio da estação causando o NPC não interage com o corrimão Resolvido estações extraviadas fazendo com que o NPC prenda com o sofá Resolvido problema de animação com fantasma pintando uma imagem em Hogsmeade Resolvido NPCs usando certas estações sendo extraviadas, visivelmente flutuando no ar durante o Dia das Bruxas Resolvido criação de estação de homem assustador extraviado o NPC se inclina para o nada Resolvido NPC usando estação de recorte com o ambiente Resolvido animação de desaparecimento de goblins NPCs não sendo exibidos corretamente Resolvido NPC Prefeito genérico visto andando no ar na sala antes de entrar no Ateneu Resolvido um estudante sendo visto em pé ao lado do jogador enquanto o Professor Black anuncia o vencedor da copa da casa Resolvido NPCs flutuantes devido à decoração de inverno perto de Honeydukes Resolvido longo atraso em Ronen Resolvido a estação Grindstone estar sob a superfície fazendo Helen Thistlewood andar pelo chão e então aparecer do nada em Upper Hogsfield Resolvido o mundo não fluindo ao carregar o título após abrir o baú lendário dentro da sala Venomous Tentacula: HL-807   Resolvido Lucan ficar preso andando no mesmo lugar após completar a missão Resolver NPCs não sendo transferidos entre locais em configurações de baixa população Resolvido interagir com Deek ao entrar no viveiro pela primeira vez pode pular o cinema e gerar problemas Resolvido o comportamento de Sebastian Sallow incorretamente após ser pego e tentar novamente a missão Resolvido Thornback Matriarca ficando preso em um loop entre as animações após a desova Resolvido Natty saindo e ficando preso subindo uma colina para trás Resolvido o Avatar sendo capaz de empurrar o caixote pendurado com Depulso quando ele está caindo, afetando a aterrissagem Resolvido Diffindo não mirar nos inimigos corretamente se eles estiverem caindo ou deitados no chão Resolvido a habilidade de fazer o sarcófago de Marmaduke desaparecer lançando certos feitiços nele Resolvido Levioso não destruindo adequadamente um Escudo Amarelo Resolvido alunos colidindo com o Avatar e ficando preso Resolvido interagindo com fornecedores causando um ângulo de câmera não intencional Resolvido estações extraviadas fazendo com que o NPC se prendesse ao sofá Resolvido NPCs de alunos que não saíam da sala de aula após completar a missão Resolvido o avatar ser capaz de ouvir o doador da missão mesmo se ele não estivesse presente e aparecesse de repente Resolvido o NPC Alfred Lawley caminhando contra a parede indefinidamente ao receber alerta do outro lado da parede Combate Resolvido aranhas geradas pela Acromântula continuam atacando na tela de vitória da Arena: HL-5171  Resolvido ao usar Glacius e Confringo para danificar Inferi, ele não remove sua estatística de invulnerabilidade Resolvido o troll que não ataca quando o Avatar é perto de uma parede Resolvido ao desviar do primeiro golpe de um ataque de Troll anexar com um piscar de olhos o segundo ataque se teletransportará na frente do avatar Resolvido ao desviar do primeiro golpe com um piscar de olhos o próximo ataque de taco no chão não poderá ser bloqueado pelo Troll Problema resolvido quando o avatar morre durante a primeira vez que faz o encontro, os Inimigos reaparecem em posições diferentes. Resolvido o fato de os inimigos serem capazes de ativar seus escudos mesmo após o avatar ter vencido o duelo Resolvido a parede de rocha não sendo mais destacada no início com o alvo manual Resolvido um problema quando o avatar falha em um feitiço, a segunda falha é acionada assim que o manequim se levanta Resolvido personagem umidade parcial por vadear não exibindo Resolvido o problema da transformação DW Animagus Resolvido enquanto lutava contra o’Poacher Animagus’e lançando Levioso e depois Transformação, o inimigo não voltará à sua forma original Otimização em atrasar o Death FX Resolvido Trolls sendo capazes de correr por uma longa distância excessiva ao atacar o Avatar depois de executar uma rolagem de esquiva rápida: HL-3853  Resolvido Forest Troll se desengajando do combate em um acampamento de bandidos Adicionado um movimento de raiz vertical à animação do finalizador de esmagamento de aranha Removido 180 de rotação no controle principal da animação do finalizador de esmagamento de aranha No modo fácil, os jogadores podem derrotar oponentes sem quebrar seus escudo Aranhas resolvidas – Enquanto em seu “estado em chamas” explosivas, não explodindo ao receber dano de golpe mortal enquanto no ar Avatar resolvido sendo capaz de lançar magia antiga durante a parte furtiva interrompendo o inimigo Resolvido Graphorn ficar preso em rochas na arena de luta Chance resolvida as texturas do manequim esticam depois de serem atingidas por Glacius e então atingem o chão Resolvidos teias de aranha produzindo uma textura quadrada congelada quando o Avatar lança Glacius sobre eles Resolvido um problema na última parte da tumba das bruxas em que os Inferis não atacavam o avatar quando estavam na plataforma Depulso Resolvido na Arena de Batalha da Costa Sul, sendo capaz de fazer o Troll Blindado ficar preso em um local Resolvido Victor Rookwood ficar fora da tela durante a ligação da varinha Resolvido um problema com inimigos (Protetor/Guardião de Hogwarts) não se animando corretamente quando atingido com habilidades Resolvido Bonecos de Treinamento não reagir corretamente quando atingido por Expelliarmus Resolvido o River Troll não atacar o avatar a uma certa distância Resolvido o Avatar não ser capaz de realizar o Ancient Magic Finisher enquanto mira Resolvido Animago na forma de lobo sendo afetado pela Transformação enquanto no ar não reverte para sua forma normal Captadores resolvidos sendo destruídos Problema resolvido pouco antes da luta final com o Guardião da Penseira os inimigos podem desaparecer enquanto lutam com eles causando um atraso na missão Combatentes inimigos resolvidos desaparecendo Efeito de corrupção resolvido desaparecendo do troll quando é atingido pelo avatar Resolvido Dugbogs não serem feridos quando levantados pela língua Resolvidos inimigos ficando presos em animações de medo se o avatar usar o antigo finalizador mágico pouco antes de falhar em uma missão Resolvido ser capaz de puxar a placa para fora da porta sem quebrá-la, fazendo com que a porta não abra Resolvido estudante genérico NPC andando em esteira ao viajar rapidamente para Grand Staircase Floo Flame Resolvido Dorothy Dencourt ficar presa na porta de sua casa, tornando impossível entrar depois de terminar sua caminhada de rotina em Upper Hogsfield Resolvido atraso em um dos escudos inimigos não aparecendo corretamente durante a missão Resolvido Troll Lair Troll se desvencilha do combate e atravessa a parede Resolvido covis de aranha apenas gerando bebês aranhas Resolvido durante o segundo encontro com os Inferis eles não atacam o avatar se ele permanecer na rampa Resolvido Poacher Ranger manto reagindo estranhamente a Glacius Resolvido Acromantula entrar em combate enquanto rasteja sobre um buraco na caverna Resolvido o ataque Blue-Orb do Guardião da Penseira que não pode ser contra-atacado Resolvido o Troll ser capaz de ficar preso em uma placa no meio da luta Cinematics Resolvido uma chance de aleatório Aluno T4 aparecendo entre os personagens: HL-7500  Transições de expressão de animação de Claire Beaumont resolvidas Resolvidos os problemas intensos de recorte do manto de Adelaide Oakes durante a cinemática Resolvido a cinemática de Kogawa iniciando prematuramente durante a transição de fade out Resolvido o problema com a varinha do avatar sendo visível em sua mão durante a cinemática Resolvido o professor Hecat deslizando para seu lugar antes de configurar a mesa de duelo Resolvido o Prof. Ronen e o Avatar flutuando no ar durante a cinemática Resolvido Sebastian sendo posicionado na frente da câmera durante a última cinemática com o Professor Garlick Resolvido Niamh Fitzgerald faltando em seu retrato na câmara do mapa Resolvido o avatar sendo capaz de usar a mira nos Guardiões durante a Resolvido o aparecimento de mantos do avatar cinematográfico antes que Fig os faça aparecer: HL-11993  Resolvido a mão do avatar não estava posicionada corretamente ao pegar a poção Resolvido o congelamento da câmera em um lugar depois de falar com Garreth Weasley antes de começar Resolvido o avatar parecendo não ter pernas por um momento devido a uma colisão inadequada do casaco Resolvido Robe de Sebastian Sallow cortando o corpo no final da cinemática Resolvido falta de transições de tela preta ao pular certas cinemáticas Resolvido o aparecimento de linhas pretas na plataforma da Corte do Invocador durante a cinemática Resolvido o recorte do avatar com a câmera no final da cena ao entrar na sala da Corvinal Resolvido o professor Ronen estar fora do lugar durante o final da cena cinematográfico do ano: HL-11595  Resolvido o corte da pulseira do Professor Onai em seu antebraço Resolvido NPCs com os olhos desalinhados durante a cinemática: HL-316  Resolvido pular a final cinemática coloca o avatar no meio da sala Resolvido o desaparecimento do livro no pedestal durante a transição para a cena Resolvido vídeos de visualização demorando muito tempo para carregar Resolvido avatar sendo capaz de lançar Revelio durante a cinemática Resolvido uma parte ausente da textura na axila esquerda do avatar após vencer o jogo de abóbora Resolvido o problema do avatar sendo enviado para fora do mundo ao usar a funcionalidade de pular Resolvido o figo não ter o livro em uma parte da cinemática Resolvido o NPC aleatório que andava na frente de Cressida durante a cinemática Resolvido o preto cintilações aparecendo nas costas do avatar durante a cinemática Resolvido ser capaz de abrir a Roda de Ferramentas e a Aba de Feitiço durante a cinemática Resolvido cintilações pretas nas vestes do avatar durante a cinemática em que o Guia de Campo é dado ao avatar Resolvido a língua do avatar sendo vista cortando seus dentes quando eles falam Resolvido uma tela preta que permite que o avatar faça lançamentos básicos e feitiços podem aparecer em vez de cinematográficos Resolvido a entrada da Gruta aparecendo antes do cinematográfico Squid Door jogando Otimização para acelerar a inicialização das conversas Resolvido o problema do ângulo da câmera de Sophronia Franklin, a missão doador, obstruindo a cinemática final Resolvido não poder continuar com a missão ao fechar o título durante a cinemática Quebra-cabeças Resolvido Moth perto da sala de aula de Fig desaparecendo quando o avatar o carrega para o Mothframe Resolvido Lumoths ignorando spinners e não anexando Snidgets resolvidos não sendo encontrados se o Avatar terminar o quebra-cabeça da pedra da lua antes de iniciar a missão: HL-4430  Resolvido LOD baixo em quebra-cabeças de fogo em Hogwarts Resolvido colisão ausente na parede ao lado do cubo do quebra-cabeça Incendio Resolvido o bloqueio da progressão colocando a Plataforma Accio no meio do quebra-cabeça da ponte e reiniciando a sala Resolvido o cubo do quebra-cabeça não reaparecer e ficar preso no ar várias vezes Resolvidos os personagens que desapareciam durante os diálogos se um Merlin Trial fosse concluído logo antes da interação Conversas Resolvidos problemas gerais de tempo de conversa Resolvido o problema ao interagir com Kogawa fora de seu quarto que causava o Avatar ser teletransportado de volta para o quarto Resolvido o aparecimento de avatar durante as conversas Resolvido uma chance de cinemático apresentar câmera fora do lugar enquanto nas escadas Resolvido o avatar se deslocando para cima e para baixo durante a conversa com Natsai Resolvido Ominis segurando duas varinhas em uma varinha em conversas diferentes Resolvido Natsai e Os pescoços de Sebastian se esticando brevemente durante a conversa do Três Vassouras: HL-11584  Resolvido luz piscando logo após a conversa com Natty Resolveu o braço de Thomas Brown atravessando seu corpo se pular rapidamente a conversa Resolveu o braço de Sacharissa Tugwood fazendo movimentos estranhos enquanto falava com o Avatar Resolveu a oscilação sutil nos rostos de Sharp e do Avatar durante a conversa Resolveu conversar com Niamh Fitzgerald depois de começar missão, a câmera fica presa no pilar direito Resolvido recorte de mãos com ombros durante conversas Resolvido o bloqueio da câmera em Dorothy Sprottle durante uma conversa Personagens Resolvido casos gerais de recorte com combinações de equipamento e cabelo: HL-4080  Resolvidos animais do ambiente não podem retornar à sua forma normal Resolvido Cedar Rivet Luvas e Luvas de rebite da floresta com texturas inesperadas Resolvidos Óculos de Olho Laranja de Newt parecendo idênticos aos Óculos de Olho Marrom de Newt: HL-1117  Resolvido traje e manto de introdução que não estão disponíveis em suas aparências de equipamento por padrão: HL-4880  Modelo criado para a versão Aracnofobia da Aranha – malhas e texturas Modelo criado de balão Acromântula para o modo Aracnofobia Resolvido o corte das vestes de Fig em seu torso após a revelação final do repositório Criação, atualizações e suporte para novo Ronen Themed Gear para homens e mulheres Resolveu o problema de Dorothy Dencounrt AO em suas mãos, alterando seu SRXO Resolveu a máscara de cerâmica com um posicionamento errado na cabeça do avatar após lançar Desilusão Resolveu as roupas do avatar parecendo sujas: HL-344  Avatar Resolvido Avatar travando em vários locais do jogo Resolvido o problema do avatar morrendo pulando sobre o corrimão Resolvido o avatar não alertando os inimigos se o jogador sair da missão depois de pegar a capa invisível e carregar outro arquivo salvo Resolvido o avatar ficar preso entre algumas paredes de ruínas e perder toda a entrada de controle Resolvido a sombra do avatar não conectando aos pés Resolvida a luz Lumos que passa pelo capacete e ilumina a cabeça do Avatar”>HL-2911  Resolvido avatar que ficava preso em uma animação de natação após pular dentro de uma caverna de ponto de mergulho Resolvido avatar saltando na água enquanto nadava: HL-47  Resolvido o avatar ficar preso debaixo d’água perto da roda do moinho de água Resolvido o avatar ficar preso nos trilhos da escada que leads to the’Room of Requirement’Resolved avatar getting stuck in a toilet cubicle in the Witch’s Bathroom Resolved bad robe issue on avatar Resolved avatar getting stuck in a pile of packages after using Reparo on them Resolved the avatar having a lazy eye: HL-316  Resolved avatar headtracking Resolved the avatar being controlled during the cinematic of the door of the Room of Admittance Resolved the avatar becoming stuck/trapped between a telescope and railing in the Astronomy Tower Resolved the avatar being able to jump off the bridge while being the Headmaster Resolved the avatar getting stuck behind the elevator at the end of the dungeon Resolved avatar headtracking abruptly focusing on more than one point upon entering Underground Harbor Resolved the avatar getting stuck at the entrance of a goblin tent Resolved the avatar headtracking abruptly focusing on more than one point upon entering Underground Harbor Resolved avatar being able to reverse the rotation of the Shifting Stairs which can lead to OOW content Resolved the avatar being able to glide and stay in midair at the dungeon Resolved the avatar being able to get trapped between a chariot and some rocks Resolved the avatar getting stuck and it being impossible to go out without turn off the title Resolved the avatar getting stuck in the roof of the shop “Flutes and Lutes” due to a missing collision Resolved the avatar being able to fall OOW through some textures of the mountain next to a Puffskein Den Resolved avatar not interacting with the crate after falling on the floor instead the grid Resolved the avatar being rejected by the common room door Resolved the Ancient Magic meter capping at two bars when loading a save from the main menu: HL-11989  Flight Resolved broom flight boosting and vertical animation: HL-8140  Resolved light fading in and out on Moon Trimmer Broom Resolved while mounting a broom, the player is performing an Ancient Magic throw will freeze the thrown object in place and it can be thrown again Resolved avatar being able to climb to the top of the mountain surrounding the Tower Tunnel dungeon, allowing them to fly OOW Resolved avatar flying out of bounds under barrier behind Falbarton Castle Resolved hole in no-fly allowing player to enter old Forest region Resolved avatar entering vault castle while flying in a broom Resolved avatar being able to fly out of world through wall with broom Updated new fly volumes Resolved No Fly Zone border not appearing correctly Resolved Headmaster’s Office can be accessed via broom Resolved getting stuck while trying to enter the San Bakar’s Tower while mounting the Graphorn Resolved the avatar being able to fly OOW through a missing collision in the mountain next to a Puffskein Den Achievements/Trophies Resolved Game not progressing after collecting the Guide Page Resolved progress not given toward Challenges when defeating Inferi by using the’Transformation’and’Depulso’spells: HL-2980  Resolved the chests not being able to be collected in various locations Updated location some Hogwarts items Resolved “Combat” and “Quests” challenges remaining at 99% when completed , blocking the Avatar from reaching level 40 and 100% completion: HL-5331  Resolved an issue defeating all named enemies did not complete challenge: HL-2980  Resolved Great Hall Demiguise statue after patching game Resolved Goblet of Fire Casket’s Revelio Page respawning after patching game Resolved issue with “A Forte for Achievement” being unlocked too earlier: HL-5331 Resolved “The Merlin’s Beard!” achievement being collected without completing all the Merlin trials Resolved the Overland’s Collection Chests total counter only updating after all the Hogwarts and Hogsmeade chests are collected Spells/Talents Resolved the “Confringo Mastery” talent not breaking the shields with the small fiery projectiles Resolved Alohomora VFX can be spammed with auto solve button Resolved Wooden gate becoming stuck after using Transformation spell. Resolved Revelio incorrectly revealing/highlighting Astronomy tables after they have been solved Resolved issue when using Wingardium on objects, the objects do not break when hitting enemies Resolved Diffindo spell not working inside the undercroft Resolved using any spell that has an AoE effect near any animal will count towards the combo counter and will drop ancient magic particles Resolved the user not being able to give any input to the character if hard quitting the title when learning Crucio Resolved Glacius causing an odd behaviour on Ashwinders clothes when cast Resolved issue with forgotten statue can grow in size after casting Reparo multiple times Resolved player being able to break shields with the basic cast Resolved Inferi tutorial needing a hold A to continue instead of tap A Resolved Marmadukes sarcophagus incorrectly revealed/highlighted by Revelio when accessing the dungeon outside of the quest Resolved AoE spells affecting enemies without entering a cooldown when used while aiming without targeting them Resolved casting Descendo on a recently transformed enemy will cause it to fall through the ground Resolved casting Depulso on the tree while levitating causes it to flip and float in the air Resolved the avatar being able to cast Alohomora to the door leading to long hallway even though the lock is on the other side of the door Resolved using Depulso on objects, they sometimes don’t break on other enemies if they’re too close Resolved casting Accio to the hanging crate will make the crate fall in the floor making the avatar unable to interact with the crate blocking the progress Resolved the ability to hit the ghost ‘Nearly Headless Nick’ with a vase using Accio Resolved Hogwarts forgotten statue already repaired before the Player repairs it Resolved Daedallian house chests being highlighted with Revelio even when they are in a different house Resolved the statue not being rebuilt with Reparo Resolved issue with Glacius not affecting the water Resolved Wingardium Leviosa be able cast on targetable objects within Hogwarts, making the camera move in odd angles Resolved player not being able to cast Accio or Wingardium Leviosa on the bones Resolved an issue in getting stuck in one of the Reparo objects after Reparo’ing it Resolved the avatar getting stuck on one of the Reparo objects during the Troll fight Resolved Sebastian sitting on nothing at the end of the mission after learning Transformation Resolved Crucio spell missing if the spell is cast too close to an enemy Resolved the Swift talent spawning in a brighter light as VFX at night Resolved cast basic attacks against the second crystal wall generating a light issue on basics VFX Resolved weird Reparo animation when casting it on the wooden bridge Resolved the second Reparo bridge during mission having an odd animation while being repaired Resolved blue outlines being seen in incorrect locations when using Revelio on Merlin Trials VFX Resolved VFX Ring not being present when using “Wait” at a Mission Entry Point Resolved whirlpool VFX issue when using swimming teleport Fixed Wingardium excessive range Resolved the Incendio VFX coming out in the wrong direction after rolling Resolved issue with shield effects not showing Resolved altering the Alcove visual style for the first time the VFX becomes misplaced Updated timing of VFX to unlock triptych Resolved issue with water/steam VFX disappearing briefly based on the angle of the camera Resolved iteration transition effect is too intense on room architecture Resolved Incendio Dragon Braziers (floor & wall mounted) briefly having a pixelated flame when ignited Resolved particle effects for Ancient magic pickups remaining on indefinitely Optimized rainbow VFX Resolved no candy being visible in the avatar’s hand when eating Whizzbees candy from a bowl Optimization Troll Swing Cascade VFX Resolved Wendelin the Weird Painting missing VFX Resolved explosive barrels not exploding even though they are lit and then just disappear Added new set of incinerate VFX for arachnophobia-mode spiders Resolved ancient magic crater inside the dungeon havig a red halo flickering with white noise textures Resolved volumetric wind not working Resolved volumetric fog suddenly appearing when walking out the map chamber Resolved when customizing the alcoves in the ‘Room of Requirement’ the VFX will be displayed on the wall to the right of the alcove and distort the Avatar’s hand Resolved issues with Guardian’s attack(AM re-activate/recovery radial blasts VFX could be tilted to the side Resolved the glow of the Deathly Hallows disappearing when moving the camera Resolved fire VFX is not present in the fireplace inside the library Resolved Felix Felicis potion remaining on after using a previous save Resolved unnatural water behavior in the Green houses interior pond Resolved dust VFX popping far away from the Graphorn Resolved fire VFX is missing on campfires and candelabras Updated the shadowy VFX particles on Death Appear and Disappear during the final combat sequence Resolved there being a white fire in professor Weasley’s office chimney Resolved some Ancient Magic Hotspots not finishing VFX at the end cinematic after completing them Resolved Inferius’ VFX missing when it is defeated and its body just disappearing abruptly Resolved the dirt appearing misplaced when the avatar puts the Mandrake into the pot Removed odd VFX over Pensieve guardians before starting the combat Owl Mail The letter overlays the UI of the Owl Post Accessibility Resolved the ‘Audio Visualiser’s ‘Ambient Conversation’ icon lingering on screen when fighting Inferi Added Arachnophobia mode to the Accessibility option Resolved the Fireplace not having any UI interaction despite being highlighted in High Contrast Gameplay Resolved Teacup not having any UI interaction despite being highlighted in High Contrast Gameplay Removed Corruption VFX from the Arachnophobia mode spider version Removed small crawling spiders for Arachnophobia mode Adjusted the spider corpse assets that are already present in dungeons and lairs will remain on screen even if Arachnophobia mode is turned on Resolved assets of small crawling spiders in the dungeon stages and in the open world when arachnophobia mode is active Resolved issue with Arachnophobia Mode enabled spiders emitting a screech when burning causing discomfort to people with Arachnophobia Resolved an issue of Arachnophobia mode not defaulting to Off Resolved the ‘Arachnophobia Mode’ accessibility option not resetting to the default value when using the ‘Reset to Defaults’ menu feature Resolved the animation after killing small spiders and exploding normal spiders still showing normal spider legs with the Arachnophobia mode On Resolved spiders having texture issues when toggling Arachnophobia Mode on or off during battle Resolved the body of the spider for the WE_ICE_GARDEN world event failing to be displayed correctly when activating Arachnophobia mode Resolved spiders in dungeons not remaining unchanged with Arachnophobia mode is on UI Resolved minimap pathing displaying correctly Updated minimap functionality: HL-7913  Fixed field guide locking Resolved localization of Japanese line breaking rules not displaying correctly for low screen resolution Resolved Map Changing to a black screen if the Player Presses the Pause Button During the Map Tutorial Resolved minimap breaking after leaving poacher tent: HL-12306  Resolved icons disappearing from the map when quickly zooming in or out Resolved Player losing ability to fast travel after abandoning quest while competing in broom races Resolved damage numbers that are 5+ digits/figures are cutoff on Death’s Trolls Resolved issue when wearing a robe’s hood, equipping a gear item will cause the hood icon to appear on all slots. Resolved Field Guide page challenge counters not being consistent: HL-2376  Resolved floo flames missing for fast travel Resolved holding the purchase key before the wand UI appears causing the cinematic to be black Resolved an issue with giving a custom name to any beast causes its description to appear as debug/placeholder text while selling them to Brood and Peck: HL-8818  Resolved floo flames not being unavailable when loading an autosave after learning an unforgivable spell in the Undercroft: HL-5739  Resolved issue with quest beacons/icons flickering Resolved cursor in the Menus to disappearing Resolved missing house on the Hogsmeade map Resolved reward icon remaining in the challenge after collecting the reward Chance the item/tool wheel may become inaccessible after using Ancient Magic Throw Resolved the pathing in the HUD changing and misleading the player Resolved the Room of Requirement’s Floo Flame UI guiding the avatar to the observation deck in the Astronomy Tower Resolved the story difficulty “Skip Sequence” prompt for Astronomy Tables is missing its description instead showing its Title/Header twice Resolved options in the Main Menu reverting to default after rebooting the title Resolved fast traveling before mail tutorial causing busy state blocker Resolved the text on the Giant Purple Toad’s offspring cutting off at the top when font size is set to large Resolved debug text [QUEST_GT01_01_THIEFRING] appearing when the player loot the “Signet Ring” item during mission Resolved notes throughout the game not opening properly when interacted with Resolved the message of the day text cooldown is very long and defaulting size always Resolved the loading screen going pitch black for 22 seconds after using a Floo Flames Resolved spell diamond not displaying spells correctly Resolved an overlapping issue for location names in saved games section in main menu Resolved floo flames being accessible on map when not visible Resolved a virtual cursor being available during gameplay if the Avatar open and closes the Field Guide Map quickly using the Touchpad button Resolved beast names “Gwyneira the Diricawl” and “Biscuit the Mooncalf” being cut off in Breeding Pen screen Resolved Keenbridge hamlet not showing the Field Guide pages counter on the collectables tracker Resolved text cutting off when choosing a breeding pair in Breeding Pen menu when text size is set to large Resolved Fwopper den having a double icon Resolved UI displaying an incorrect number of defeated enemies for a moment when a wave starts at the Battle Arena Resolved locking up of the Pause Menu when trying to exit by pressing several buttons Resolved Flying Page at the Fountain in Hogwarts Grounds not counting towards the Map counter or The Bell Tower Wing sector: HL-2376  Resolved Lucan appearing with two mission icons above his head Resolved crash Fast Traveling to Hogsmeade after mission Resolved the update history always displayed on the default English language instead of being localized to supported languages Resolved female – Gear icon is missing and showing up as a red exclamation mark Resolved Felix Felicis potion UI being slightly displaced and can causing an erratic animation when switching potions Resolved red debug lines on top of the Hogwarts north combat challenge battle arena Resolved icons not matching the spells when swapping to a new spell set during a battle Resolved map counter for Collection Chests increasing for the Astronomy Wing area, instead of the counter for the Library Annex area Resolved an issue with the mission UI updating even though the player doesn’t start it Resolved gear comparison when trying to sell unidentified gear displaying correctly Resolved hood icon appearing on each equipment after activating and re-open the Gear menu Resolved Leopold Babcocke’s store being misplaced in the minimap Resolved the minimap inside the underwater vault being inaccurate Resolved ‘Gregory the Smarmy’ Revelio page does not count as collected on the UI Resolved enemy damage numbers’ option stops working when the ‘Show Enemy/Target Info’ option is set to off Resolved pause menu getting stuck in transition when map is disabled Resolved the player hanging on the MAP’s menu if they select the Hogwarts map before the map tutorial going to Hogmeade asks for it Resolved the player getting stuck in the shopping interface after attempting to interact with a vendor while Natsai’s ‘Owl Post’ letter is being read Resolved UI not popping up after completing mission Audio Resolved VO mission triggers and lines not delivering correctly Resolved mission VO not playing naturally Resolved pressing the skip button during the reveal of the next pensive will cause the audio and the subtitles to vanish. Resolved skipping dialogue can lead to characters remaining in silence Resolved skipping dialogue can lead to characters remaining in silence Resolved many locations having no audio ambience Resolved attenuation on the big waterfall Resolved missing SFX in female antigravity hat animations Resolved some Lodgok dialogue issues Resolved straining one-sided Goblin door lacking any audio Resolved location specific lines not playing correctly Resolved caged Kneazle having no sound when crying for help Adjusted cooldown of certain lines General audio performance and optimizations enhancements Resolved issue with Hogsmeade related dialogue playing when exiting location but should only play when entering Resolved certain audio lines not being reproduced Resolved generic NPC Prefect girl missing dialogue when detecting the avatar Resolved lip sync missing throughout the game Resolved VO dictionaries edge cases Resolved audio and subtitles issues for optional strings for playerfemale-male and playermale-female not being played Resolved no SFX being heard when the Hedge Maze retract after finding the chest at any Hedge Maze Resolved Nora’s dialogue line not being played at her location Resolved every character besides the avatar is missing their lip-sync in Brazilian Portuguese Resolved spamming triangle button making several Protego SFX reproduce simultaneously on the controller speaker Resolve1d an issue with the avatar’s mission VO starting to play while the shop is open Resolved dialogue option about the tasks to learn Flipendo being available after having learnt the spell Save Game Fixed save game inconsistencies: HL-2953  Resolved reloading issues with missions Resolved reloading the last save file after finishing the mission before collecting its related Field Guide Page will cause it to become uncollectable Resolved online save transfer causing player to load in with spell diamond automatically filled Resolved destroyed boxes respawning after doing a reload causing the Avatar to become stuck Resolved reloading a mission after defeating enemies causes enemies to spawn inside tent Resolved issue of platforms stop reading previously saved data Resolved avatar spawning OOW when loading a save made inside one room of the Slytherin Common Room: HL-71  Resolved reloading a save in Kogawa’s Office makes the Avatar go OOW: HL-6216  Resolved restarting from last save after completing mission causes arena walls to reappear and linger Resolved avatar spawning OOW after loading a save on the corridor between the Library and Central Hall: HL-2650  Resolved reloading a save made during the Reparo objective after the troll fight fails the mission Resolved saving and loading a save while inside the stone pillars type of Vault traps the avatar permanently Resolved being unable to generate manual and autosaves: HL-3622  Resolved an issue generating two auto saves once the game opens Resolved an issue where flushing the auto save cache wasn’t going through the compression process Resolved an issue with the save file leading to an infinite loading screen after the game is closed during Weasley’s conversation: HL-7000  Resolved inconsistences found on the save data when transferring saves from Gen8 to Gen9 consoles Resolved title generating two auto saves once the game opens Resolved modification of the option “Upscale Sharpness” not correctly saving when the player restarts the game: HL-3153  Resolved reloading a save made right before talking with Grace, the mission becomes stuck on the “Return to Grace” mission step: HL-5684  Resolved issue to progress after placing a lantern on a pedestal then loading a save file. Resolved when reloading a save after completing the astronomy table the table is not interactable Resolved a save being reloaded after reading Jackdaw’s clue will not advance mission step Resolved loading a save created after having defeated Fastidio’s for the final time causing him to attack the player even though he’s already defeated Resolved autosaves not showing the save icon and closing and opening the title creates progression loss Resolved mission getting stuck on after restarting from last save Resolved issue when creating a new character while having previous save data causing loading issues when selecting previous save Resolved progression getting stuck when reloading an autosave during missions Resolved abandoning quest sees the avatar fall to the ground when gameplay resume Resolved pop-up message when there’s not enough available space to save not pausing the title and maintaining controller input Resolved the title remaining in a black screen if the avatar loads an autosave made after completing mission and solving the astronomy table for a second time Resolved title generating corrupted manual and autosaves that makes the game crash when reloading it Resolved reloading a save made on a corner of the Faculty Tower makes the avatar go OOW: HL-11915  Resolved reloading an autosave before the first encounter with Ranrok, leaves the player stuck behind closed doors Performance Resolved general platform crashes Resolved memory leak with object state Added general mission performance updates Added general streaming optimization and updates Resolved streaming of content causing avatar to be OOW Optimization update for NPCS Resolved graphical corruption issues at various locations of the game Resolved dying and reloading a manual save from inside the Water causing a brief Soft Lock for the Avatar Resolved crash on failure initiating online access Resolved memory leaking when using Jinx cool down Optimization to VFX for enemy & avatar shields Optimization to Gear DB queries Resolved a LoadMap crash Resolved crash with getting damage over time Optimization to several hitches within game Resolved crash while navigating mission Resolved crash fast travelling to the Central Hall Resolved a crash when gameplay kept referencing the old world Resolved crashes when using the fast travel after defeating the River Troll Resolved crash in with water related volumes Optimized sun fading issue in intro Resolved hitch happening when hitting goblins with Stupefy Resolved crash with Incendio Resolved crash when accessing inventory items Resolved crash for times when fog is turned off Optimization reflection captures Optimization to bad reflection popping on water Resolved performance issues with ancient magic squash finisher on elevated Thornback Ambusher in Rune Door arena Optimization with lighting Optimization DB queries Optimization to fix for infinite loop caused by running out of memory Performance improvements at the end of the missions Optimization in moving NPC VFX to soft references Animation optimization Resolved crash with critical finisher Resolved infinite load screen when attempting to mission Resolved load times of up to five minutes when entering the sanctuary Resolved crash when running movies Resolved crash when running destructible meshes Resolved spell tool crash Resolved crash with wizarding world linking Resolved crash when loading save game in PerksTree Resolved hitches happening multiple times a frame General performance and optimization to stations Resolved infinite loading screen after force shutting the game during the conversation with Weasley: HL-7000  Resolved crash after getting caught by death Resolved general proxy and LOD updates/optimizations Resolved crashes while finding references and garbage collection Resolved poor performance occurring when certain trees are on-screen while Ray-Tracing is enabled Resolved a crash with spell caster Resolved TargetInfo crash Optimization to shaders Resolved a crash with navlinks Fixed and cleaned up the library airlock Resolved crashes during the boot sequence when launched on the bare minimal initial payload Resolved hitches with Broom Enemy spawner Optimized bink player url open to async thread for ambient paintings Resolved extreme tile streaming issues being observed in the open world Resolved a wheel item crash Wingardium crash fix Fixed crash with characters visibility Fixed crash accessing HUD Resolved UI loading screen crash Resolved crash for LookingActor functionality Resolved ‘Something went wrong’ message being displayed when trying to start the game without enough available space Resolved several crashes during combat encounters Resolved a crash with chaos collision Resolved crash when reloading a save file after exiting to the main menu Resolved a crash when accessing wand linking Resolved a crash when accessing initializing tools Resolved infinite loading screen if fast travelling to the Room of Requirement Resolved being stuck in an infinite load after disconnecting controller while fast travelling Resolved streaming issues with wall and several assets from a house when looking through outside the door in Irondale Resolved streaming issue of furniture and other elements of Pitt-Upon Ford house when the avatar passes by the door Optimization turning certain NPCs visibility mesh being considered for ray tracing Resolved PhysicalMaterial crash Resolved coastal entrance taking too long to stream in, blocking the avatar permanently if they fly through the tunnel Resolved significant performance drops and hitches before entering vault twelve Resolved last bridge on the way to the Dragon’s nest presenting streaming issues Resolved title crashing if the avatar uses ‘Avada Kedavra’ on ‘Cassandra Manson’ at the beginning of the boss fight Resolved crash after casting Diffindo at a goblin in the southern battle arena Resolved a soft lock happening when talking to Professor Weasley at the end of mission Resolved a major hitch while following Professor Binns Resolved general hitch issues throughout the game Resolved crash when attempting to enter Horklump Hollow Resolved crash during the first Knight fight Removed Online Chat Plugin because it has a chance to crash game Resolved general platform crashes Resolved crash when fast traveling to Hogsmeade floo flames Added spell impact optimization to fix hitches Optimization when streaming in different wand styles at Ollivander’s Resolved one of the rooms leading to the first astronomy table having a streaming delay Resolved hitches when the avatar loots any transfiguration or trait chests Resolved door connecting the North Hall with Transfiguration Courtyard having streaming issues Resolved the stairs leading to the Hufflepuff Basement having LOD issues and taking a while to load Resolved the interior of the owlery not streaming in when the avatar looks through the top window Miscellaneous Resolved directional light popping on/off at certain times of day – Fixing up sun/moon Changes and additions made to the game credits Resolved light changing abruptly when the Avatar moves around near the Tower Tunnel Resolved flickering lighting on the window left of the Demiguise in Fig’s office Resolved sparkle seaweed roughness. Resolved Blue Light occurring outside of the Astronomy Tower After speaking to Amit Resolved the camera experiencing intense vibrations when the platform overlaps the bridge Resolved unintended shadow effect after casting Lumos Resolved window’s light streaming in and out when walking near the door that led to the Transfiguration Courtyard at day Resolved sunlight streaming in and out when the Avatar is climbing the ladder to the Divination Classroom Resolved issue with avatar casting no shadow in Gringotts vault Resolved physics simulation crashes PlayStation 5 Performance UDS optimizations Added PS5 Controller Firmware out of date popup for DualShock on PC Platforms Updated a valid CachedSaveGameListInfo structure to help avoid PS5 from being overburdened and crashing. Resolved transferring save data from PS4 to PS5 causing a suspended and unresponsive screen to appear for more than 30 seconds. Trophies Resolved Levioso Statue page already collected respawning again after importing a PS4 save file to PS5 Audio Resolved when using the original audio setting on a PS5 set to any language with VO available other than English, the character’s lip-sync will not match the audio language Xbox Series X/S Performance Resolved graphical corruption issues at various locations of the game. Resolved the user no longer being able to return to the main menu after disconnecting and reconnecting the controller on the ‘Installation Progress’ screen. PC Performance Resolved graphical corruption issues at various locations of the game Optimizations for Apparate for PC low settings Optimizations for DisApparate for PC low settings Optimizations for Spell/AOE for Low PC Resolved Avada Kedavra spell VFX not being visible with effects quality set to Low Reduced spell VFX in Deathly Hallows Resolved a framerate drop around the manor on Steamdeck Resolved a frame drop from intro section of game up to reaching Hogwarts on Steamdeck Resolved ChromaSDKPlugin Update 1.0.0.8 crash. Updated NRD  Improved minimum pool sizes to prevent textures from getting too blurry  Shader type compilation optimization Shader compilation performance updates and functionality enhancements Achievements Resolved issue with achievements do not follow Steam language  Controllers Resolved back audio channels not playing and converting to ‘vibration’ when a ‘DualSense’ controller is set as the audio output  Resolved rumble vibration feature not functioning on Sony controllers  Dualsense controller support for PC  Resolved Xbox prompts showning when playing with a PS5 DualSense Edge controller  Resolved the d-pad interacting with the settings menu while the EULA is opened  Resolved Switch Pro Controller spell diamond action keys incorrectly replicating the Xbox controller  Display Resolved avatar appearing in the right corner of the screen during the Hogwarts invitation letter when using an Ultrawide monitor Resolved localization of Japanese line breaking rules not displaying correctly for low screen resolution   Upscalers Update DLSS to 3.1.2  Set XeSS as default upscaler for Intel Arc GPUs  Added warning to be shown when using outdated drivers on the Intel Arc GPU. Updated to FSR 2.2  Updated to XeSS 1.1  Raytracing Fixed issue with RTAO and decals being black Adjusted lighting and shadows  Resolved Ray tracing making odd or extremely bright visual effects on affected textures in certain areas: HL-9198  Resolved Ray Tracing shadows creating a hitch when moving in a specific area of Hogsmeade at night Miscellaneous Updated min driver recommendation for Nvidia cards   Resolved Ranrok’s Orbs not breaking on low-spec PC: HL-9076  Resolved GPU drivers warning prompt only appearing in English  Resolved the “Nvidia Reflex Low Latency” tooltip not providing information on its options 

Join the discussion for this post on our forums…

Categories: IT Info