Mark Gurman, da Bloomberg, foi o primeiro a divulgar a história sobre o nome xrOS
As fontes de Gurman eram trabalhadores anônimos dentro da Apple e o uso do termo”Estendido”no início do nome foi adicionado para indicar o suporte do fone de ouvido para VR e AR. A Realidade Virtual (VR) cria ambientes imersivos que permitem ao usuário se sentir como se estivesse em uma situação em que na vida real ele provavelmente nunca se encontraria. Por exemplo, com VR, o usuário pode estar atrás da cabine de um jato comercial como chega para pousar no LaGuardia.
A Apple registra a marca xrOS
Com a Realidade Aumentada (AR), os usuários visualizam um feed do mundo real em tempo real com imagens geradas por computador dados em camadas sobre o feed. O Live View no Google Maps é um bom exemplo de AR. Usado para ajudar aqueles que caminham a ir do ponto”A”ao ponto”B”com segurança, o Live View mostra ao usuário um feed ao vivo na tela de seu telefone proveniente de uma câmera traseira e sobrepõe setas geradas por computador na parte superior para mostrar ao usuário qual caminho seguir. andar. Pontos de referência são apontados na tela.
Dentro da Apple houve uma batalha entre o uso do realityOS e do xrOS
Gerente de produto da Vox Media Parker Ortolani twittou hoje que a Apple registrou a marca xrOS na Nova Zelândia por meio de uma empresa de fachada. A marca nominativa usa o tipo de letra San Francisco criado pela Apple. A marca”xrOS”já havia sido registrada na Nova Zelândia no início deste ano. No ano passado, a Apple registrou a marca realityOS e dentro da Apple, houve uma batalha entre realityOS e xrOS; parece que o nome xrOS venceu. A diferença entre uma marca registrada e uma marca nominativa é que a última usa uma fonte específica e cria elementos de design que podem ser protegidos pelo requerente.
A Apple deve apresentar o headset AR/VR de realidade mista Reality Pro em 5 de junho, que é o dia de abertura da WWDC 2023. O dispositivo deve custar US $ 3.000 e será alimentado por aquele chip de 5 nm discutido em 2017, que agora conhecemos como o Apple M2. Deve haver uma tela de micro-LED 4K para cada olho, até 12 câmeras, áudio espacial de som surround e rastreamento de cabeça e olhos. O dispositivo suportará a digitação no ar como uma opção para inserir dados.
De certa forma, o lançamento do Reality Pro pode refletir a introdução do iPhone em 2007. A Apple não está inventando uma nova categoria de produto aqui, mas espera mover a indústria de fones de ouvido vários anos no futuro.
Ming-Chi Kuo, da TF International, esperava originalmente que a Apple vendesse de 800.000 a 1,2 milhão de unidades do fone de ouvido. Mas suas expectativas caíram drasticamente e em fevereiro o influente analista disse que a Apple poderia enviar apenas 500.000 unidades do dispositivo este ano. Considerando o preço do dispositivo vestível, a previsão revisada de Kuo reduziria a possível receita da Apple para o primeiro ano do Reality Pro em até US$ 2,1 bilhões.