O fone de ouvido de realidade mista da Apple aparentemente recebeu o selo de aprovação de um luminar de realidade virtual, com o fundador da Oculus, Palmer Lucky, dizendo que é”muito bom”.
Há muito se diz que o fone de ouvido Apple VR e AR é uma abordagem de alta qualidade ao conceito, com quase nenhum indício de alguém fora da empresa que realmente o experimentou. Em um breve tweet, parece que um grande nome no campo VR pode ter visto ou experimentado o dispositivo.
Oculus fundador Palmer Luckey postou no domingo uma única frase sobre o assunto:”O fone de ouvido da Apple é tão bom.”Embora definitivo em sua brevidade, Luckey não expande a declaração em respostas ou tweets de acompanhamento.
A falta de detalhes extras e a breve mensagem em si não significam necessariamente que Luckey realmente teve contato direto com o fone de ouvido, nem confirma que ele foi informado diretamente ou viu os recursos do fone de ouvido. No entanto, sua história anterior no campo dá seriedade às suas palavras.
Como fundador da Oculus, Luckey ajudou a formar o estado atual da tecnologia de headset VR, antes de a empresa ser comprada pelo Facebook em 2014. Durante seu tempo no Facebook, agora Meta, Luckey disse que a Oculus’t introduziu suporte para Mac para seu fone de ouvido Rift até que lançou um”bom computador”que priorizou GPUs de ponta.
Ele deixou a rede social em 2017 e deixou de se envolver com a Oculus, antes de lançar a empresa de tecnologia de defesa Andruil Industries.
O fone de ouvido da Apple é tão bom.
— Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 14 de maio de 2023
Pode não demorar muito para que a Apple revele como será ou fará o fone de ouvido real, já que se espera que seja o foco principal da WWDC 2023 neste Junho.
O fone de ouvido, que deve custar cerca de US$ 3.000 quando for lançado no outono, seguirá a rota do estilo”óculos de esqui”, completo com telas de 8K de alta resolução para cada olho e uma seleção de câmeras e sensores internos e externos para oferecer suporte ao rastreamento de mãos e olhos, bem como alguns recursos AR.
Seus recursos aparentemente incluirão o suporte a uma vasta gama de aplicativos para iPad, com a Apple trabalhando em versões VR personalizadas de suas próprias ferramentas e aplicativos.