O beat-’em-up do Connoisseur está de volta
Nos últimos anos, o gênero beat-’em-up (ou brawler, se você preferir) passou por um grande renascimento. O que antes estava confinado à era dourada das moedas do final dos anos 80 e início dos anos 90-antes de ficar aquém das expectativas nos anos 2000-torceu os dedos e estalou os pulsos mais uma vez-liderado por alguns novos IPs ousados e o retorno de alguns rostos muito familiares do passado.
Para mudar com o tempo, esses títulos modernos foram forçados a adicionar profundidade, variedade e longevidade ao que tem sido, em sua maioria, uma vida curta e rápida.-para-fadiga gênero. Além disso, os personagens, mundos e histórias foram elaborados para oferecer mais contexto à ação de tirar o pó. E assim, se você está dando as boas-vindas a franquias como Streets of Rage 4 ou TMNT: Shredder’s Revenge, destruindo os playgrounds do Japão em River City Girls ou explorando mundos novos e emocionantes oferecidos em Mayhem Brawler, Final Vendetta e Dragon’s Crown. Os fãs de beat-’em-up conseguiram.
Mas esse renascimento não começou, de fato, com nenhum dos jogos mencionados acima. Nem começou nos últimos anos. Para olhar por um momento, o gênero foi reinventado com uma rodada de vigor, devemos voltar a setembro de 2017, e o lançamento silencioso do Steam de Fight’N Rage, um jogo que queria não apenas capturar a emoção dos jogos anteriores, mas também oferecer aos jogadores a emoção e a profundidade esperadas dos jogos modernos. E tentou fazer tudo acima com um único desenvolvedor solitário.
Seis anos depois, Fight’N Rage está pronto para fazer tudo de novo no PS5 e Xbox Series X. É um jogo que está chegando lá em anos. Mas, como qualquer um que assistiu à franquia Rocky sabe, um verdadeiro lutador está sempre pronto para mais uma rodada.
Imagem por Destructoid
Fight’N Rage (PlayStation [PS5 revisado], PC, Xbox , Nintendo Switch)
Desenvolvedor: Seba Game Dev
Editor: Blitworks
Lançamento: 1º de março de 2023 (PS5 ), setembro de 2017 (PC)
MSRP: $ 19,99
Lançado pela primeira vez no outono de 2017, Fight’N Rage é uma carta de amor apaixonada para o auge dos arcade brawlers, desenvolvido e publicado pela própria Seba Game Dev, pseudônimo do desenvolvedor uruguaio Sebastián Garcia. Garcia é o principal talento por trás do Fight’N Rage e criou o mundo e seus personagens, criou a arte do jogo e codificou o próprio título sozinho. O co-contribuinte de Garcia é o amigo músico Gonzalo Varlea, que compôs e executou a trilha sonora de hard rock do scrapper. A versão para PC foi portada para consoles pelo desenvolvedor Blitworks.
A história nos diz que não é impossível para uma ou duas pessoas criar algo interessante, especial ou pelo menos intrigante (por exemplo, Bright Memory de FYQD Studio), mas é raro que um projeto tão pequeno não apenas preste uma homenagem efetiva a um gênero, mas também se apresente imediatamente como uma das melhores ofertas da história desse gênero. E, no entanto, Seba Game Dev lidou prontamente com essa tarefa gigantesca, produzindo um título melhor do que muitos de seus influenciadores, enquanto se tornava uma influência em si.
Parte inferior da cadeia alimentar
Confrontado com o pano de fundo de um futuro miserável e distópico, onde um evento eletromagnético devastador conhecido como The Big Pulse destruiu toda a tecnologia da humanidade, Fight’N Rage apresenta um mundo agora governado por uma estranha evolução, onde mutantes antropomorfizados escravizaram a raça humana. Um clímax natural literal para A Lei da Selva. A maior parte da humanidade encontra-se agora definhando na base da cadeia alimentar, mas há aqueles que desejam um amanhã melhor. Três desses indivíduos são nossos protagonistas.
Eles são o ninja banido F. Norris, o escravo fugitivo que se tornou mestre em artes marciais, Gal, e o simpatizante humano e rebelde mutante minotauro Ricardo. Enfrentando um mundo disposto a matá-los no local, e tendo apenas as habilidades oferecidas por seus punhos e pés, nosso Heroic Trio se encontra no meio de uma fuga da prisão, o primeiro ato de uma brutal odisséia de uma noite que os levará ao trono de The Boss-Um militar maníaco por leões que se intitulou Rei desta selva urbana.
A pequena história é toda atmosfera e pouco em reflexões profundas e significativas sobre o empreendimento humano, mas é dotado de uma emoção melodramática-para não mencionar alguns momentos surpreendentemente sombrios de crueldade, que lhe dão a vibração dos quadrinhos de distopia dos anos 80/90, como Heavy Metal e 2000 AD. é nostálgico e convidativo, mantendo um nível enervante de desesperança e desespero. Quero dizer, provavelmente merecemos, certo?
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Contraste (e brilho e cor) no estilo
A estética do Fight’N Rage é obviamente a dos lindos paraísos pixelados de ontem, com personagens deliciosamente desenhados e animados surgindo dos pixels em cada encontro. Em termos de cores, há uma estranha vulgaridade nos visuais, com cores propositalmente saturadas e paletas vibrantes que lembram monitores de fliperama que deveriam ter sido substituídos há muito tempo.
Vários filtros estão disponíveis para aprimorar ou diminua esses efeitos-como opções de desfoque, ênfase da linha de varredura, curvas CRT nas bordas da tela, esquemas de cores suaves e até mesmo uma opção sombria de preto e branco. Mas seja como for que você decida derreter seus olhos, o Fight’n Rage tem um estilo distinto e único que captura a vibração dos anos 80 de uma forma”com todas as verrugas”. trilha sonora, uma bagunça selvagem e pulsante de guitarras, pianos melancólicos e sintetizadores de 16 bits. Cada faixa está perfeitamente sintonizada com o clima e o caos do palco, quer nossos heróis estejam abrindo caminho por cavernas úmidas, lutando até a morte em violentas tempestades ou até mesmo caindo em um paraíso tropical. Varlea “recebeu o memorando”, como as crianças não costumam dizer, e sua pontuação é um elemento-chave para o sucesso geral do lutador.
A trilha sonora crua de Varlea exige seu quarto. Contrate esse cara para mais projetos, estou te implorando.
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36 Crazyfists
O pacote de áudio/visual do Fight’n Rage não vale nada se a jogabilidade não contar entregar. E, como você deve ter percebido na introdução, o título de Seba Game Dev é genuinamente inovador nesse aspecto. O Fight’N Rage filtrou os elementos dos lutadores que os faziam se sentir bem no sentido pavloviano, antes de adicionar os principais elementos de combate extraídos de alguns dos melhores lutadores um contra um já feitos, incluindo combos, oki, off-the-ground ataques, saltos na parede, malabarismos e defesas-bem como vários movimentos especiais e superataques.
E embora muitos lutadores modernos, como o fantástico Streets of Rage 4 de DotEmu, também entendam esse método de evolução, Fight’N Rage acertou em cheio anos atrás, essencialmente estabelecendo um padrão para o combate brawler que todos os seus contemporâneos de maior orçamento adotaram desde então.
Deve-se notar, no entanto, que o Fight’N Rage se orgulha de sua junta-desafio destruidor. E enquanto qualquer um pode desfrutar do título em sua configuração mais fácil, os jogadores que lutam contra ondas de dobermans e dobermans em dificuldades mais altas serão forçados a dominar as complexidades do combate. Isso, nos anos seguintes, afastou alguns do jogo, mas a dificuldade exibida aqui parece fiel às ferramentas oferecidas ao jogador. Fight’N Rage é difícil, às vezes sólido como uma rocha.
Você sempre tem a capacidade de se proteger na batalha, mas cabe a você aprender como fazer isso.
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Whatnow para download?
E você pode fazer exatamente isso em um dos muitos modos oferecidos fora da história padrão. Desbloqueável simplesmente jogando o jogo (ganhando ou perdendo), o Fight’N Rage também oferece um Combo Trials, Training Mode, Tutorials, Vs. Battle, Stage Practice e Time Attack, bem como uma tonelada de cosméticos adicionais, incluindo 15 trajes/cores para cada personagem, vilões jogáveis, uma jukebox, modificadores de jogo desbloqueáveis, movimentos especiais ocultos e muito mais. Ah, e para os fãs de Speedrun, uma opção especial de Speedrun adiciona um cronômetro na tela e pula automaticamente todas as cenas para máxima eficiência do quadro.
Nenhum desses recursos, deve ser apontado, foi DLC pago. Cada modo, personagem, traje e recurso de bônus estão incluídos no título, que sempre, geralmente, foi vendido a preços extremamente baixos.
Talvez isso, mais do que qualquer outra coisa, seja o Fight’N Rage’s maior homenagem aos jogos de ontem.
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Defeitos? Infelizmente sim, existem falhas. O orçamento limitado de Fight’N Rage leva a uma sensação de repetição em alguns padrões de inimigos, embora isso seja pelo menos um reflexo das inspirações da velha escola do jogo. Não há opção de cooperação/vs online, embora haja suporte para uma cooperação local de três jogadores. Fight’N Rage é certamente um excelente beat’em-up, um dos melhores, mas é um tanto especializado, e sua verdadeira profundidade está em jogadas repetidas, treinamento meticuloso e um compromisso com seu desafio punitivo. Embora existam modos adequados para uma rápida batida na noite de sexta-feira com os amigos, alguns jogadores podem achar um pouco complexo para suas próprias necessidades de luta dura
Tecnicamente, o jogo funciona extremamente bem, mas a porta do console é um pouco pouco com certos cenários. Nada que quebra o jogo, mas há quedas esporádicas na taxa de quadros, particularmente durante a ambiciosa sequência da jangada na tela. Também é importante observar que os visuais violentos e pesados de flash’n’shake serão difíceis para alguns jogadores. Qualquer fã de videogame que seja afetado por imagens em flash deve proceder com cautela, pois atualmente não há opção para reduzir a gama de flashes em tela cheia e possíveis efeitos estroboscópicos do Fight’N Rage.
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GO! IR! VAI!
O gênero beat-’em-up, quase tão antigo quanto os próprios jogos, passou por duas”eras de ouro”muito específicas. O primeiro aconteceu no final dos anos 80 e veria a chegada de Double Dragon, Final Fight, Vendetta e Kunio-kun. O segundo, bem, estamos no meio dele agora, com clássicos modernos como Streets of Rage 4, River City Girls, TMNT: Shredder’s Revenge e o próximo Toxic Crusaders, todos capturando a emoção de seus antepassados, acrescentando a profundidade e o aprimoramento proporcionados pelos jogos modernos.
Mas no meio dessas duas eras maravilhosas, há uma ponte de transição, e essa ponte foi construída pelo Fight’N Rage. O humilde lançamento de Seba Game Dev oferece gratidão e deferência ao passado, enquanto abre caminho para uma fantástica nova era de scrappers para o futuro. É acessível, repleto de recursos, compacto e disponível em quase todas as plataformas. Se você é um aficionado por beat-’em-up, deve a si mesmo (e ao gênero) pegá-lo o mais rápido possível.
Mas então, se você é um beat-’em aficionado, é provável que você já tenha.
Seis anos depois de seu lançamento inicial, Fight’N Rage mantém sua reputação como um dos maiores beat-’em-ups já feitos, bem como um testemunho do magnífico talento de sua equipe de desenvolvimento de duas pessoas. Embora seus visuais vulgares de pesadelo neon não sejam do agrado de todos e seu desafio sólido como rocha não possa ser negado, Fight’N Rage está acima de muitos de seus contemporâneos como uma lição de design de jogo retrofuturista, reforçado pelo poder de uma guitarra gritante e um roundhouse bem colocado.
[Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.]