Os fãs de Hollow Knight Silksong ficaram um pouco desapontados ao ver o jogo adiado para o segundo semestre de 2023, e pelo menos um outro desenvolvedor indie de Metroidvania também ficou um pouco preocupado com a notícia, porque isso significa maior competição para o final do jogo. ano.
O designer de nível principal Enrique Colinet, da The Game Kitchen, observou que Silksong está agora muito mais perto da data de lançamento do final do verão de Blasphemous 2, a sequência promissora do talvez o mais terrível Metroidvania existente. Colinet brincou em um tweet (abre em uma nova guia) que”acho que tenho permissão legal para exibir publicamente como um ataque de pânico se parece no desenvolvimento de jogos.”
No seguimento comentários (abre em nova aba ), Colinet esclareceu seu pensamento:”Não é um problema direto com as vendas, é sobre a presença na mídia e nas mídias sociais. Lançar muito perto do Silksong ofuscará nossa presença e desacelerará nosso crescimento. Silksong é um produto imbatível, então é melhor fique longe de seu lançamento, especialmente se compartilharmos um gênero.”
Curiosamente, ele anotou (abre em nova aba) que o Blasphemous original uma vez enfrentou ventos contrários semelhantes:”Naquela época, estávamos muito mais preocupados com Bloodstained nos devorando. No final, Bloodstained foi lançado três meses antes do nosso jogo, então tudo funcionou bem.”
(Crédito da imagem: Team Cherry)
Ainda não temos uma data de lançamento exata para Hollow Knight Silksong, então não está claro o quão perto estará de Blasphemous 2, mas não há dúvida de que agora estará mais perto , o que poderia muito bem levar à tensa competição mencionada por Colinet. Blasphemous também é ótimo e tem seguidores próprios, é claro, mas poucos jogos comandam a lealdade e a expectativa de Silksong, então é um obstáculo muito legítimo, especialmente dentro do espaço Metroidvania.
Esta certamente não seria a primeira vez que este tipo de sobreposição acontece nos jogos; basta perguntar à série Horizon. Aloy aparentemente não pode deixar de chegar pouco antes de outros jogos de mundo aberto muito aguardados devorar a atenção do público-primeiro com Breath of the Wild, depois com Elden Ring e, sem dúvida, novamente com o lançamento do Burning Shores DLC menos de um mês antes de outro Zelda (que, de acordo com nossa análise de Zelda: Tears of the Kingdom, certamente será discutido por um longo tempo).
Horizon é um exemplo particularmente útil porque também mostra que a forte competição não necessariamente para vários jogos encontrem sucesso dentro do mesmo gênero, tanto no lançamento quanto após. Afinal, a série Horizon recentemente superou (abre em uma nova guia) 32 milhões de unidades vendidas.
Obviamente, esta comparação é um pouco quebrada porque Horizon é um rolo compressor AAA com um console inteiro comercializando-o, mas Blasphemous 2 e Silksong são sequências de excelentes Metroidvanias que estão competindo dentro de uma banda de poder de desenvolvimento e marketing semelhante, então o princípio não está totalmente errado. Será interessante ver o quão próximo os dois se alinham e se algum plano é alterado para explicar essa sobreposição. De qualquer forma, posso dizer que não vou reclamar de comprar dois Metroidvanias ainda este ano. Inferno, eu ficaria feliz em levar esses dois amanhã.
Certa vez, um desenvolvedor independente adiantou seu lançamento no Steam para evitar competir com o Cyberpunk 2077-não exatamente a data de lançamento, mas o fato de que grandes notícias do CD Projekt Red poderiam ter empurrado para baixo nas paradas do Steam caso contrário.