Halo Infinite está finalmente recebendo um modo multijogador Infection neste verão, 18 meses após o lançamento do jogo de tiro.
O modo multijogador Infection apareceu em todos os jogos principais desde Halo 3, mas estava misteriosamente ausente de Halo Infinite junto com muitos outros recursos favoritos dos fãs. Essencialmente a versão de Halo em um modo zumbi, Infection coloca uma equipe de sobreviventes espartanos contra uma equipe de zumbis infectados cujo trabalho é espalhar a infecção. A caça continua até que o tempo acabe e o excêntrico conjunto de armas de Halo tornou o modo um dos pilares da série. Infection está se juntando à festa em 20 de junho junto com a quarta temporada.
Em vez de tematizar Infection como uma praga desagradável, Halo Infinite configurou Infection como uma aquisição hostil de inteligência artificial. Na ficção do jogo, o inimigo AI Iratus assumiu o controle de alguns espartanos robustos e manipulou suas armaduras, transformando amigo contra amigo. Isso dá ao modo uma nova camada de tinta com um rosto de robô de aparência particularmente desagradável anexado a cada soldado infectado.
A infecção demorou um pouco para aparecer no Halo Infinite, mas não foi o único recurso ausente no lançamento do jogo. A cooperação em tela dividida foi outro recurso de Halo de longa data que foi inicialmente adiado e depois cancelado devido a problemas técnicos. Alguns desses problemas e atrasos podem ser atribuídos a problemas no desenvolvedor 343 Industries, que recentemente sofreu uma explosão de demissões no estúdio e o cancelamento do DLC da campanha.
Para ser justo, o Halo Infinite teve alguns pontos muito positivos nos últimos meses. O modo Forge permite que os jogadores criem conteúdo personalizado e a comunidade enlouqueceu com ideias, criando mais de um milhão de mapas. Alguns mapas até recriaram a icônica Floresta Kokiri de The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time.
Enquanto você espera por Infection, não deixe de conferir nossa lista dos melhores atiradores para jogar agora.